Für die Fans gab es bei der Halo-Weltmeisterschaft 2024 mehr als nur einen intensiven Wettbewerb. Sie zeigten den atemberaubenden Master Chief in einem Video, aber das war nicht nur eine gewöhnliche Spielvorschau. Die gesamte Grafik stammt von der Unreal Engine 5, einem großen Bruch mit der Halo-Reihe. Um das Ganze abzurunden, hat 343 Industries auch bekannt gegeben, dass es sich in Halo Studios umbenannt hat, was ein Zeichen dafür ist ein neues Kapitel für die beliebte Serie.
Die großen Neuigkeiten hörten hier aber noch nicht auf. Neben dem Engine-Wechsel gab das Studio auch seine Pläne für zukünftige Spiele bekannt. Das Studio hat bereits mehrere Projekte in Unreal und plant, schneller zu arbeiten, aber visuell beeindruckender zu sein und in kürzerer Zeit frische Inhalte zu liefern. Es ist eine größere Umstellung auf eine neue Art, über Match-Ups nachzudenken und zu versuchen, den anhaltenden Wünschen seiner Spieler gerecht zu werden.
Halo Studios: Neue Engine, neue Richtung
Die wichtigste Ankündigung kam von Studioleiter Pierre Hintze, der erklärte, dass Halo nun in sein „drittes Kapitel“ eintritt. Dann war da noch Bungie 343 Branchenund jetzt Halo Studios. In Zukunft die Abkehr vom Alten Slipspace-Engine zur Unreal Engine 5 ist ein großer Schritt, um den Entwicklungsprozess effizienter zu gestalten und einen neuen kreativen Weg zu eröffnen.
Von fortschrittlichen Tools wie Nanite und Lumen wird erwartet, dass sie reichhaltigere und, ehrlich gesagt, immersivere Umgebungen zum Leben erwecken. Zukünftige Spiele werden die neue Technologie nutzen, während Halo Infinite weiterhin Updates erhalten wird. Diese neue Vision, von der die erste „Project Foundry“ heißt, ist ein Versuch herauszufinden, was in Unreal getan werden kann, um die Zukunft von Halo zu gestalten.
Dies ist nicht nur eine kosmetische Umbenennung; Es ist eine neue Denkweise für das Team hinter Halo. Halo Studios wächst sowohl inhaltlich als auch hinsichtlich der Talente, die dem Studio beitreten können. Durch die Entscheidung für die Arbeit mit der Unreal Engine 5 möchte das Studio die Entwicklung vereinfachen, sodass effektive und qualitativ hochwertige Spiele schnell bereitgestellt werden können.
Wir kennen die Einzelheiten der Spiele noch nicht, aber Halo-Fans werden verwöhnt. Während das Franchise daran arbeitet, größere, immersivere Welten zu erschaffen, ist es auf dem Weg zu neuen kreativen Höhen, ohne dabei seine Wurzeln zu vergessen. Weitere Updates werden folgen, wenn Halo Studios dieses neue Kapitel beginnt.
Hervorgehobener Bildnachweis: Xbox-Neuigkeiten
Source: Halo Studios wird grundlegend überarbeitet