In Cyberpunk 2077 ist vom ersten Tag an kein Raytracing auf einem RX 6000 aktiv. Im Juni letzten Jahres haben wir festgestellt, dass Cyberpunk 2077 dank der Implementierung dieser Technologie an drei Hauptfronten bereit ist, das Raytracing auf eine andere Ebene zu heben: Beleuchtung, Schatten und Reflexionen.
Wir waren uns nicht sicher, welcher PC erforderlich sein würde, um Cyberpunk 2077 mit maximaler Leistung auszuführen. Wir dachten, Sie benötigen einen RTX 2070 für 1080p und mindestens mittlere oder hohe Qualität, und schließlich hat NVIDIA mit einem RTX 2060 bestätigt, dass wir eine mittel-niedrige Konfiguration genießen können.
Cyberpunk 2077 wird ein beliebtes Spiel sein, aber es ist auch ziemlich erschwinglich, wenn wir die Einstellungen für die Grafikqualität steuern und die Raytracing-Funktion deaktivieren. Diese Technologie wird einen großen Unterschied machen und der große Fahnenträger des neuen CD-Titels Projekt sein ROT, aber leider ist Raytracing ab dem ersten Tag auf den AMD Radeon RX 6000-Grafikkarten verfügbar. Dies wurde vom polnischen Studio bestätigt, obwohl sie gleichzeitig sagten, dass sie einen Patch vorbereiten, um diese Unterstützung hinzuzufügen.
Kurz gesagt, wenn Cyberpunk 2077 eintrifft, können Sie Raytracing mit einer Radeon RX 6000 nicht aktivieren, da es nur mit NVIDIA RTX 20 und RTX 30 kompatibel ist. AMD-Grafiklösungen werden jedoch früher oder später durch unterstützt ein Patch. Wir haben noch keinen Termin, aber da der Start dieses Spiels am 10. Dezember stattfinden wird, können wir einen Patch im ersten Quartal 2021 erwarten.
Warum unterstützt Cyberpunk 2077 Raytracing auf der AMD Radeon RX 6000 nicht?
Die Antwort ist sehr einfach, da AMDs Radeon RX 6000-GPUs erst kürzlich auf den Markt gekommen sind und CD Projekt RED Zeit benötigt, um die relevanten Optimierungen einzuführen, um mit diesen Grafikkarten eine gute Leistung zu erzielen. Es ist offensichtlich, dass sie die Unterstützung dieser Technologie vom ersten Tag an aktivieren könnten, aber wir würden Leistungsprobleme aufgrund dieses Mangels an Optimierung sehen.In Cyberpunk 2077 ist vom ersten Tag an kein Raytracing auf einem RX 6000 aktiv
Cyberpunk 2077 wird der große Test für die AMD Radeon RX 6000 und auch für die NVIDIA RTX 30-Serie sein. Es wird interessant sein zu sehen, welche Leistung sie bieten und wie DLSS 2.0 den Unterschied macht, nicht nur hinsichtlich des Leistungsgewinns, sondern auch hinsichtlich der Grafikqualität in den verschiedenen Modi. Normalerweise bieten die Modi “Qualität” und “Balance” eine sehr gute Schärfe, während der Modus “Leistung” die Anzahl der Basispixel zu stark reduziert und die Definition verliert.