Letztes Jahr sagte Riot Games, dass Mid-Scope-Updates ihr Debüt in einigen Champions geben würden, und jetzt haben wir die Umrisse für die Überarbeitung von Olaf und Swain gesehen. In diesem Artikel haben wir alles Wissenswerte über diese Änderungen behandelt.
Olaf und Swain überarbeiten das Veröffentlichungsdatum
Riot Games enthüllte die Überarbeitung von Olaf und Swain, die auf den PBE-Servern implementiert wird, damit die Spieler sie ausprobieren können. Es ist durchaus möglich, dass sich die Dinge noch einmal ändern, bevor alle Änderungen live gehen, und es ist auch wahrscheinlich, dass eine früher als die andere herauskommt, wenn die Entwicklung aufgrund des Spieler-Feedbacks länger dauert als erwartet. Diese Änderungen sind Teil von Riots Versuch, League of Legends besser zu machen, wie etwa das Mythic Essence-Update.
Diese werden als Mid-Scope-Updates eingestuft, da es sich nicht um vollständige visuelle und Gameplay-Upgrades handelt, wie sie einige der anderen Champions in der Vergangenheit erhalten haben. Das bedeutet, dass viele der Trikots der beiden Champions immer noch ihren aktuellen Live-Versionen ähneln, wenn auch mit wichtigen Änderungen. Wir werden wahrscheinlich mindestens eine dieser Überarbeitungen nach dem 12.7-Patch implementiert sehen.
Olaf und Swain überarbeiten
Sie können die Details der Überarbeitung von Olaf und Swain unten überprüfen, die von Riot auf Twitter und veröffentlicht wurden Reddit. Jetzt, da diese Änderungen auf PBE live sind, sind League of Legends-Spieler gespannt, welche Modifikationen Taliyah erhalten wird.
Das Swain-Update kommt heute zu PBE und enthält … mehr Vögel! Mit dem Ziel, dass diese sowohl der Solo-Spur als auch der Unterstützung helfen. Probieren Sie es aus! pic.twitter.com/15aLapSQGc
– Tim (@TheTruexy) 12. April 2022
Details zur Swain-Überarbeitung
Gefräßige Herde (P)
- [REMOVED] Swain kann keine von der Menge kontrollierten Feinde mehr ziehen.
- [REMOVED] Swains Zug verursacht keinen Schaden mehr.
- Heilung: 4/5,5/7 % (Level 1/6/11) maximale Gesundheit >>> 4/5,5/7 %/9 % (Level 1/6/11/16) maximale Gesundheit
- Gesundheit pro Seelenfragment :: 5 >>> 12
Hand des Todes (Q)
- Manakosten :: 65/70/75/80/85 >>> 45/50/55/60/65
- Abklingzeit :: 9/7,5/6/4,5/3 s >>> 7/6/5/4/3 s
- Schaden :: 55/75/95/115/135 (+40 % AP) >>> 60/80/100/120/140 (+40 % AP)
- Zusätzlicher Bolzenschaden :: 15/20/25/30/35 % > > > 22.12.32/42/52 (+10 % AP)
- Maximaler Schaden :: 88/135/190/253/324 (+64/72/80/88/96 % AP) > >> 108/168/228/288/348 (+80 % AP)
Vision des Imperiums (W)
- Manakosten :: 70/80/90/100/110 >>> 60/65/70/75/80
- [NEW] Pings zeigen jetzt Feinde in Reichweite an, ähnlich wie Twisted Fate (R) und Nocturne (R)
Niemals bewegen (E)
- [NEW] Kann jetzt reaktiviert werden, um alle Champions zu ziehen, die durch Nevermove verwurzelt sind.
- [NEW] Die Abklingzeit wird während des Dämonischen Aufstiegs (R) um 20 % reduziert.
Dämonischer Aufstieg (R)
- Abklingzeit: 120 Sek. >>> 100/80/60 Sek
- Entzugsschaden pro Sekunde :: 35/50/65 (+14 % AP) >>> 20/45/70 (+10 % AP)
- Heilung pro Sekunde entziehen :: 20/35/40 (+16 % AP) >>> 20/40/60 (+16 % AP) >>> 15/40/65 (+25 %)
- [REMOVED] Gewährt nicht länger 125/200/275 Gesundheit.
- [CHANGED] Beim Wirken von „Dämonischer Aufstieg“ erhält Swain 50 Dämonenkraft. Der dämonische Aufstieg hält so lange an, wie der Swain über Dämonenkraft verfügt, die mit einer Rate von 10 pro Sekunde abnimmt. Während Swain einen gegnerischen Champion entzieht, erhält er 20 Dämonenkraft pro Sekunde. Nach 3 Sekunden kann Swain Demonflare (R2) wirken.
Dämonenfeuer (R2)
- Dämonenfeuerschaden :: 100/150/200 (+50 % AP) > >> 150/225/300 (+60 % AP)
- [NEW] Demonflare verlangsamt Feinde jetzt um 60 % und klingt über 1,5 Sekunden ab.
- [CHANGED] Beim Wirken von Demonic Ascension kann Swain Demonflare 1 Mal wirken. Dies beendet nicht den dämonischen Aufstieg.
- [REMOVED] Demonflare lädt sich nicht mehr basierend auf der entzogenen Gesundheit auf, bis zum doppelten Schaden.
Olaf überarbeitet Details
Basisstatistik
- Angriffsschaden :: 68 (+3,5/Stufe), 127,5 auf Stufe 18 >>> 68 (+4,7/Stufe), 148 auf Stufe 18
- Gesundheit :: 575 (+100/Stufe), 2275 auf Stufe 18 >>> 575 (+105/Stufe), 2360 auf Stufe 18
- Mana :: 316 (+42/Stufe), 1030 auf Stufe 18 >>> 316 (+60/Stufe), 1336 auf Stufe 18
Passiv – Berserkerwut
- Die Berechnung wurde überarbeitet, um die maximale Effektivität bei oder unter 30 % Gesundheit zu gewähren
- Gewährte maximale Angriffsgeschwindigkeit :: 99 % >>> 40–100 % (Level 1–18)
- [NEW] Gibt jetzt bis zu 12–35 % Lebensraub (Level 1–18), basierend auf Olafs fehlender Gesundheit
Q – Sog
- [NEW] – Schreddert 4 Sekunden lang 25/27,5/30/32,5/35 % Rüstung, wenn der Champion getroffen wird
- Schaden :: 80/125/170/215/260 >>> 60/110/160/210/260
- Mindestreichweite :: Ungefähr 300 >>> 425
- Manakosten :: 60 auf allen Rängen >>> 40/45/50/55/60
- Abklingzeit :: 7 Sekunden >>> 8 Sekunden
- Cooldown-Rückerstattung beim Aufheben der Axt :: 4,5 Sekunden >>> 5 Sekunden
W – Bösartige Schläge [REWORKED] (Fähigkeit kann umbenannt werden)
- [NEW] Setzt Olafs normalen Angriff zurück
- [NEW] Olaf erhält 2,5 Sekunden lang 70/115/160/205/250 (+25 % von Olafs fehlender Gesundheit) als Schild
- [REMOVED] Gewährt keinen Lebensraub mehr
- [REMOVED] Verstärkt nicht länger Olafs Heilung basierend auf fehlender Gesundheit
- Angriffsgeschwindigkeit :: 50/60/70/80/90 % für 6 Sekunden >>> 40/50/60/70/80 % für 4 Sekunden
- Abklingzeit :: 16 Sekunden auf allen Rängen>>> 16/14,5/13/11,5/10 Sekunden
R – Ragnarök
- [NEW] Wenn Sie einen Champion mit einem normalen Angriff oder E – Reckless Swing treffen, verlängert sich die Dauer von Ragnarok auf 2,5 Sekunden. Olaf kann Ragnarok auf unbestimmte Zeit erneuern.
- Dauer :: 6 Sekunden >>> 3 Sekunden
- [REMOVED] R – Die Bonusresistenzen von Ragnaroks Passiv gehen für die Dauer des Einsatzes nicht mehr verloren