Ubisoft hat angekündigt Die Schließung seines Live-Service-Shooters XDefiant führte laut einem Bericht zu 277 Entlassungen, da das Unternehmen die Entwicklung in drei Produktionsstudios einstellte Insider-Gaming Bericht. Die Schließungen werden im Juni 2025 in Kraft treten, nachdem es seit der Einführung im Mai 2024 zu einem unzureichenden Spielerengagement gekommen ist.
Ubisoft schließt XDefiant, was zu 277 Entlassungen führt
Die Entscheidung, XDefiant einzustellen, fällt nur anderthalb Monate, nachdem Ubisoft Berichte über eine Abschaltung öffentlich dementiert hat. Laut Marie-Sophie de Waubert, Chief Studios und Portfolio Officer von Ubisoft, wurde die Entwicklung des Spiels offiziell gestoppt. Sie erklärte: „Trotz eines ermutigenden Starts“ konnte das Spiel nicht genügend Spielerzahlen halten, um weitere Investitionen in einen hart umkämpften Free-to-Play-FPS-Markt zu rechtfertigen. Der Schritt von Ubisoft, das Spiel einzustellen, bedeutet, dass neue Downloads, Spielerregistrierungen und Käufe sofort eingestellt werden. Staffel 3 soll jedoch wie geplant starten und die Server bleiben bis zum 3. Juni 2025 in Betrieb.
Die Auswirkungen dieser Kündigung gehen über das Spiel selbst hinaus und betreffen die Belegschaft des Unternehmens. Ubisoft bestätigte die Schließung seiner Produktionsstudios in San Francisco und Osaka und reduzierte gleichzeitig den Betrieb in Sydney. Die Entlassungen machen etwas mehr als die Hälfte des gesamten Personals des XDefiant-Teams aus, obwohl einige Mitarbeiter möglicherweise die Möglichkeit haben, zu anderen Projekten innerhalb des Unternehmens zu wechseln. De Waubert bedankte sich bei den ausscheidenden Mitarbeitern und betonte das Engagement von Ubisoft, sie bei diesem Übergang zu unterstützen.
Der ausführende Produzent Mark Rubin hatte zuvor darauf bestanden, dass es „keine Pläne“ gebe, XDefiant zu schließen, was Vertrauen in die langfristigen Aussichten des Spiels zum Ausdruck brachte. Interne Diskussionen zeigten jedoch bald, dass schlechtes Spielerengagement und unzureichende Ausgaben zu der Entscheidung führten, letztendlich mit der Schließung fortzufahren. Ein Mangel an Ressourcen und Spielerbindung wurde zu einem erheblichen Hindernis für das Team, das gehofft hatte, die Spielgemeinschaft aufzubauen und zu erhalten.
Berichte deuten darauf hin, dass im Team eine toxische Arbeitskultur vorherrschte, gepaart mit Führungsfrustrationen, die das Potenzial des Projekts unterdrückten. Eine interne Untersuchung wurde vor einigen Wochen abgeschlossen, die Mitarbeiter gaben jedoch an, dass die Probleme weiterhin ungelöst blieben. Diese organisatorische Dynamik hat möglicherweise zu den Schwierigkeiten von XDefiant beigetragen und die grundlegenden Herausforderungen für die Aufrechterhaltung eines erfolgreichen Live-Service-Titels verschärft.
Im weiteren Kontext spiegelt diese Schließung eine herausfordernde Zeit für Ubisoft wider, in der es in letzter Zeit zu einer Reihe von Projektabbrüchen und Verzögerungen kam. Der dringende Investorenaufruf des Verlags Anfang 2023 offenbarte einen dramatischen Gewinnrückgang, der im Rahmen einer Umstrukturierung zur Annullierung von drei unangekündigten Titeln und anschließenden Entlassungen führte. Bemerkenswert ist, dass die Einstellung von „The Division: Heartland“ nach dreijähriger Entwicklungszeit erfolgte, was die zunehmenden Schwierigkeiten verdeutlicht, mit denen das Unternehmen bei der Verwaltung seines Titelportfolios konfrontiert ist.
Für die Zukunft plant Ubisoft, ein kleines engagiertes Team zu unterhalten, das XDefiant bis zur Schließung unterstützt. Trotz des bevorstehenden Endes des Spiels wird Staffel 3 den Spielern neue Inhalte und Erlebnisse bieten. Unterdessen bereitet sich das Unternehmen darauf vor, im Rahmen des Übergangsprozesses auf die Bedenken der Spieler hinsichtlich Rückerstattungen für Kosmetikartikel und andere Einkäufe einzugehen.
Hervorgehobener Bildnachweis: Ubisoft
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Source: 277 Arbeitsplätze gehen verloren, da Ubisoft XDefiant den Stecker zieht