Diese KI ist in der Lage, Gebäude in Minecraft zu regenerieren und sogar Bäume und Raupen zu bewegen. Einer der faszinierendsten Aspekte der Technologie ist, wie oft wir Prozesse und Gegenstände aus der Natur verwenden, um sie nachzuahmen. Dies hat eine Gruppe von Forschern getan, die eine KI in Minecraft trainiert haben, um das Zellwachstum nachzuahmen. Infolgedessen werden Gebäude, Bäume und wandelnde Raupen gebaut.
In einem von den Forschern veröffentlichten Video können wir sehen, wie eine Reihe von Objekten, die reale Gegenstände imitieren, in Minecraft erstellt werden. Die Gebäude, Burgen oder Bäume, die Sie sehen, wurden jedoch nicht von einem Menschen geschaffen, sondern von einer KI.
Aufgeregt, unsere Arbeit über Morphogenese in Minecraft zu teilen! Wir zeigen, dass neuronale zelluläre Automaten lernen können, nicht nur komplexe 3D-Artefakte mit über 3.000 Blöcken zu züchten, sondern auch funktionierende Minecraft-Maschinen, die sich regenerieren können, wenn sie in zwei Hälften geschnitten werden ?? = ??
PDF:https://t.co/hi573xzWIG pic.twitter.com/m19572pcIe
– Sebastian Risi (@ risi1979) 17. März 2021
Morphogenese
Mehr oder weniger, und Tatsache ist, dass die Elemente, die wir in der eingebauten Realität sehen, von der KI nicht von Grund auf neu erstellt wurden. Die Forscher haben nicht versucht, die Kreativität der künstlichen Intelligenz zu testen, sondern zu sehen, wie sie sich verhält, indem sie das Verhalten von Zellen simuliert. Die Idee ist, dass Zellen den menschlichen Körper aus einer einzigen Zelle und mit einer Reihe von Regeln entwickeln und erschaffen. Es ist ein Prozess, der als Morphogenese bekannt ist.
Durch zelluläre Automatisierung leben, reproduzieren und sterben Zellen im Prinzip nach einer Reihe von Regeln. Dies kann im Prinzip auch auf künstliche Intelligenz angewendet werden, damit diese weiß, was zu tun ist, wenn bestimmte Faktoren für Minecraft-Blöcke angegeben werden. Zu diesem Zweck erstellten die Forscher ein neuronales Netzwerk, das Regeln für jeden Minecraft-Blocktyp anwendete. Von dort aus ging es darum zu sehen, wie sich die KI verhält, wenn jeder Block mit den angrenzenden interagiert.
Das neuronale Netzwerk sollte ein Objekt in Blöcken wachsen lassen. Es wurde nicht genau gesagt, wie, also lernte das neuronale Netzwerk, welche Art von Blöcken platziert werden sollten, um die vorhandenen zu imitieren. Mit anderen Worten, etwas Ähnliches wie das, was der menschliche Körper und die Zellen in ihm tun, um Gewebe, Organe und am Ende den ganzen Körper zu schaffen.
Das Ergebnis war sehr interessant. Die Forscher schufen in Minecraft verschiedene Objekte wie Burgen, Gebäude, Bäume oder eine Raupe, die sich bewegen kann. Dann schnitten sie diese Objekte in zwei Hälften und die KI war dafür verantwortlich, sie wieder aufzubauen. Als ob eine Wunde im Körper auftritt und dank der von den Zellen durchgeführten Rekonstruktion von selbst heilt.
Die Studie wurde bisher in arXiv veröffentlicht und die Forscher glauben, dass sie noch viel weiter gehen kann. Im Moment rekonstruiert die KI Elemente, die zerstört wurden, aber sie glauben, dass sie in Zukunft auch Objekte entsprechend der Umgebung selbst entwickeln könnte. Mit anderen Worten, es könnte die Entwicklung von Lebewesen in der Natur simulieren, um den Umweltbedingungen besser zu widerstehen und zu überleben.
Minecraft ist jedoch im Vergleich zur realen Welt eine extrem einfache Welt. Während es als Testgelände für grundlegende Simulationen dienen kann, ist die Anpassung an das reale Leben, in dem viele, viele weitere Faktoren zu berücksichtigen sind, sehr kompliziert. Wir werden in Zukunft sehen.