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Hat das Ethereum GameFi das Ende der Fahnenstange erreicht?

Hat das Ethereum GameFi das Ende der Fahnenstange erreicht?

01/06/2022
in Featured, Tech
Reading Time: 3 mins read
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Es gab einen massiven Aktivitätseinbruch auf Ethereum GameFi. Das vergangene Jahr war für den Spielfinanzierungssektor besonders interessant, und während der Kryptowährungsmarkt insgesamt träge war, haben mehrere andere Teilbereiche des Kryptomarktes Schaden genommen. NFTs, DeFi und GameFi haben alle die Belastung gespürt.

Während NFTs wie Blue Chips stabil geblieben sind, haben mittlere bis kleine Projekte einen Rückgang erlitten, und obwohl DeFi keineswegs tot ist, wird die Verwüstung von Terra Luna mit Sicherheit langfristige Auswirkungen innerhalb des Sektors haben. Infolgedessen bleibt uns GameFi, das Berichten zufolge einen erheblichen Rückgang der aktiven Benutzer verzeichnet hat und bei einem oft rechthaberischen Publikum Probleme mit der Langlebigkeit zu haben scheint.

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Die Aktivität der Kryptowährung Ethereum GameFi ist um 96 % eingebrochen
Die Aktivität der Kryptowährung Ethereum GameFi ist um 96 % eingebrochen

Was bedeutet der Niedergang von Ethereum GameFi?

In den ersten zwei Quartalen des Jahres behauptet Arcane Research, dass Blockchain-basierte Spiele nach einem spektakulären vierten Quartal 2021 einem Realitätscheck unterzogen wurden Sandbox, Decentraland und andere sind gegenüber den Höchstständen im November 2021 um fast 96 % gefallen.

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Ein perfektes Beispiel für den aktuellen Status des GameFi-Marktes zu finden, könnte schwieriger sein, als den aktuellen Stand von Axie Infinity zu untersuchen, das einst ein wegweisendes Play-to-Earn-Spiel auf dem Markt war, das jetzt seine In-Game-Währung Smooth Love gesehen hat Potion (SLP) verschwinden dieses Jahr.

Das Arcane-Team kam zu den folgenden zwei Schlussfolgerungen: Erstens, dass eine langsamere Dynamik im Metaversum und in NFTs eine Rolle beim Rückgang der Zuschauerzahlen gespielt hat; Allerdings haben sich auch sinkende finanzielle Belohnungen ausgewirkt.

Es gibt immer noch Möglichkeiten auf dem Spiele- und Kryptomarkt

Ein gutes und zeitgemäßes Beispiel findet sich in einer Studie, die wir Anfang dieses Monats veröffentlicht haben und die sich mit einer kleinen Umfrage befasste, die von der großen Esportorganisation NRG Esports durchgeführt wurde. Das Folgende waren die wichtigsten Erkenntnisse: Spieler haben sich aufgrund von Rugpulling, Shilling und anderem allgemein negativem Verhalten vor NFTs gescheut.

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Auch wenn es bei einem einfachen Onboarding-Verfahren noch Schwierigkeiten gibt, hat das NFT-Ökosystem als Ganzes noch einen langen Weg vor sich, wenn es um reibungslose Abläufe geht. Laut der Studie von NRG glauben die meisten Spieler jedoch, dass Play-to-Earn-Strukturen einen positiven Einfluss auf die Spielumgebung im Allgemeinen haben werden.

Unabhängig davon, wie gleichgültig Spieleentwickler dem Problem gegenüberstehen, das Publikum ist zweifellos da. Lieferanten werden es schließlich geben, wenn der Markt es erfordert; aber bis ein großer P2E-Konkurrent auf dem Markt erscheint, der herkömmliche Publisher und Entwickler bedroht, könnte es ein langsamer Brand sein. Natürlich erfordert die Entwicklung eines Videospiels Blut, Schweiß und stundenlange Mühe.

Trotz der Tatsache, dass nicht jedes „xyz-to-earn“-Modell überleben wird, gibt es dennoch mehrere Gründe, auf lange Sicht Hoffnung auf Play-to-earn zu haben.

Die engen Verbindungen zwischen In-Game-Incentives bei vielen der beliebtesten Spiele auf dem heutigen Markt sind einer der Hauptgründe, warum Blockchain-basierte Spiele zu einem so wettbewerbsintensiven Feld geworden sind.

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Tags: dasder

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