Während Tausende von Spielern weiterhin darauf warten, dass die RTX 30 zum ursprünglichen Startpreis wieder aufgefüllt werden, hat der Zoll von Hongkong eine Reihe von NVIDIA CMP HX-GPUs mit über 300 Einheiten des CMP 30HX beschlagnahmt, die Berichten zufolge in das Land geschmuggelt wurden könnte dort in Bergbaubetrieben eingesetzt werden.
Obwohl der Grund für die Maßnahme nirgends klar angegeben ist, scheint dies das Ergebnis der jüngsten Bemühungen der Regierung von Hongkong zu sein, den nicht autorisierten Handel mit Kryptowährungen und die Verwendung im Einzelhandel zu verbieten.
Im Februar brachte NVIDIA diese dedizierten CMP HX-Mining-Karten auf den Markt, um unter anderem die Anforderungen von Ethereum-Minern zu erfüllen, damit sie Gaming-Grafikkarten den Spielern überlassen können. Bei einer Überprüfung des Treibers wurde festgestellt, dass die CMP HX-Serie auf der Turing-Architektur der nächsten Generation mit Änderungen basiert, die verhindern, dass Grafik-Workloads ausgeführt werden. Die hier fragliche Variante ist der CMP 30HX, ein wiederverwendeter GTX 1660 SUPER, der eine Ethereum-Hash-Rate von bis zu 26 MHz / s bietet.
Diese Kryptowährungslösungen sind laut NVIDIA vollständig spezialisiert und wurden optimiert, um eine gute Kühlung zu bieten, den Luftstrom zu erleichtern, eine Leistung zu bieten, die den ROI erleichtert, und stehen allen Assemblern zur Verfügung.
Mit der Einführung der NVIDIA CMP HX-Serie hatte das Unternehmen auch (nicht allzu erfolgreich) die Bergbauleistung des RTX 3060 eingeschränkt, um Bergleute vom Kauf abzubringen. Im vergangenen Monat hat das Unternehmen jedoch versehentlich einen internen Entwicklertreiber veröffentlicht, mit dem dieser Begrenzer entfernt wurde.
Zum Glück war dies jedoch nicht der einzige interessante Faktor für Bergleute. Die NVIDIA CMP HXs, die speziell für den Bergbau entwickelt wurden, zeichnen sich auch durch Effizienz und Stromverbrauch aus: 0,20 MHz / s / W beim CMP 30HX erreichen beim High-End-CMP 90HX kaum 0,27 MHz / s / W. Die Werte unterscheiden sich deutlich von denen des RTX 30, dessen Serien zwischen 0,42 und 0,53 MH / s / W liegen.
Obwohl das Erscheinen einer Charge dieser Größe für durchschnittliche Benutzer eine gewisse Erleichterung darstellt, was die Bemühungen von NVIDIA zeigt, die derzeitige überzeichnete Nachfrage nach GPUs für Verbraucher zu verbessern, beeinträchtigt dies leider nicht die Tatsache, dass die „Engpass“ -Situation dies ist Die Halbleiterindustrie ist nach wie vor stark betroffen, was die großen Akteure der Branche daran hindert, ihre Produktionskapazität von 200-mm-Wafern zu erweitern.
Wie wir vor einigen Wochen berichteten, könnte der Mangel an Grafikkarten bis zur zweiten Hälfte des Jahres 2022 anhalten, wenn nicht sogar bis zum ersten Quartal des Jahres 2023.