Facebook nimmt mit einer seltenen Strategie am Cloud-Gaming-Service-Rennen teil. Cloud-Gaming-Dienste sind die neue Ära. Nvidia GeForce NOW, Google Stadia und Microsoft Xbox Game Pass. Alle diese Dienste sind für Android verfügbar und werden anscheinend auf mehreren Plattformen verfügbar sein.
Vor ein paar Tagen hat Amazon sein Cloud-Gaming-Service-Projekt namens Luna vorgestellt, und jetzt ist Facebook an der Reihe. Mark Zuckerberg möchte die Zukunft des Spielens nicht verpassen. Aus diesem Grund hat Facebook beschlossen, auch auf Cloud-Gaming-Dienste zu setzen. Allerdings nicht so, wie Sie denken.
Wenn Sie ein Videospiel spielen, wird es normalerweise auf einer Konsole, einem Computer oder einem Smartphone gespielt, aber normalerweise auf Ihrem eigenen Gerät. Mit der Entwicklung der Technologie hat sich das Konzept des Cloud-Gaming herausgebildet. Das bedeutet, dass Ihr Computer das Spiel nicht auf einem Remote-Server ausführt und auf dem Bildschirm Ihres Mobiltelefons, Fernsehgeräts oder praktisch jedes Geräts anzeigt.
Mit Cloud-Spielen können Sie Ihre Lieblingsspiele überall spielen, ohne dabei den Fortschritt zu verlieren und mit der maximal möglichen Leistung, unabhängig davon, auf welchem Gerät Sie spielen. Nvidia, Amazon und Google verwenden High-End-Computer usw. Facebook setzt jedoch auf eine etwas eigenartige Art und Weise auf Streaming.
Facebook nimmt mit einer seltenen Strategie am Cloud-Gaming-Service-Rennen teil. Facebook hat beschlossen, seine Streaming-Plattform in die Facebook-Anwendung und die Website zu integrieren. Auf der Registerkarte “Spiele” werden Sie leistungsstärkere Spiele genießen, als Sie jemals zuvor zugreifen konnten. Zuckerbergs Strategie ist jedoch weit davon entfernt, auf große Blockbuster zu setzen. Sie ist viel einfacher und bietet einfache und kostenlose Spiele. Nach Angaben des Unternehmens selbst:
„Zu unseren ersten Spielen in dieser Woche gehören Asphalt 9: Legends von Gameloft; Mobile Legends: Abenteuer von Moonton; PGA TOUR Golf Shootout von Concrete Software, Inc.; Solitaire: Arthur’s Tale von Qublix Games; und WWE SuperCard von 2K. In den kommenden Wochen werden wir Dirt Bike Unchained von Red Bull hinzufügen und weiterhin neue Erfahrungen testen und die Spielebibliothek in Anzahl, Typ und Genre erweitern. “
Facebook nimmt mit einer seltenen Strategie am Cloud-Gaming-Service-Rennen teil. Anstatt auf die besten Spiele der Branche zu wetten, haben sie beschlossen, mit Handyspielen zu beginnen, die Sie möglicherweise bereits auf Ihrem Handy spielen könnten. Ein Schritt, der angesichts der übrigen Akteure der Branche seltsam ist. Das Unternehmen selbst hat sich jedoch entschlossen zu erklären, warum es dies so machen wollte:
Sie wollen keine übertriebenen Versprechungen machen, die sie später nicht halten können. Facebook glaubt, dass die Zukunft des Spielens Cloud-Gaming-Dienste sein werden, aber die Technologie ist noch nicht genug verbessert, um große Einsätze zu machen. Sie möchten Ihre aktuelle Hardware, Konsolen oder Handys nicht ersetzen. Sie beginnen mit dem, was sie bereits können. Das Unternehmen geht davon aus, dass ihre Spezialität in Freispielen liegt, und hat dies als Ausgangspunkt betrachtet. Es ist kein separater Dienst, sondern Teil der aktuellen Facebook-Spieleplattform mit mehr als 380 Millionen Spielern pro Monat. Sie werden im Moment nicht mit iOS arbeiten, nur auf Android und im Web. Diese Spiele werden ab sofort in der Anwendung im Bereich “Spiele” verfügbar sein. Obwohl die Strategie seltsam ist, müssen wir sehen, wie sie sich im Laufe der Zeit entwickelt.