Blizzard-Server erleiden 2020 einen weiteren DDoS-Angriff
In den letzten Monaten des Jahres 2020 wurden Blizzard-Server Opfer von DDoS-Angriffen, die in einigen Titeln verschiedene Probleme verursacht haben, die sich auf das Spielerlebnis auswirken.
Spieler auf der ganzen Welt haben Probleme, eine Verbindung zu Call of Duty Warzone-, Overwatch-, World of Warcraft- oder Modern Warfare-Servern herzustellen. Der Grund ist der Sturz der Battle.net-Server von Blizzard, die seit dem gestrigen Nachmittag (2. Juni 2020) einen DDoS-Angriff erlitten haben und andere zusätzliche Probleme verursacht haben, wie z. B. hohe Latenz während der Spiele oder längere Wartezeiten.
Heute erlitten die Battle.net-Server in den USA einen neuen DDoS-Angriff, der vom Unternehmen bestätigt wurde, obwohl sich die Situation nach und nach wieder normalisiert hat.
Durch eine Veröffentlichung auf Blizzards offiziellem Twitter-Konto für Amerika meldete das Unternehmen einen DDoS-Angriff, der heute Nachmittag auf seinen Servern registriert wurde und Probleme verursachte, die zu hoher Latenz, Unterbrechungen und sogar Schwierigkeiten beim Anmelden führten. Zu diesem Zeitpunkt waren die Manager von Die Server versicherten, dass sie daran arbeiteten, die Situation so schnell wie möglich zu lösen.
[#Bnet] Wir untersuchen derzeit ein Problem, das unsere Authentifizierungsserver betrifft und zu fehlgeschlagenen oder langsamen Anmeldeversuchen führen kann.
– Blizzard CS – Amerika (@BlizzardCS) 2. Juni 2020
[#Bnet] Wir erleben derzeit einen DDoS-Angriff, der bei einigen Spielern zu hoher Latenz und Unterbrechungen führen kann. Wir arbeiten aktiv daran, dieses Problem zu lösen.
– Blizzard CS – Amerika (@BlizzardCS) 2. Juni 2020
Eine Stunde nach der Bestätigung des Angriffs berichtete Blizzard, dass das Login-Problem bereits behoben wurde, und entschuldigte sich bei den Spielern für die Probleme. Was jedoch mit den anderen verwandten Problemen passiert, wird noch heute Nachmittag vom DDoS-Angriff zurückgestellt.
[#Bnet] Die Anmeldeprobleme wurden behoben. Vielen Dank für Ihre Geduld und entschuldigen Sie die Unannehmlichkeiten.
– Blizzard CS – Amerika (@BlizzardCS) 3. Juni 2020
Der Ursprung dieses Hackerangriffs auf die Server von Activision Blizzard ist unbekannt, obwohl alles darauf hindeutet, dass er Teil der Proteste im Netzwerk ist, die die Server anderer Unternehmen betroffen haben und die Auswirkungen der Unruhen auf den Straßen im Internet nachahmen der wichtigsten Städte der Vereinigten Staaten.





