Laut dem Jahresbericht von Appfigures gingen die weltweiten Downloads mobiler Apps und Spiele im Jahr 2025 auf 106,9 Milliarden zurück, ein Rückgang von 2,7 Prozent gegenüber 109,8 Milliarden im Jahr 2024. Dies war das fünfte Jahr in Folge mit einem Rückgang seit dem Allzeithoch von 135 Milliarden Installationen im Jahr 2020. Die Verbraucherausgaben für mobile Apps stiegen im Laufe des Jahres um 21,6 Prozent auf 155,8 Milliarden US-Dollar. Die Downloads mobiler Spiele sanken im Jahresvergleich um 8,6 Prozent auf 39,4 Milliarden im Jahr 2025, nach einem Rückgang von 6,6 Prozent von 2023 bis 2024. Die Downloads von Nicht-Spiele-Apps stiegen um 1,1 Prozent auf 67,4 Milliarden. Die Ausgaben für mobile Spiele erreichten 72,2 Milliarden US-Dollar, ein Anstieg von 10 Prozent gegenüber 2024 und machen 46 Prozent der gesamten App-Ausgaben aus. Die Ausgaben für Nicht-Spiele-Apps stiegen um 33,9 Prozent auf 82,6 Milliarden US-Dollar. Daten von Appfigures zeigen, dass es Entwicklern trotz weniger Downloads gelungen ist, In-App-Käufe und Abonnements zu steigern. Abonnementmodelle boten Entwicklern eine nachhaltige Einnahmequelle. Dieser Trend unterstützte verwandte Unternehmen: RevenueCat, eine Abonnementverwaltungsplattform, sammelte in einer Serie-C-Runde 50 Millionen US-Dollar. Appcharge, das die Monetarisierung mobiler Spiele unterstützt, sicherte sich im August 58 Millionen US-Dollar in einer Serie-B-Runde. Liftoff Mobile, das sich auf App-Marketing und Monetarisierung konzentriert, hat diese Woche einen Börsengang beantragt. In den USA beliefen sich die Ausgaben für mobile Apps im Jahr 2025 auf insgesamt 55,5 Milliarden US-Dollar, ein Anstieg von 18,1 Prozent gegenüber 47 Milliarden US-Dollar im Jahr 2024. Die Downloads gingen von 10,4 Milliarden um 4,2 Prozent auf 10 Milliarden zurück. Die Ausgaben für Nicht-Spiele-Apps in den USA stiegen um 26,8 Prozent auf 33,6 Milliarden US-Dollar, während die Ausgaben für Spiele um 6,8 Prozent auf 21,9 Milliarden US-Dollar stiegen. Die Downloads von Nicht-Spiele-Apps beliefen sich auf 7,1 Milliarden und die Downloads von Spielen auf 2,9 Milliarden.
Source: Appfigures meldet für 2025 einen Rückgang der App-Downloads um 2,7 % auf 106,9 Milliarden





