Google entwickelt 400 Spiele für die Stadia-Plattform. Es ist ein Jahr seit dem Start von Stadia, Googles Cloud-Game-Service, vergangen. Das erste Jahr war etwas kompliziert, nur weil die Plattform selbst einen Blog-Beitrag veröffentlicht hat, in dem genau erklärt wird, woraus der Service besteht.
Google hat in diesem Jahr daran gearbeitet, Wege zu finden, um für den Dienst zu werben. Beispielsweise wird erwähnt, dass Stadia eine gute Option ist, um Spiele auf einem Chromebook zu spielen. Außerdem vergibt Google ein Abonnement für drei Monate für den Kauf eines Chromebooks. Ihr Hauptproblem ist jedoch das mangelnde Interesse an den im Abonnementmodell verfügbaren Spielen.
Offensichtlich sind sich die Manager von Stadia dieses Problems sehr bewusst und scheinen sich glücklicherweise entschlossen zu haben, es zu lösen. In einem Interview mit Jack Buse, in dem er nach der Roadmap von Stadia für die nächsten zwei Jahre und darüber hinaus gefragt wird, antwortet Buser: “Ich kann Ihnen sagen, dass wir derzeit eine Roadmap von etwa 400 Spielen in der Entwicklung von 200 Entwicklern erstellt haben.” Es gibt natürlich keine konkreten Pläne, Titel, an denen sie arbeiten, und vor allem, wie viele dieser 400 Titel in den Jahren 2021 und 2022 eintreffen werden.
Google entwickelt 400 Spiele für die Stadia-Plattform
Dies ist eine besonders interessante Aussage. Das erste ist ohne Zweifel, dass Stadia anscheinend auf die Menge gesetzt hat. Dies ist weder gut noch schlecht, es ist nur eine Option, aber ich denke darüber nach, dass es schwierig ist, über besonders komplexe Entwicklungen nachzudenken. Mit anderen Worten, wir können zumindest im Prinzip nicht erwarten, dass es unter den 400 Spielen eines geben wird, das mit einem Triple-A auf dem Markt vergleichbar ist.
Google Stadia entwickelt 400 Spiele für die Plattform. Google scheint mehr auf seine exklusiven Titel für Stadia gesetzt zu haben. Auch dies kann gut oder schlecht sein, da es sich um einen Katalog handelt, der nicht so sehr auf Spielen basiert, die bereits kommerziell erfolgreich waren, sondern auf eigenen Titeln. Die Herausforderung für Stadia besteht darin, den Katalog so attraktiv zu gestalten, dass potenzielle Kunden sich entscheiden können, den Service zu abonnieren.