Die Ausgaben für mobile Apps sind im ersten Quartal um 40% gestiegen. Einschränkungen, die Menschen dazu zwingen, mehr Zeit zu Hause zu verbringen, um Coronavirus-Infektionen zu vermeiden, fördern den Kauf von Apps und Handyspielen.
Die Auswirkungen der Coronavirus-Pandemie sind in der Zunahme der von zu Hause aus arbeitenden Personen, in der Anzahl der online abgehaltenen Veranstaltungen, im Internetkonsum und auch in den Ausgaben für Software zu spüren.
Da die Menschen aufgrund eines Haftbefehls, der Schließung von Räumlichkeiten oder ihres Bewusstseins, eine Ansteckung zu vermeiden, gezwungen sind, mehr Zeit zu Hause zu verbringen, wenden sie sich der Verwendung von Geräten wie Mobiltelefonen zu, um sich die Zeit zu vertreiben.
Dies spiegelt sich in In-App-Käufen wider, wie die neuesten Daten von bestätigen App Annie.
Da dieses Unternehmen den App-Markt verfolgt, hat es noch nie eine so intensive Ausgabenperiode erlebt. Im ersten Quartal 2021 gab App Annie bekannt, dass die weltweiten Ausgaben für mobile Apps im Vergleich zum gleichen Quartal 2020, dem ersten Quartal, in dem es in verschiedenen Teilen der Welt Einschränkungen gab, um 40% gestiegen sind.
Smartphone-Besitzer gaben etwa 9 Milliarden US-Dollar mehr aus. Der Betrag für In-App-Käufe betrug 32 Milliarden US-Dollar.
Dies umfasst sowohl Spiele- als auch Unterhaltungs-Apps wie Video-Streaming-Plattformen und soziale Netzwerke.