EA arbeitet an drei großen Star Wars-Videospielen, was zeigt, wie groß Disney in der Spielewelt werden will – ohne sich auf eigene große Projekte festzulegen.
EA bringt uns 3 neue Star Wars-Spiele
Trotz der Schwierigkeiten von Disney bei der Entwicklung erfolgreicher Spiele und dem Verkauf interner Entwicklungsstudios ist es dem Unternehmen gelungen, eine neue Ära einzuleiten, indem es die Spitzenkräfte der Branche mit seinen weltweit bekannten Marken zusammengebracht hat.
Am Dienstagmorgen gab EA bekannt, dass eine Fortsetzung seines Blockbuster-Action-Adventure-Spiels Star Wars Jedi: Fallen Order aus dem Jahr 2019 derzeit neben zwei bisher unbekannten Projekten im Respawn-Studio in Produktion ist.
Respawn entwickelt auch einen Ego-Shooter unter der Leitung von Star Wars-Spielveteran Peter Hirschmann, der zuletzt die Entwicklung des Virtual-Reality-World-War-II-Spiels des Studios leitete. Und es produziert ein unbenanntes Strategiespiel von Bit Reactor, einem neuen unabhängigen Studio, das sich aus Entwicklern von Firaxis, dem Civilization- und XCOM-Studio zusammensetzt, das dem EA-Rivalen Take-Two Interactive gehört.
Respawn Studio arbeitet auch an einem neuen FPS-Spiel, das von Peter Hirschmann geleitet wird, der zuvor die Entwicklung des Virtual-Reality-WWII-Spiels des Studios leitete.
Bit Reactor (XCOM-Entwickler im Besitz von Take-Two Interactive), ein neues unabhängiges Unternehmen, das von Firaxis-Entwicklern gegründet wurde, wird ein unangekündigtes Strategiespiel veröffentlichen. Darüber hinaus entwickeln Studios wie WB Games, Zynga, Ubisoft und Quantic Dream Star Wars-Spiele.
Disney hat neben ihren Star Wars-Projekten eine Reihe wichtiger Marvel-Spiele für Sony PlayStation (Spider-Man 2 und Wolverine), Skydance, Firaxis und andere Firmen entwickelt.
Ubisoft und Tencent entwickeln große Titel für die Avatar-Franchise, die Disney über Fox besitzt.
All dies folgt auf ein Jahr, in dem Guardians of the Galaxy von Square Enix’ Studio Eidos Montreal und die Erweiterung Pirates of the Caribbean von Microsoft Sea of Thieves enthalten waren.
Die Anzahl der beteiligten Entwickler verheißt Gutes für die Qualität der Spiele, aber Marvel’s Avengers beweist, dass die Kombination mit einem Top-Entwickler immer noch zum Scheitern führen kann.
Publisher, die diese Verträge akzeptieren, versuchen, den Wunsch, Disney für eine Lizenz zu bezahlen, gegen den Vorteil abzuwägen, bekannte Charaktere in ihren Spielen zu präsentieren.
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Studios könnten das Interesse an bestehendem oder neuem geistigem Eigentum von Videospielen verlieren, da sie sich auf Disneys Star Wars-Charaktere konzentrieren.