Google startet ein neues Tool zum Zeichnen und 3D-Animieren Ihrer Zeichnungen.
Dank künstlicher Intelligenz bietet Google uns Monster Mash an, ein neues und unterhaltsames Tool, mit dem wir unsere ersten animierten Monster ohne größere Komplikationen erstellen können und das allen Benutzern und allen Maschinen zur Verfügung steht.
Wie Sie sehen werden, handelt es sich um eine einfache Webanwendung, mit der jeder Anfänger seine ersten Schritte in der 3D-Animation beiläufig ausführen und Ideen einholen kann, bevor er zu komplexeren und professionelleren Tools übergeht.
Google möchte, dass jeder Nutzer 3D-Animationen erleben kann. Zu diesem Zweck schlägt Google dieses Tool “Monster Mash” vor, bei dem künstliche Intelligenz sinnvoll ist, um uns die Arbeit zu erleichtern.
Alle seine Möglichkeiten wurden von erklärt Google selbst in seinem AI-BlogZusätzlich zur Ankündigung, dass es sich um ein Open Source-Tool mit der Veröffentlichung des Quellcodes von Monster Mash in den GitHub-Repositories handelt, kann jeder mit dem Tool „spielen“ und es bei Bedarf anpassen.
Zuerst sehen Sie eine leere Seite, auf der Sie Ihre Kreationen freihändig zeichnen können, die später und vollautomatisch von der KI in etwas Dreidimensionales „transformiert“ wird, das animiert werden kann.
Dies ist so einfach wie das Zeichnen des Körpers Ihres kleinen Monsters und das anschließende Malen der Extremitäten, wobei die Teile offen bleiben, die sich mit dem Körper kreuzen würden. Dies kann von der künstlichen Intelligenz hinter Monster Mash interpretiert werden, um Erweiterungen zu erstellen, die aus dem Körper herausragen, ohne ein Teil davon zu sein.
Wenn wir auf ein Glied doppelklicken, das wir gemalt haben, wird es symmetrisch auf einer anderen Seite des 3D-Modells reflektiert, was die Erstellung von Beinen oder Armen erleichtert.
Sobald dies erledigt ist, müssen Sie das Modell nur noch durch Drücken der oberen Taste „aufblasen“, damit die KI ihre Magie entfaltet und ein Objekt erstellt, das wir über die entsprechende Registerkarte animieren können. Sie wählen den zu manipulierenden Körperteil aus und alles ist fertig. Sie können ihn an die gewünschte Position bewegen, Artikulationspunkte erstellen oder die Bewegungen aufzeichnen und komplexere Animationen erstellen.
Während des gesamten Prozesses ist es die KI, die dafür verantwortlich ist, einen Sinn zu erkennen, indem sie erkennt, was wir malen und was wir mit dem animierten Objekt zu tun versuchen, sodass es beim Erstellen unserer ersten animierten Szenen nicht zu viele Komplikationen gibt.