Gearbox Publishing hat die PC-Hardwarespezifikationen für Borderlands 4 veröffentlicht, das am 12. September erscheinen soll. Die Spezifikationen enthalten sowohl Mindest- als auch empfohlene Konfigurationen, um eine solide Leistung auf einer Reihe von PC-Setups sicherzustellen.

Laut Gearbox ermöglichen die minimalen Hardwareanforderungen, dass das Spiel mit „solider Leistung auf älteren PCs“ läuft, während die empfohlenen Spezifikationen darauf ausgelegt sind, „hohe Leistung und grafische Details“ zu liefern, wie vom Studio beabsichtigt.

Mindestanforderungen an PC-Hardware:

  • Erfordert einen 64-Bit-Prozessor und ein Betriebssystem
  • Erfordert SSD
  • Betriebssystem: Windows 10/11
  • Prozessor: Intel Core i7-9700 / AMD Ryzen 7 2700X
  • Speicher: 16 GB RAM
  • Grafik: NVIDIA GeForce RTX 2070 / AMD Radeon RX 5700 XT / Intel Arc A580
  • Erfordert 8 CPU-Kerne
  • 8 GB VRAM
  • Speicher: 100 GB verfügbarer Speicherplatz

Empfohlene PC-Hardwareanforderungen:

  • Erfordert einen 64-Bit-Prozessor und ein Betriebssystem
  • Erfordert SSD
  • Betriebssystem: Windows 10 / Windows 11
  • Prozessor: Intel Core i7-12700 / AMD Ryzen 7 5800X
  • Speicher: 32 GB RAM
  • Grafik: NVIDIA GeForce RTX 3080 / AMD Radeon RX 6800 XT / Intel Arc B580
  • Speicher: 100 GB verfügbarer Speicherplatz

Das Spiel enthält außerdem eine umfassende Suite an Grafikeinstellungen, mit denen Spieler ihr visuelles Erlebnis individuell anpassen können.

Grundlegende Grafikeinstellungen:

  • Anzeigemodus: Vollbild, Fenster Vollbild, Fenster
  • Auflösung (variiert je nach Setup)
  • Anzeigestatistiken: Keine, FPS, Alle
  • Bildrate begrenzen: Aus, Ein
  • Benutzerdefiniertes FPS-Limit (variiert je nach Setup)
  • Vertikale Synchronisierung: Aus, Ein
  • Sichtfeld (Ultrawide-Monitore werden unterstützt)
  • Fahrzeugsichtfeld (Ultrawide-Monitore werden unterstützt)

Erweiterte Grafikeinstellungen:

  • Grafikvoreinstellungen: Niedrig, Mittel, Hoch, Sehr hoch, Knallhart
  • Anti-Aliasing: Deaktiviert, Aktiviert
  • Auflösungsskalierung
  • Upscaling-Methode: Deaktiviert, DLSS, FSR, TSR, XeSS
  • Upscaling-Qualität: Ultra-Leistung, Leistung, Ausgewogen, Qualität, Volle Auflösung
  • Räumliche Upscaling-Qualität: Leistung, Ausgewogen, Qualität, Ultra-Qualität, Deaktiviert
  • Qualität der Szenenaufnahme: Niedrig, Hoch, Volle Auflösung
  • Frame-Generierung: Aus, Ein
  • NVIDIA Reflex Low Latency: Aus, Ein, Boost

Umgebungsgrafikeinstellungen:

  • HLOD-Ladebereich: Nah, Mittel, Fern
  • Geometriequalität: Niedrig, Mittel, Hoch
  • Texturqualität: Niedrig, Mittel, Hoch, Sehr hoch
  • Textur-Streaming-Geschwindigkeit: Mittel, Hoch, Sehr hoch
  • Anisotrope Filterqualität: Aus, x1, x2, x4, x8, x16
  • Laubdichte: Aus, Sehr niedrig, Niedrig, Mittel, Hoch, Sehr hoch
  • Volumetrischer Nebel: Niedrig, Mittel, Hoch, Sehr hoch
  • Volumetrische Wolke: Niedrig, Mittel, Hoch, Sehr hoch
  • Schattenqualität: Niedrig, Mittel, Hoch, Sehr hoch
  • Richtungsschattenqualität: Niedrig, Mittel, Hoch, Sehr hoch
  • Volumetrische Wolkenschatten: Deaktiviert, Aktiviert
  • Lichtqualität: Niedrig, Mittel, Hoch, Sehr hoch
  • Reflexionsqualität: Niedrig, Mittel, Hoch, Sehr hoch
  • Schattierungsqualität: Niedrig, Mittel, Hoch

Grafikeinstellungen für die Nachbearbeitung:

  • Nachbearbeitungsqualität: Niedrig, Mittel, Hoch, Sehr hoch
  • Betrag der Bewegungsunschärfe
  • Qualität der Bewegungsunschärfe: Aus, Niedrig, Mittel, Hoch, Sehr hoch

Gearbox hat außerdem die in Borderlands 4 enthaltenen Barrierefreiheitsfunktionen detailliert beschrieben, die darauf abzielen, ein umfassenderes Spielerlebnis zu bieten.

Untertiteloptionen:

  • Untertitel anzeigen: Aus, An
  • Untertiteltextgröße: Normal, Groß, Extragroß
  • Fetttext erzwingen: Aus, Ein
  • Untertitelfarbe: Weiß, Orange, Gelb, Rosa, Hellblau, Grün
  • Untertitelhintergrund: Aus, An
  • Untertitel-Hintergrunddeckkraft: Aus, Niedrig, Mittel, Hoch, Voll

Sprecheridentität:

  • Lautsprecheridentifizierung umschalten: Aus, Ein
  • Lautsprecher-Identifikationsfarbe: Weiß, Orange, Gelb, Rosa, Hellblau, Grün

Audio & Visuelle Zugänglichkeit:

  • Menütextskalierung: Aus, Größe 1, Größe 2
  • Schadensnummern: Aus, An
  • Mono erzwingen (konvertiert den gesamten Spielton in Mono): Aus, Ein

Mix-Voreinstellungen:

  • Bassreduzierung (Vestibular)
  • Reduzierung der Ohrenermüdung
  • Linderung von Hyperakusis
  • Linderung von Misophonie
  • Sensorischer Komfort
  • Tinnitus-Linderung allgemein
  • Gezielte Tinnitus-Linderung
  • 80-Hz-Notch

Farbvoreinstellungen (für verschiedene Arten von Farbsehstörungen):

  • Standard
  • Grün/Rot (empfohlen für Menschen mit Deuteranopie)
  • Rot/Grün (empfohlen für Personen mit Protanopie)
  • Blau/Gelb (kann Menschen mit Tritanopie helfen)
  • HUD mit hohem Kontrast: Aus, Ein
  • Absehen mit hohem Kontrast: Aus, An

Absehen-Farboptionen:

  • Freundliche Absehenfarbe: Grün, Weiß/Blau, Rot, Blau, Orange, Lila
  • Feindliche Fadenkreuzfarbe: Grün, Weiß/Blau, Rot, Blau, Orange, Lila
  • Neutrale Absehenfarbe: Grün, Weiß/Blau, Rot, Blau, Orange, Lila

Gameplay-Barrierefreiheit:

  • Zoomgeschwindigkeit der Karte (Passen Sie an, wie schnell die Karte vergrößert und verkleinert wird)
  • Vibration aktivieren: Aus, Ein
  • Adaptive Trigger aktivieren: Aus, Ein
  • Bildschirmverwacklungsintensität
  • Hocken umschalten: Aus, Ein
  • Sprint umschalten: Aus, Ein
  • Dash aktivieren: Aus, Ein
  • Kamerakopf-Bob
  • Greiferansicht-Neigung: Aus, Ein
  • Mantle mit Forward: Aus, An

Zu den weiteren Zugänglichkeitsoptionen gehören:

Schwierigkeitseinstellungen:

  • Einfach: „Auf der Suche nach einer Geschichte.“ Reduzierter Schaden, Elementaraffinitäten sind weniger wichtig.
  • Normal: „Auf der Suche nach einem ausgewogenen Erlebnis.“
  • Schwer: „Auf der Suche nach einer Herausforderung.“ Erhöhter erlittener Schaden, mehr Bargeld, Beutequalität wird erhöht, Elementaraffinitäten sind wichtiger.

Der Schwierigkeitsgrad kann beim Erstellen eines neuen Charakters ausgewählt werden und skaliert individuell in Koop-Gruppen.

  • Speichern: Das Spiel speichert automatisch an Kontrollpunkten und Schlüsselmomenten oder wann immer Sie das Spiel über das Pausenmenü beenden.
  • Vollständige Tastatur- und Controller-Neuzuordnung

Audiosteuerung:

  • Master-Lautstärke
  • Musiklautstärke
  • Soundeffekt-Lautstärke
  • Dialoglautstärke

Audio-Voreinstellungen:

  • Hi-Fi
  • Ausgewogen
  • Komprimiert
  • Ruhezeit
  • Farbenfroher Realismus
  • Sprachfokus

Optionen zum Zuschneiden von Musik:

  • Menü Musiklautstärke
  • Spielmusiklautstärke
  • Kinomusik-Lautstärke
  • Boss Music Trim

Optionen zum Zuschneiden von Soundeffekten:

  • Spielerwaffen-Trimmung
  • Explosionstrimm
  • Benutzeroberfläche trimmen
  • Ausgehender Schadensausgleich
  • Eingehender Schadensausgleich
  • Treffermarkierung stummschalten: Aus, Ein

Dialogsteuerungen:

  • Player-Sprachlautstärke
  • Spielerbemühungen trimmen
  • Spieler-Callouts trimmen
  • Spieler-Leerlauflinien trimmen
  • Lautstärke der Kampfstimme
  • Claptrap?

Borderlands 4 wird bei der Veröffentlichung am 12. September ein hochgradig anpassbares Erlebnis bieten, sowohl in Bezug auf die grafische Wiedergabetreue als auch auf die Zugänglichkeit.