Das kostenlose 3D-Toolkit von Niantic macht Entwickler glücklich. Die Firma hat angekündigt dass es jedem die Möglichkeit gibt, die zugrunde liegende Technologie von Pokémon Go und Pikmin Bloom zu nutzen, um seine eigenen Augmented-Reality- und „Real-World-Metaverse“-Anwendungen zu entwickeln. Die Niantic Lightship-Plattform ist jetzt für die Nutzung verfügbar. Darüber hinaus enthüllte das Unternehmen einen Investitionsfonds in Höhe von 20 Millionen US-Dollar, um Entwicklern zu helfen, die „mit unserer Vision für das reale Metaversum einverstanden sind und zu dem globalen Ökosystem beitragen, das wir aufbauen“.
Kostenloses 3D-Toolkit von Niantic
Entwickler können das Niantic-Toolkit verwenden, um Echtzeit-3D-Mesh-Maps zu erstellen, die Apps verwenden können, um die Welt um die Oberflächen und das Gelände eines Geräts herum zu verstehen. Andere APIs helfen Apps dabei, zwischen verschiedenen Elementen einer Umgebung wie Boden, Himmel, Wasser und Strukturen zu unterscheiden. Die Plattform bietet auch eine Bibliothek von Tools, mit denen Entwickler AR-Multiplayer-Apps erstellen können, die bis zu fünf Spieler unterstützen und alle ihre Daten und Interaktionen synchron halten.
Die Technologien sind meist kostenlos zugänglich. In den ersten sechs Monaten nach dem Start kann jede App mit nicht mehr als 100.000 aktiven Nutzern pro Monat die Multiplayer-APIs kostenlos nutzen. Werden die APIs danach in einer App mit mehr als 50.000 monatlich aktiven Nutzern genutzt, erhebt Niantic eine Gebühr.
Die Coachella im nächsten Jahr wird ein AR-Erlebnis beinhalten
Universal Pictures, PGA of America und Warner Music Group haben alle an einer privaten Beta des Entwicklungskits teilgenommen. Die Coachella im nächsten Jahr wird eine vom Festival geschaffene AR-Erfahrung beinhalten. Der Blick auf den Spectra Rainbow Walkway Tower wird für sie sichtbar sein, mit einem großen Bild von Coachellas Schmetterling, der darauf landet.
In der Zwischenzeit arbeitet Shueisha mit dem Entwickler T&S zusammen, um Charaktere aus One Piece und anderen Mangas durch AR in die reale Welt zu bringen. Diese App soll 2022 auf den Markt kommen.
Facebook investiert mindestens 10 Milliarden US-Dollar in seine Metaverse-Sparte
Niantics Vision des Metaversums unterscheidet sich deutlich von der der Facebook-Mutterfirma Meta. In einem Blog Post im August sagte CEO John Hanke, dass das „real-world metaverse“ den physischen und virtuellen Bereich verbinden würde, anstatt nur als virtuelle Erfahrung zu existieren. Vor diesem Hintergrund arbeitet seine Firma seit einigen Jahren mit Qualcomm an AR-Brillen zusammen.