Heute erklären wir den besten Build für Lost Ark Sorceress. Was ist der effektivste Sorceress-Build in Lost Ark? Die Sorceress, eine neue Charakterklasse in der südkoreanischen Version von Lost Ark, die gerade in das Line-up des Spiels aufgenommen wurde, soll angeblich einen bequemen Einstiegspunkt für westliche Spieler in der EU/NA-Veröffentlichung bieten.
Es gibt einen großen Hype, nur 24 Stunden nach seiner Veröffentlichung ist Lost Ark das am zweithäufigsten gespielte in der Steam-Geschichte. Wenn Sie dieses angesagte MMORPG spielen möchten, können Sie hier die Systemanforderungen überprüfen. Wenn Sie außerdem wissen möchten, welche Klassen im Moment die besten im Spiel sind, sind Sie bei uns genau richtig. Sie können das Spiel von herunterladen Dampf.
Lost Ark Sorceress hat viel Aufmerksamkeit auf sich gezogen, und es ist nicht verwunderlich, dass sie als Startfigur immer beliebter wird. Trotz ihrer Gebrechlichkeit und ihres Mangels an HP hat sie einige Vorteile.
Die Sorceress wird dank ihrer starken Burst-Angriffe eine großartige Ergänzung zu Ihrem Kader sein. Auf dieser Seite gehen wir die Fähigkeiten der Zauberin durch, sowie eine Anleitung zum Leveln und welche Bonusklasse und Gravuren Sie wählen müssen, wenn Sie das Endspiel erreichen.
Bester Sorceress-Build von Lost Ark
Es gibt zwei Hauptfähigkeiten von Lost Ark Sorceress, nämlich Arcane Rupture und Blink. Die Zauberin kann sich selbst aus 15 Metern Entfernung sofort blinzeln. Diese Fertigkeit kann verwendet werden, um die Zauberin kurzfristig aus der Gefahrenzone zu bringen, aber sie zum Anstürmen (oder direkt durch) Feinde zu verwenden, ist normalerweise eine bessere Option, da Blink zwischen dem Startpunkt und dem Ende durchdringenden Schaden verursacht.
Arcane Rupture hingegen hat keinen defensiven Vorteil, ist aber ein äußerst zerstörerischer Zauber, der es der Sorceress ermöglicht, in einen Magick Amplification-Zustand einzutreten, in dem sie zusätzlichen Schaden anrichtet. Während die Fertigkeit aktiv ist, erhält sie außerdem eine mystische Rüstung, die sie besonders vor Rückstoßeffekten schützt.
Beide Identitätsfähigkeiten der Zauberin des verlorenen Schatzes werden durch die gleiche Manasauce, die Arkananzeige, angetrieben, die während gewöhnlicher Kämpfe aufgebaut wird. Sie können beide Fähigkeiten abfeuern, wenn die Anzeige 30 % erreicht. Wenn Sie jedoch durchhalten, bis 100 % erreicht sind, verwandelt sich Arcane Rupture in Arcane Torrent, eine stärkere Variante der Grundfähigkeit, die Ihren Angriffen zusätzlichen Elementarschaden hinzufügt und sowohl die Zauberdauer als auch die Abklingzeiten Ihrer Schadensfertigkeiten verringert.
Verlorene Arche-Zauberinnen-Fähigkeiten
Die normalen Fähigkeiten von Lost Ark Sorceress scheinen einfach genug zu sein: Jede ist mit einem Element verbunden, und sie kann Erd-, Feuer-, Eis-, Elektrizitäts-, Wind- oder Magieangriffe verwenden, wie sie es für richtig hält. Sie sind nicht gezwungen, nur ein Element auszuwählen, auf das sie sich spezialisieren kann; Fühlen Sie sich frei, nach Belieben zu mischen und zu kombinieren oder auf einen Typ zu setzen. Für unsere vorgeschlagenen Fähigkeiten haben wir uns entschieden, ein paar verschiedene Elementarfähigkeiten zu verwenden, damit Sie ein Gefühl dafür bekommen, was die Zauberin tun kann.
Wenn Sie bei Lost Ark Sorceress Level 50 erreicht haben, haben Sie ungefähr 250 Fertigkeitspunkte, was ausreicht, um einen vernünftigen Fertigkeitsaufbau aufzubauen, um Ihren Charakter ins Endspiel zu führen.
Beste Lost Ark Sorceress PvE-Fähigkeiten
Fertigkeit | Stativ 1 | Stativ 2 | Stativ 3 |
---|---|---|---|
Blaze: (Feuer) Eine 5 Sekunden lange Vorwärtsflamme, die Feuerschaden verursacht und Feinde lähmt, wird erzeugt. | Schadensverstärkung: 8 Sekunden lang wird der Schaden an Feinden aller Gruppenmitglieder um 6 % erhöht. | Flammenausdehnung: 3 Sekunden lang breiten sich die Flammen nach links und rechts aus und fügen Gegnern mindestens 40 % Schaden zu. | Schwachstellenerkennung: Push-immune Feinde erleiden 60 % mehr Schaden. |
Weltuntergang: (Feuer) Ruft einen massiven Meteor zu einem Zielpunkt innerhalb von 14 Metern, der Feinden enormen Feuerschaden zufügt und sie durch die Luft schleudert. | Einblick: Die Reichweite des potenziellen Ziels für Doomsday wird um bis zu 4 Meter erhöht. | Überhitzter Meteor: Ein Meteor trifft die Ziele in Reichweite. Flammen halten 2,5 Sekunden lang an und verursachen bis zu 24 Mal Schaden, mit bis zu 70 % mehr Schaden | Magische Verstärkung: Der Schaden wird um bis zu 90 % erhöht. +20 % für Magick Enhanced- oder Arcane Torrent-Zustände. |
Esoterische Reaktion: (Magie) Der Kristall rückt dreimal um Stufen vor, bevor er explodiert, Feinden Schaden zufügt und sie durch die Luft schleudert. | Schnelle Zubereitung: Abklingzeiten werden verringert (mindestens 5 Sek.) | Verbesserter Schlag: Schadenserhöhung (mindestens 35 %) | Schockwelle: Jede Kristallstufe erzeugt eine Schockwelle, die die Explosionsreichweite um 20 % und den verursachten Schaden um mindestens 70 % erhöht. |
Raureifpfeil: (Eis) Die Zauberin wirft Eispfeile auf eine Zielposition innerhalb von 14 Metern um sich herum und verursacht massiven Wasserschaden. | Aufklärung: 30 % Wiederaufladung der Arkananzeige, wenn der Zauber trifft. | Durchdringender Schlag: Durchbricht die feindliche Verteidigung (mindestens 50 %). | Eispickel: Eiszapfen verursachen 60 % zusätzlichen Schaden. |
Seraphischer Hagel: (Eis) Die Zauberin entfesselt eine große Welle vor sich, die allen auf ihrem Weg Wasserschaden zufügt. | Aufklärung: Arcane Gauge lädt sich um 30 % auf, wenn die Fertigkeit trifft. | Entwickelter Hagel: Wirft einen Hagel, der 14 Meter weit vorrückt und bis zu acht Angriffe mit mindestens 40 % Gesamtschadensbonus gegen anvisierte Gegner liefert. | Schwachstellenerkennung: Der Schaden gegen Push-immune Ziele wird um mindestens 60 % erhöht. |
Die besten PvP-Fertigkeiten der verlorenen Arche-Zauberin
Fertigkeit | Stativ 1 | Stativ 2 | Stativ 3 |
---|---|---|---|
Esoterische Reaktion: (Magie) Wirft einen Magiekristall bis zu 12 Meter weit. Fügt Gegnern Schaden zu und stößt sie zurück. Der Zauber hat drei Entwicklungen. | Schnelle Zubereitung: Die Abklingzeit der Fähigkeit wird reduziert. (mindestens 5 Sekunden) | Verbesserter Schlag: 35 % Mindestschadenserhöhung | Stabilisierter Kristall: Dieser Zauber sendet einen weiterentwickelten Kristall mit reduzierter (20 %) Reichweite, aber erhöhtem Schaden (40 %) an das Ziel. |
Frosts Ruf: (Eis) Ein Kälteeinbruch an einem bestimmten Ort innerhalb von 12 Metern von der Zauberin. Es verursacht eine riesige Menge an Wasserschaden über seine Dauer von 4 Sekunden, bis zu 9 Sekunden. | Chillen: Die Angriffsgeschwindigkeit des Feindes wird für mindestens 3 Sekunden um mindestens 20 % und seine Bewegungsgeschwindigkeit um mindestens 40 % verringert. | Instabile Regel: Diese Fertigkeit erzeugt 2 Sekunden lang Eisenergie an einem Zielpunkt, was mindestens 15 % Schaden an allen Zielen in Reichweite verursacht. | Endschlag: 130 % Erhöhung des kritischen Schadens. |
Inferno: (Feuer) Sendet eine 14 Meter entfernte Flammensäule, verursacht massiven Feuerschaden und stößt Gegner zurück. | Rift-Beschleunigung: Die Feuersäule wird jetzt 0,5 Sekunden schneller erstellt als zuvor. | Flammenbereich: Die Position der Säule wird zu einer Flammenzone mit einer Dauer von drei Sekunden, die Gegnern 40 % zusätzlichen Schaden zufügt. | Feuerkraft-Ergänzung: Die Vorbereitungszeit wird verkürzt und der ausgehende Schaden um mindestens 25 % erhöht. |
Seraphischer Hagel: (Eis) Eine gewaltige Welle spült über Feinde vor der Zauberin hinweg und verursacht Wasserschaden. Die Welle wird Luftziele erneut abfeuern, wenn sie getroffen werden. | Schnelle Zubereitung: Abklingzeit um mindestens 4 Sekunden verringert. | Zusätzliche Explosion: Der Bereich, in dem die Welle auftrifft, wird von einer großen Explosion getroffen, die Gegner zurückschleudert und den Gesamtschaden um mindestens 30 % erhöht. | Roter Hagel: Feuerschaden-Debuff, der 5 Sekunden lang konstanten Feuerschaden verursacht. |
Bö: (Wind) Diese Fertigkeit erzeugt einen verheerenden Wirbelwind vor der Zauberin, die dreimal zuschlägt und dann den Gegner mit einem vierten und letzten Schlag stößt und Schaden zufügt. | Agile Besetzung: Zaubergeschwindigkeit für Magie erhöht (mindestens 10 %). | Blitz-Wirbelwind: Der kritische Stromschlageffekt wird um mindestens 30 % verstärkt, und der letzte Treffer schockt zwei Sekunden lang weiter. | Wischwind: Die Wirkungsdauer wurde um 20 % erhöht. Der Schaden wurde um mindestens 50 % erhöht. |
Charaktere aus The Lost Ark beginnen mit einer anständigen Auswahl an Fähigkeiten im frühen Spiel, und neue Fähigkeiten werden regelmäßig freigeschaltet, wenn Sie die ersten etwa 20 Charakterlevel durchlaufen. XP und Stufenfortschritt bringen Ihnen Fertigkeitspunkte ein, die Sie verwenden können, um Ihre Fertigkeiten zu verbessern und „Stative“ freizuschalten. Stative sind Erweiterungen individueller Fertigkeiten, die auf den Fertigkeitsstufen 4, 7 und 10 verfügbar werden; Die Anwendung einer fügt der Fähigkeit eine neue sekundäre Funktion hinzu. Sie können für jedes Stativ aus drei Möglichkeiten wählen.
Verlorene Ark-Zauberin-Gravuren
Du kannst deinen Charakteren Gravuren zuweisen, sobald sie Level 50 in Lost Ark erreicht haben. Gravuren ermöglichen es dir, die Ausrüstung deines Charakters mit verschiedenen Buffs und Boosts anzupassen. Jede Klasse hat zwei „Klassenbonus“-Gravuren, die für sie einzigartig sind, zusätzlich zu den generischen Gravuren, die allen Charakteren zur Verfügung stehen. Diese lassen Sie effektiv eine Unterklasse für sie auswählen.
Die Igniter- und Reflux-Gravuren sind für die Lost Ark Sorceress-Klasse verfügbar, die die folgenden Vorteile bieten:
- Immer wenn die Zauberin ihre Fertigkeit „Arkaner Bruch“ aktiviert, dämpft Igniter die Kräfte der Zauberin, wodurch die Abklingzeit der normalen Fertigkeit um 50 % verringert wird, während die Krit-Rate um bis zu 25 % und der Krit-Schaden um bis zu 50 % erhöht werden.
- Der Nachteil von Reflux ist, dass Sie Arcane Rupture nicht verwenden können. Die Vorteile sind jedoch nicht unerheblich, da das Opfern dieses Aspekts der Macht der Zauberin des verlorenen Schatzes allen nicht erwachenden Fähigkeiten 16 % zusätzlichen Schaden zufügt und die Abklingzeiten um 10 % verkürzt.
Auf den ersten Blick scheint Igniter eine wünschenswertere Alternative zu Reflux zu sein, da es nie einfach ist, eine Ihrer Identitätsfähigkeiten aufzugeben. Es hängt jedoch davon ab, welchen Aspekt des Kits der Zauberin Sie betonen möchten: Igniter ist unbedingt erforderlich, wenn Ihr Build auf Burst-Schaden ausgerichtet ist, aber wenn Sie langanhaltende Angriffe und Zauberwirkung bevorzugen, ist Reflux trotz seiner Kosten möglicherweise eine Überlegung wert.
Die Anzahl der verfügbaren Gravuren wird durch die Anzahl der verfügbaren Gravurplätze bestimmt. Klassenspezifische Bonusgravuren erfordern Slots für erlernte Gravuren, die Sie durch das Lesen von Büchern in Lost Ark erhalten.
Die beiden „allgemeinen“ Gravurarten, die von allen Klassen ausgerüstet werden können (Schadensboni und Hilfsbuffs), werden je nachdem, wie viele Gravurpunkte Sie zur Verfügung haben, zugewiesen, was durch eine Kombination der ausgerüsteten Accessoires Ihres Charakters (wie Halsketten, Ohrringe) bestimmt wird , Ringe usw.) und ihre Fähigkeitssteine, die beide während des Spiels als Beute gefunden oder bei Händlern gekauft werden können. Mischen Sie Ihre Gravurpunkte, bis Sie 35 erreicht haben, und Sie sollten in der Lage sein, zusätzlich zu Ihrem Klassenbonus drei generische Gravuren auszustatten.
Die folgenden Gravuren sind ideal für einen Lost Ark Sorceress DPS-Build, unabhängig von Ihrem Klassenbonus:
- Grudge verbessert den Schaden von Angriffen gegen Bosse um bis zu 20 % und verringert gleichzeitig den Schaden, den sie dir zufügen.
- Der Meister der Schläge verbessert den Schaden, der durch nicht auf den Kopf oder von hinten gerichtete Angriffe verursacht wird, um 16 %.
- Die verfluchte Puppe erhöht deine Angriffskraft um 16 % und verringert eingehende Heilung um -25 %.
Erweckungsfähigkeiten der Zauberin der verlorenen Arche
Awakenings ähneln Gravuren insofern, als sie verfügbar werden, wenn ein Lost Ark-Charakter Level 50 erreicht. Es gibt wieder zwei Alternativen, und anders als bei Gravuren ist es keine Entweder-Oder-Situation: Sie können beide Awakening-Fähigkeiten freischalten, wenn Sie möchten, obwohl Sie nur können verwenden Sie eine nach der anderen.
Erweckungsfähigkeiten der verlorenen Arche-Zauberin:
- Apocalypse Call: Ein Schauer tödlicher Meteore regnet 8 Sekunden lang in einem zufälligen Muster in einem Radius von 18 Metern herab, verursacht Feuerschaden und wirft Feinde nieder. Meteore verursachen Feuerschaden und verursachen Niederschläge in einem Bereich von 6 Metern um den Einschlagspunkt. 200 % zusätzlicher Schaden wird Herausforderungen oder Gegnern mit niedrigerem Level zugefügt.
- Enviskas Macht: Die Zauberin sendet eine Kuppel aus magischer Energie um sich herum, die Gegnern in Reichweite Blitzschaden zufügt. Die Energie der Kuppel strahlt dann nach außen, während sie Feinde nach innen zieht, wodurch der verursachte Schaden erhöht wird.
Beide Erweckungsfertigkeiten sind unter verschiedenen Umständen großartige Optionen.