AMD startet ein Video, das das Potenzial von RDNA2 in einer Auflösung von 1080p zeigt.
AMD hat seine technische Demonstration heute nicht zum Download freigegeben, was viele erwartet hatten. Stattdessen hat das Unternehmen ein 3:34 min 1080p, 60fps Video auf YouTube hochgeladen, wo wir die mit der AMD Radeon RX 6000 Grafikkarte kompatible Technologie RDNA2 in Aktion erleben können.
Das Demo konzentriert sich hauptsächlich auf Raytracing, insbesondere auf weiche Schatten und Reflexionen. Außerdem wird die von der Microsoft DirectX 12 Ultimate-API verwendete Technologie angezeigt, z. B. die variable Schattierungsrate.
DirectX Ray Tracing (DXR) ist jetzt auf AMD RDNA2-GPUs hardwarebeschleunigt. In der Demo sehen wir die von FidelityFX Compute Effects unterstützte Raytracing-Funktion, die von Stochastic Screen Space Rfflrections (SSSR) begleitet wird. Darüber hinaus wird FidelityFX Denoiser auch verwendet, um die visuelle Qualität zu verbessern und gleichzeitig die zur Erzeugung der Szene erforderliche Rechenleistung zu reduzieren.
Für eine realistischere Schattierungsgeometrie verwendet AMD FidelityFX Ambient Occlusion. Um die Leistung zu verbessern, ist die variable Schattierung von Fidelity aktiviert. Leider steht die Demo nicht zum Download zur Verfügung, sodass wir sie nicht selbst testen können.
Das RDNA2-Video wurde mit einer AMD Radeon RX 6900XT-GPU (der unveröffentlichten) mit einer 12-Kern-Ryzen 9 3900-CPU aufgezeichnet.