Die BlizzCon wird nach Angaben des Unternehmens Anfang 2021 als digitale Veranstaltung stattfinden. Wie so viele andere Veranstaltungen wurde auch die Blizzcon 2020 von Blizzard Entertainment durch die Wirkung des Coronavirus unterbrochen.
2020 ist auch in der Videospielbranche zu einem völlig untypischen Jahr geworden. Zum ersten Mal seit vielen Jahren musste die E3 Los Angeles abgesagt werden. Gleiches gilt für die übrigen persönlichen Ereignisse, die im besten Fall in ein digitales Format konvertiert wurden. Die durch COVID-19 verursachte Situation hat die Methoden verwischt, aber die Notwendigkeit für Unternehmen, Produkte zu bewerben, nicht beseitigt. Die BlizzCon 2020 wurde offiziell abgesagt, aber die Feier mit den Fans wird in einem digitalen Event wiederhergestellt, das Anfang des Jahres stattfinden wird.
Dies bestätigte der Präsident des Unternehmens, J. Allen Brack, während der Fragerunde auf der Aktionärsversammlung, die anlässlich der Präsentation der Finanzergebnisse für das erste Trimester des Geschäftsjahres stattfand.
“Wir planen, den Geist von BlizzCon Anfang 2021 durch eine digitale Veranstaltung zu kanalisieren. Wir haben das Glück, eine so engagierte Community zu haben, dass sie wissen möchte, was wir schaffen und woran wir arbeiten”, sagte er. “Wir freuen uns darauf zu teilen, was die Teams während der Veranstaltung vorbereiten.”
Die beispiellose Situation auf der Welt hat dazu geführt, dass die Pläne nicht immer unverzüglich eingehalten werden konnten. Im Fall von Blizzard Entertainment berichtete das Unternehmen, dass es aufgrund des Coronavirus zunächst keine Zeitplanänderungen geben würde. „Die meisten Dinge, die wir in der Produktion und in der Entwicklung haben, sind vorerst pünktlich. Ich denke, wir müssen die Situation in einem Monat und in drei Monaten neu bewerten “, sagte Bobby Kotick, CEO von Activision-Blizzard. Kotick versicherte damals jedoch auch, dass die Konsequenzen ungewiss seien, so dass der gesamte Plan später analysiert werden müsse.
Blizzard Entertainment befasst sich mit der Entwicklung von zwei lang erwarteten Produktionen, Overwatch 2 und Diablo IV.