„Indiana Jones and the Great Circle“ wird am 9. Dezember 2024 für alle Spieler erscheinen und mit modernster Raytracing-Technologie ausgestattet sein. Dieses von MachineGames entwickelte und von Bethesda veröffentlichte First-Person-Action-Adventure-Spiel ist eine Hommage an die Originalfilme von Indiana Jones, insbesondere an „Jäger des verlorenen Schatzes“.
Das Spiel beginnt mit einer nostalgischen Nachbildung einer Schlüsselszene aus Raiders. Dieser Rückblick, der als Tutorial dient, ermöglicht es den Spielern, Indiana Jones zu verkörpern, während sie durch filmische Zwischensequenzen navigieren, die die Dialoge und Bilder des Films genau widerspiegeln. Obwohl die Nostalgie spürbar ist, führt sie zu einer Spannung zwischen filmischem Geschichtenerzählen und dem interaktiven Spielerlebnis.
Spielmechanik und Erkundung
In „Indiana Jones and the Great Circle“ übernehmen die Spieler die Rolle des legendären Archäologen, der einen gestohlenen Schatz bergen soll. Nach dem Raubüberfall eines Eindringlings am Marshall College reist Indy im Spiel durch verschiedene offene Gebiete, in denen es jeweils Rätsel und Sammlerstücke gibt, die mit der übergeordneten Erzählung verknüpft sind. Der Titel enthält fast vier Stunden Zwischensequenzen, die das Gameplay durch Mechanismen unterbrechen, die an Telltale-Spiele erinnern, und von den Spielern verlangen, sich trotz der häufigen Unterbrechungen der Erzählung mit ihrer Umgebung auseinanderzusetzen.
Spieler verdienen Abenteuerpunkte, indem sie verschiedene Aktivitäten abschließen, ein System, das dem Fähigkeitsfortschritt in der Wolfenstein-Serie ähnelt. Das Erkunden wird gefördert, da versteckte Abenteuerbücher und Sammlerstücke lohnende Nebengeschichten und Quests bieten. Die Struktur unterstützt optionale Nebenquests, ohne das Tempo der Haupthandlung zu beeinträchtigen.
Der Titel stützt sich auch auf Kameramechaniken, um die Erkundung zu fördern. Die Spieler fotografieren Beweise und historische Wahrzeichen und nehmen sogar an skurrilen Nebenmissionen teil, wie zum Beispiel der Aufnahme von Bildern einer verlorenen Katze auf einem Dach im Vatikan. Die Einbeziehung dieser unbeschwerten und spannenden Aufgaben verstärkt das Eintauchen in die Spielwelt und verleiht Indys archäologischen Unternehmungen Authentizität.
Die Kampf- und Fähigkeitsmechanik basiert auf klassischen Elementen der Franchise. Die Peitsche, ein ikonisches Merkmal von Indianas Werkzeugkasten, ist vorhanden, wird aber gelegentlich vom Nahkampf überschattet. Spieler können sich auch verkleiden, was in bestimmten Bereichen subtile Vorteile bietet, obwohl der Mechanik die strategische Tiefe fehlt, die in anderen Franchise-Spielen wie Hitman zu finden ist.
Puzzles und Spielervermittlung
Das Puzzle-Design in Great Circle bietet eine interessante Mischung aus Umweltherausforderungen und einfachen Lösungen. Während die anfänglichen Rätsel die Spieler zum Experimentieren und Beobachten anregen, können einige spätere Rätsel der Hauptgeschichte zu einfach erscheinen. Die Begleitfigur Gina Lombardi bietet Hinweise, die den Erkundungs- und Entdeckungsprozess des Spielers stören können.
Anpassungen an der Einstellung „Abenteuererlebnis“ ermöglichen es den Spielern, den Grad der Anleitung, die sie erhalten, anzupassen und so den Schwierigkeitsgrad des Rätsels zu beeinflussen. Das Spiel beinhaltet eine Fotografie-Mechanik, die Spieler mit Story-Elementen verbindet; Die Balance zwischen Erzählung und Handlungsspielraum des Spielers bleibt jedoch ein entscheidender Schwerpunkt des Erlebnisses.
Trotz dieser Spannung ist das Spiel am spannendsten, wenn es zum Erkunden anregt. Spieler werden dafür belohnt, dass sie auf ihre Umgebung achten und nicht nur linearen Zielen folgen. Das Tagebuchsystem, das fotografische Beweise und Notizen aufzeichnet, bietet eine greifbare Demonstration des archäologischen Themas des Spiels.
Während der 9. Dezember näher rückt, warten die Spieler sehnsüchtig auf den vollständigen Zugriff auf das Spiel, einschließlich der versprochenen Raytracing-Verbesserungen. Early-Access-Käufer werden feststellen, dass diese Grafikoption bei Nvidia zunächst nicht verfügbar ist ankündigen seine Einführung am Tag der Markteinführung. Die Erwartungen an die Upgrades sind hoch, da sie durch präzise Schatten, Reflexionen und globale Beleuchtung zu deutlichen Verbesserungen der Grafik im Spiel führen werden.
Trotz der Hommage an die Überlieferungen von Indiana Jones könnten die Erwartungen der Spieler an die Interaktivität das Great Circle-Erlebnis stark beeinträchtigen, was einen breiteren Trend in der Entwicklung von Videospielen widerspiegelt. Während die Untersuchungen zum Spieler-Feedback voranschreiten, bleibt abzuwarten, wie die Mischung aus Nostalgie, Erkundung und reaktionsfähigem Gameplay die Wahrnehmung und Rezeption dieses modernen Teils der langjährigen Franchise prägt.
Hervorgehobener Bildnachweis: Bethesda
Der Beitrag „Indiana Jones and the Great Circle“ erscheint am 9. Dezember erstmals auf TechBriefly.
Source: „Indiana Jones and the Great Circle“ startet am 9. Dezember