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Gerücht: Apple bereitet eine Hybrid-Konsole mit Raytracing und eigener GPU vor

Gerücht: Apple bereitet eine Hybrid-Konsole mit Raytracing und eigener GPU vor

byBarış Selman
11/05/2021
in Featured, Gaming, Tech
Reading Time: 2 mins read
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Apple ist sich der Bedeutung der Videospielbranche und des enormen Geldbetrags bewusst, den es jedes Jahr international bewegt. Daher ist es nicht verwunderlich, dass Videospiele einen wichtigen Platz im App Store einnehmen, und wir sind nicht überrascht, dass die Apple-Firma zu dieser Zeit auf Apple Arcade gewettet hat.

Wir können mit Sicherheit sagen, dass Apple sein Engagement für die Welt der Videospiele verstärken konnte, aber die Wahrheit ist, dass das Apple-Unternehmen seit dem ersten und einzigen Apple Pippin einen „Dorn im Auge“ hat Die Konsole, die der Cupertino-Riese bisher auf den Markt gebracht hat, und einer seiner größten Fehler in der Hardware-Branche, kam 1995 auf den Markt.

Der Apple Pippin wollte eine einzigartige Konsole sein, und die Wahrheit ist, dass es gelungen ist, aber im schlimmsten Sinne, als er zu einer der schlechtesten Spielekonsolen in der Geschichte wurde. Seitdem hat sich das Unternehmen auf Videospiele konzentriert und sich auf Software und Dienste konzentriert. Eine Situation, die sich nach einem interessanten Gerücht irgendwann ändern könnte, da Apple theoretisch an seiner Konsole arbeitet.

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Apple bereitet die Hybridkonsole mit Raytracing und GPU vor
Apple bereitet die Hybridkonsole mit Raytracing und GPU vor

Apple würde dem Nintendo Switch-Ansatz folgen, aber mit mehr Leistung

Das ist die Richtung, in die dieses Gerücht Punkte, die eindeutig besagen, dass das von Tim Cook geführte Unternehmen von einem hybriden Design ausgehen möchte, das die Verwendung seiner neuen Konsole sowohl tragbar als auch in einem Dock mit verschiedenen Verbindungen ermöglicht. Die Idee ist die gleiche, die das große N in Nintendo Switch verwendet hat, also nein, es ist nichts Innovatives.

Diese Konsole wäre jedoch viel leistungsfähiger als ihr Nintendo-Rivale, da sie einen neuen SoC der Apple M-Serie mit einer Hochleistungs-GPU montieren und sogar bereit sein könnte, mit Raytracing zu arbeiten. Es ist interessant, aber wir denken, es klingt zu gut, um wahr zu sein. Eine GPU zu formen, die in der Lage ist, mit Raytracing akzeptabel zu arbeiten und sie in eine Handheld-Konsole zu integrieren, mit den Einschränkungen, die dies sowohl hinsichtlich Formfaktor, Stromverbrauch als auch Temperatur impliziert, scheint mir fast ein Wunschtraum zu sein.

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Dennoch ist die Möglichkeit, dass Apple eine Konsole auf den Markt bringt, für mich glaubwürdig, vor allem, weil dies ein natürlicher Schritt wäre, mit dem das Unternehmen seine Apple Arcade-Plattform verbessern, seine Geschäftsbereiche etwas weiter diversifizieren und seine Einnahmen aus beiden Software steigern könnte und Hardware-Verkauf.

Tags: AppleEinemitundvor
Barış Selman

Barış Selman

A technology and gaming enthusiast by day, Barış is a passionate composer and black/death metal guitarist by night. He keeps his finger on the pulse of the intersection of art and technology whenever he can from his tours worldwide.

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