Der Nachfolger des letztjährigen Boneworks wurde gestern auf der Meta-Show offiziell als Bonelab enthüllt. Später in diesem Jahr wird es für Quest 2- und PC-VR-Headsets verfügbar sein. Bonelab ist ein Action-Adventure-Physikspiel mit einer neuen Handlung und baut auf der von Boneworks geschaffenen Welt auf.
Die Welt und die Mechanik von Boneworks scheinen für die Fortsetzung weiter aufpoliert worden zu sein. Es gibt auch einen Hinweis auf eine verschlossene Kiste mit der Aufschrift „Boneworks“ am Ende des Trailers. Vielleicht könnte das Originalspiel in der neueren Engine gespielt werden? Wer weiß.
Was passiert in Bonelab nach den Ereignissen des ersten Spiels?
Entnommen aus der Oculus-Blog: „Du wirst dich in einem geheimnisvollen unterirdischen Labor wiederfinden, nachdem du deiner Hinrichtung entkommen bist. In dieser mysteriösen Einrichtung befinden sich Trainingsmodule, die Sie tatsächlich in verschiedene Taschendimensionen transportieren. Je mehr Sie diese Herausforderungen meistern, desto mehr erfahren Sie, warum dieser Ort existiert und welche Rolle Sie darin spielen.“
Stress Level Zero bestätigte Anfang dieser Woche, dass Quest 2 im Vergleich zur PC-Version keine herabgestufte Physik aufweisen wird, während die GPU in Quest 2 nicht so leistungsfähig ist wie der PC, der Entwickler der Meinung ist, dass ihre CPU-Leistung ausreicht. Obwohl Sie es vielleicht selbst sehen möchten, sind hier einige Vergleichs-Screenshots zwischen PC VR- und Quest 2-Versionen des Spiels (Entschuldigung für die niedrige Auflösung, aber diese sollten Ihnen trotzdem eine Vorstellung geben).
Während die Mods in PC-Spielen üblich sind, gibt es keinen Hinweis darauf, dass sie von der Quest-Version unterstützt würden. Obwohl die Quest-Plattform mit Modding vertraut ist, war Blade And Sorcery: Nomad das erste Quest 2-Spiel, das Modifikationen unterstützte. Wir würden auch die Modding-Fähigkeit für Moss 2 (es kommt auch für Quest 2, lesen Sie hier mehr darüber) begrüßen, da es keine dynamischen Schatten gibt und Metas neuer Zusatz „Mobile ASW“ zur Oculus Quest 2-Firmware das Modding erleichtern würde, weil es würde dem Spiel ermöglichen, mit der Hälfte der erforderlichen FPS zu laufen, während der Rest extrapoliert wird.
Stress Level Zero hat kürzlich auch erklärt, dass es eine „hohe Wahrscheinlichkeit“ gibt, dass zukünftige Titel des Unternehmens auf PSVR 2 veröffentlicht werden. Obwohl es gestern keine PSVR 2-Ankündigung gab, hoffen wir, dass es in Zukunft eine geben wird.
Bonelab VR-Screenshots
Sie können die Unterschiede zwischen PCVR- und Quest-Versionen von Bonelab VR sehen.
Es gibt einige Unterschiede in Bezug auf Farbkontrast und Tiefengefühl, aber das echte Spielerlebnis kann auch sehr unterschiedlich sein