Da der Verkauf von Konsolen ins Stocken gerät, hat die Videospielbranche den Markt für mobile Spiele als einen Wachstumsbereich in der Branche identifiziert, der teilweise durch Fortschritte in der Smartphone-Technologie angetrieben wird.
Xbox-Chef Phil Spencer identifizierte den lukrativen Mobile-Gaming-Sektor auf der WSJ Tech Live-Konferenz als einen wenig genutzten Entwicklungsbereich und erklärte, dass der Zugang zu Mobile-Gamern für den Erfolg von Gaming-Unternehmen unerlässlich ist. Die Kommentare kommen inmitten der Enthüllung, dass Activision Blizzard, das Unternehmen hinter Call of Duty und Gegenstand einer geplanten Übernahme durch Microsoft, jetzt mehr Einnahmen aus seiner Auswahl an Handyspielen generiert als das kombinierte Einkommen aus Computern und Konsolen.
Der Erfolg von Call of Duty: Mobile hat die Möglichkeiten von Mobile Gaming aufgezeigt, wobei das Spiel innerhalb der ersten zwei Monate nach seiner Veröffentlichung im Jahr 2019 weltweit mehr als 100 Millionen Downloads auf iOS und Android verzeichnete. Weitere beliebte Handyspiele sind das Battle Royale-Video Spiel PUBG Mobile und Legends of Runeterra.
Ein unerschlossener Markt
Für Spencer stellt die Übernahme von Activision Blizzard die perfekte Gelegenheit dar, mit steigenden Einnahmen aus dem Mobile Gaming seinen Konkurrenten einen Schritt voraus zu sein. Er präsentierte überzeugende Beweise für das Wachstumspotenzial mobiler Videospiele und den Vorteil, den sie gegenüber Spielekonsolen haben: „Wenn Sie an 3 Milliarden Menschen denken, die Videospiele spielen, gibt es nur etwa 200 Millionen Haushalte, die Konsolen spielen.“
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Profitieren Sie von den Verbesserungen in der Smartphone-Technologie
Der Boom in der Popularität von Mobile Gaming hängt eindeutig mit den enormen Verbesserungen in der Smartphone-Technologie zusammen, die Bildschirmgröße, Prozessoren, Grafik und Sound auf ein ganz neues Niveau gebracht haben. Spieleentwickler haben auf diese technologischen Fortschritte reagiert, indem sie Spiele entwickelt haben, die die neuen Möglichkeiten voll ausschöpfen. Neben Call of Duty: Mobile haben Entwickler innovative Handyspieltitel wie NBA 2K23 Arcade Edition entwickelt, die mobile Version der beliebten Basketball-Videospiel-Franchise, die auf Apple Arcade erhältlich ist. Dennis Yeh, Gaming Insights Lead bei Sensor Tower, hob die Verbindung zwischen Smartphones mit größeren und leistungsfähigeren Fähigkeiten und der zunehmenden Raffinesse von Handyspielen hervor.
Der Fokus auf Mobile Gaming kommt, da die Technologie, die Smartphones antreibt, den Spielern weiterhin verbesserte Spielerlebnisse bietet und dieses Phänomen auch in einem anderen Bereich der Unterhaltungsindustrie beobachtet wurde. Im iGaming-Sektor konnten kanadische Slot-Spieleentwickler wie NetEnt, Bluberi Gaming Canada Inc. und Zartek ebenfalls von den technologischen Verbesserungen profitieren, um Spiele mit dem anzubieten beste Software für Online-Casinos in Kanada. Dies hat zu animierten Slot-Spielen wie Haunted House und immersiven Live-Dealer-Casinospielen wie Roulette und Blackjack geführt.
Der kometenhafte Aufstieg des weltweiten Smartphone-Besitz
Der Besitz von Smartphones wächst weiterhin rasant, wobei Apple und Samsung den Markt dominieren. 2016 gab es weltweit über 3,6 Milliarden Smartphone-Besitzer, 2021 stieg die Gesamtzahl auf über 6,2 Milliarden. Prognosen zufolge wird der weltweite Besitz von Smartphones bis 2027 auf über 7,6 Milliarden steigen 5G-Abdeckung für Smartphones in Nordamerika wird wahrscheinlich von einer verstärkten Abdeckung des Mobilfunknetzes der fünften Generation auf der ganzen Welt gefolgt.
Ein weiterer Vorteil von Mobile Gaming ist, dass viele Spiele kostenlos spielbar sind und den Kauf teurer Konsolen überflüssig machen, was den Markt für Spieler auf der ganzen Welt öffnet. Jeff Karp, Senior Vice President of Mobile Games bei Electronic Arts, begrüßte die Entscheidung von das US-Unternehmen, mobile Studios zu erwerben wie Playdemic, ein Schritt, der die Zugänglichkeit der Videospielmarke erhöht hat.
Da die Einnahmen aus mobilen Spielen bis 2023 voraussichtlich 100 Milliarden US-Dollar übersteigen werden, ist es keine Überraschung, dass Smartphone-Videospiele beginnen, die Videospielbranche zu dominieren. Infolgedessen sind in Zukunft weitere Übernahmen von Entwicklern von Handyspielen wahrscheinlich.
Source: Die Videospielindustrie zielt auf den lukrativen Markt für Smartphone-Spiele ab