Wenn Sie wissen möchten, wohin Sie nach Gravity Suit in Metroid Prime gehen müssen, suchen Sie nicht weiter! Wir sind hier um zu helfen!
In Metroid Prime Remastered ist der Erwerb des Schwerkraftanzugs ein entscheidendes Upgrade für Spieler. Dieses Power-Up befindet sich in der Schwerkraftkammer der Phendrana-Drifts und verleiht Samus, sobald es erworben wurde, die Fähigkeit, sich unter Wasser effizienter zu bewegen.
Metroid Prime: Wohin nach Gravity Suit?
Der Gravity Suit spielt eine zentrale Rolle in den kommenden Bereichen, in die sich die Spieler wagen werden. Daher ist dieser Gamer Guide hier, um detaillierte Anweisungen zu geben, wie man nach dem Erwerb des Gravity Suit in Metroid Prime Remastered vorankommt.
Magmoor-Höhlen
Mit dem ausgerüsteten Gravity Suit haben die Spieler nun die Möglichkeit, einen neuen Abschnitt der Gravity Chamber zu erkunden. Eine zweite Wave Beam-Tür wird jetzt zugänglich sein, die zum Chamber Access und schließlich zur Hunter Cave führt. Um die Reise fortzusetzen, sollten die Spieler dem Pfad auf der rechten Seite folgen und die Wave Beam-Tür verwenden, um Zugang zum Hunter Cave Access zu erhalten. Danach sollten die Spieler zum Gefrorenen Hecht gehen und sich zum oberen Ende des Raums begeben, wo sie auf eine Tür stoßen. Durch den Transportzugang und die Fahrt mit dem Aufzug erreichen die Spieler die Magmoor Caverns South, bereit für ihr nächstes Abenteuer.
Tallon Überwelt
Sobald die Spieler an der Speicherstation hinter dem Aufzug gespeichert haben, ist ihr nächstes Ziel in Metroid Prime Remastered der Transport nach Tallon Overworld West. Dieser Aufzug kann erreicht werden, indem man durch die Magmoor Workstation, Geothermal Cave und Twin Fires navigiert, und wenn man ihn erreicht, sollten Fans mit dem Aufzug fahren, um weiterzukommen. Nachdem der Aufstieg abgeschlossen ist, sollten sich die Spieler durch Root Cave und Tallon Canyon bewegen, bis sie am Landeplatz ankommen.
Um in Metroid Prime Remastered weiter voranzukommen, sollten sich die Spieler einen Moment Zeit nehmen, um ihren Fortschritt mit Samus‘ Schiff zu speichern. Als nächstes sollten sie hinter dem Schiff nach rechts navigieren, wo sie einen Morph Ball-Tunnel entdecken werden, der zur Wasserfallhöhle führt. Indem sie sich in einen Ball verwandeln, können die Spieler eine enge Passage passieren, die zur Absturzstelle der Fregatte führt. Bei der Ankunft werden die Spieler auf ein großes Wasserbecken stoßen, in das sie springen und in Richtung der hinteren rechten Ecke gehen sollten.
Fregatten-Absturzstelle
In dieser Position entdecken Fans einen Unterwassertunnel, durch den sie in Form eines Morphballs navigieren müssen, bevor sie an Land zurückkehren. Von hier aus sehen die Spieler ein großes abgestürztes Schiff, das betreten werden kann, indem sie den Eisstrahl an einer Tür verwenden, die hinter einigen Kisten versteckt ist. Beim Betreten sollten die Spieler den Fregatten-Zugangstunnel passieren und weiter vorrücken, bis sie den Ventilationsschachtabschnitt B erreichen.
Beim Erreichen des Lüftungsschachts, Abschnitt B, entdecken die Spieler eine Tür ohne Strom, die wiederhergestellt werden kann, indem sie mit einem Schuss aus dem Wellenstrahl von Metroid Prime Remastered auf die darüber befindliche Leitung schießen. Nachdem die Stromversorgung wiederhergestellt ist, können die Spieler zum Lüftungsschachtabschnitt A und schließlich zum Reaktorkern weitergehen.
Um durch den Reaktorkern voranzukommen, sollten sich die Spieler auf den Boden des untergetauchten Raums fallen lassen und das Wärmevisier aktivieren. Dadurch werden vier über das Gebiet verstreute Leitungen sichtbar, auf die die Spieler mit dem Wellenstrahl schießen sollten, um eine Tür zu aktivieren, die zum Zugang zum Reaktor führt. Es ist erwähnenswert, dass an Reactor Access eine Save Station angeschlossen ist, die Spieler verwenden sollten, um ihren Fortschritt zu speichern.
Nach dem Speichern sollten die Spieler das Wärmevisier verwenden, um zwei Leitungen innerhalb des Reaktorzugangs zu lokalisieren, die verwendet werden können, um die Stromversorgung der großen Tür wiederherzustellen, die zum Cargo Freight Lift zu Deck Gamma führt. Beim Erreichen des Aufzugs können die Spieler mit einer Rakete auf einen Energietank zugreifen, der sich im Schiff vor ihnen befindet. Um die Reise fortzusetzen, sollten sich die Fans zum oberen Ende des Raums begeben und mithilfe des Thermalvisiers drei Leitungen lokalisieren, von denen sich eine während des Aufstiegs an der Außenseite des oben genannten Schiffs befindet.
Nachdem Sie alle drei Leitungen mit dem Wellenstrahl im Biotech-Forschungsbereich 1 getroffen haben, können die Spieler die Deck Beta Transit Hall und die Biohazard Containment betreten. In diesem Raum sollten Fans ins Wasser springen, die Aqua Drone scannen und dann eine der Super Missiles von Metroid Prime Remastered verwenden, um eine Cordite-Tür zu öffnen und eine Raketenerweiterung zu beanspruchen. Mit diesem Sammlerstück in der Hand können die Spieler ihr Wärmevisier verwenden, um drei weitere Leitungen zu lokalisieren und Strom zu einer im Wasser versunkenen Tür zu senden.
Im weiteren Verlauf erreichen die Spieler den Biotech-Forschungsbereich 1, wo sie einen weiteren Satz von drei Leitungen aktivieren müssen, um Zugang zum Connection Elevator to Deck Beta zu erhalten. Vor dem Herunterfallen und Betreten des Hydro-Zugangstunnels können Fans einen Aqua Sac an der Wand scannen, um weitere Informationen zu erhalten.
Der Hydro Access Tunnel ist ein Morph-Ball-Abschnitt, und die Verwendung mehrerer Morph-Ball-Bombensprünge aus der Luft kann den Spielern helfen, durch die Physik des Wassers zu navigieren. Während diese Technik nicht notwendig ist, um durch den Tunnel zu gelangen, muss sie angewendet werden, um einen Energietank zu erreichen, der sich oben auf einem langen vertikalen Schacht befindet. Um das Upgrade zu erhalten, sollten die Spieler kurz vor Erreichen des höchsten Punkts eines Aufstiegs eine Morph Ball Bomb platzieren und dann zwei Sprünge aneinanderreihen.
Nach Abschluss des Morph-Ball-Bereichs erreichen die Spieler die Great Tree Hall. Um fortzufahren, sollten die Spieler aus dem Wasser klettern und einen Spinner finden. Die Verwendung des Boost-Balls von Metroid Prime Remastered in diesem Gerät öffnet ein nahe gelegenes Tor, aber die Spieler sollten es noch nicht passieren. Stattdessen sollten sie eine Ice Beam-Tür benutzen, um den Transporttunnel E zu betreten und mit dem Aufzug zu den Phazon Mines East zu fahren.
Phazon-Minen
Spieler sollten sich nach der Ankunft in den Phazon-Minen durch den Zugang zum Steinbruch begeben, um den Hauptsteinbruch zu erreichen. Auf der linken Seite dieses Raums befindet sich eine kurze Spinnenkugelbahn, die zu einer Speicherstation führt. Es ist wichtig, dass die Spieler ihren Fortschritt an dieser Station speichern, da sie einen langen und herausfordernden Abschnitt des Spiels vor sich haben, bevor sie eine weitere Möglichkeit zum Speichern haben.
Wenn Sie zum Hauptsteinbruch zurückkehren, sollten die Spieler die Mega Turrets zu ihrer Linken zerstören und den Gehweg in der Nähe der Mitte des Raums hinaufsteigen. Beim Überqueren der Brücke sollten die Spieler weiter klettern, bis sie einen Kran erreichen. Das Aktivieren des Thermalvisiers in dieser Position wird eine Leitung freigeben, die die Spieler mit dem Wellenstrahl treffen sollten, um die Steuerung des Krans einzuschalten. Durch das Scannen der Steuerung bewegt sich der Kran, sodass die Spieler seine Spinnen-Kugelbahn verwenden können, um eine Raketenerweiterung zu erreichen.
Nachdem Sie die Raketenerweiterung von der Spinnenkugelbahn des Krans erhalten haben, sollten die Spieler zum Boden im Hauptsteinbruch zurückkehren und zwei Punkte auf dem Weg scannen, der zum orangefarbenen Kraftfeld führt. Das Scannen dieser Punkte führt dazu, dass sich das Kraftfeld auflöst und den Spielern Zugang zu einer Ice Beam-Tür gewährt wird, die zum Sicherheitszugang A führt. Hier finden Fans weitere Geschütztürme, die durch Scannen des Terminals rechts von ihnen deaktiviert werden können.
Hinter den Geschütztürmen liegt die Minensicherheitsstation, wo die Spieler auf Wave Troopers treffen. Um diese Feinde zu besiegen, müssen die Spieler den Wave Beam verwenden, und sobald sie entsandt sind, sollten die Spieler durch die Wave Beam-Tür in der Decke gehen, um den Sicherheitszugang B zu erreichen. Nachdem sie einige Metallrohre abgeschossen und durch den Sicherheitszugang B vorgerückt sind, werden die Spieler ankommen bei Eliteforschung.
Bei der Elite-Forschung sollten die Spieler darauf achten, die Phazon Elite zu scannen, auf die sie stoßen, da sie einen übersehbaren Logbucheintrag enthält. Außerdem sollten die Spieler die beiden Terminals im Erdgeschoss scannen. Eines dieser Terminals liefert Piratendaten, während das andere Plattformen aktiviert, über die Spieler den zweiten Stock erreichen können. Auch hier müssen die Spieler Feinde an diesem Ort konfrontieren, und es gibt ein weiteres Terminal, das gescannt werden muss, und weitere Plattformen, die danach erklommen werden müssen.
Beim Erreichen der dritten Etage von Elite Research müssen die Spieler einen Power Trooper besiegen, der nur durch den Power Beam beschädigt werden kann. Dieser Feind bewacht ein Terminal und einen Spinner. Um eine Raketenerweiterung zu erhalten, sollten die Spieler die angrenzenden Wände scannen, um eine mit „8% Integrität“ zu finden, wenn sie in Sicherheit sind. Die Spieler sollten dann den Spinner verwenden, um die an der Decke montierte Waffe auf diese Wand zu richten, den Boost-Ball innerhalb des Spinners zu richten und das Terminal zu scannen, um das Upgrade anzuzeigen.
Die Spieler sollten dann den Spinner erneut verwenden, um die Waffe auf die Wand zu richten, die direkt gegenüber dem Terminal liegt. Ein weiterer schneller Scan führt zum Abfeuern der Waffe, sodass die Spieler durch eine Ice Beam-Tür gelangen, die zum Forschungszugang führt. Hier sollten Fans den Spinnenball von Metroid Prime Remastered verwenden, um vorsichtig die Strecke hinunterzufahren und Schäden durch die rotierenden Klingen zu vermeiden.
Jenseits dieses gefährlichen Abschnitts befindet sich die Erzverarbeitung, wo Fans Power Troopers beim Betreten besiegen müssen. Wenn diese Feinde erledigt sind, können sich die Spieler auf ein Morphball-Puzzle konzentrieren, das sich um die Drehung der zentralen Säule dreht. Der erste Schritt zur Lösung dieses Rätsels besteht darin, das zugehörige Gerät im ersten Stock zu lokalisieren und den Morph Ball-Slot auf seiner Rückseite zu betreten.
Um das Morph-Ball-Puzzle zu lösen, sollten die Spieler Morph-Ball-Bomben in den Steckplatz des ersten Geräts platzieren, bis die blaue Spinnen-Kugelbahn der mittleren Säule mit der blauen Spinnen-Kugelbahn übereinstimmt, die über der zweiten Ebene hängt. Sobald die Spieler die blaue Spinnen-Kugelbahn benutzt haben, um die zweite Ebene zu erreichen, müssen sie ein anderes Gerät finden und Morph-Ball-Bomben in seinem Schlitz platzieren, bis die rote Spinnen-Kugelbahn auf der mittleren Säule mit der roten Spinnen-Kugelbahn ausgerichtet ist, die über der dritten hängt eben. Nachdem der untere Teil der roten Spider-Kugelbahn im ersten Stock ausgerichtet wurde, können die Spieler die Bahn benutzen, um eine Ice Beam-Tür auf der dritten Ebene zu erreichen.
Hinter der Ice Beam-Tür befindet sich Aufzugszugang A. Die Spieler müssen eine weitere Spinnenkugelbahn herunterrollen, um Schaden zu vermeiden, und dann den Aufzug benutzen, um zu Phazon Mines Level Two zu gelangen. Beim Betreten des Elite Control Access sollten die Spieler auf eine explosive Kiste auf einer Plattform schießen, um eine Raketenerweiterung freizulegen.
Elite Control ist der nächste Raum, in den die Spieler gehen, und es ist die Heimat eines mächtigen Feindes, der als Elite-Pirat bekannt ist. Die Spieler sollten diesen übergroßen Weltraumpiraten scannen, Super Missiles verwenden, um ihn so schnell wie möglich zu besiegen, und dann die nahe gelegenen Terminals scannen, um drei Piratendateneinträge zu erhalten. Danach können die Spieler den Gehweg des Raums hinaufsteigen, mit ihren Eisstrahlen mehrere Eistruppen besiegen und die Terminals oben scannen, um fünf weitere Piratendaten zu erhalten und ein nahe gelegenes Kraftfeld abzulegen.
Hinter dem abgesenkten Kraftfeld in Omega Research liegt eine Eisbalkentür in der Decke, die zum Lüftungsschacht und schließlich zum zentralen Dynamo führt. Nach der Ankunft sollten die Spieler die nahe gelegenen Plattformen hinabsteigen, den Scanpunkt verwenden, um das Kraftfeld fallen zu lassen, Feinde erledigen und das Scan-Visier ausrüsten, um einen Piratendateneintrag von einem nahe gelegenen Terminal zu erhalten. Spieler können dann durch eine Ice Beam-Tür fallen, um Dynamo Access zu erreichen und zum zentralen Dynamo zu navigieren.
Spieler sollten jedoch vorsichtig sein, wenn sie den zentralen Dynamo betreten, da eine getarnte Drohne das Gebiet patrouilliert. Obwohl Spieler diesen Feind nicht erfassen können, können sie manuell zielen und ihn schnell mit Raketen erledigen. Sobald die Drohne besiegt ist, können die Spieler in den zentralen Dynamo fallen und die Morph-Ball-Form von Metroid Prime Remastered verwenden, um Zugang zu einem Labyrinth zu erhalten, das sich unter dem zentralen Gitter des Raums befindet.
Um durch das Labyrinth zu navigieren, müssen die Spieler vermeiden, in elektrische Ströme zu geraten, und sie werden auf ihrem Weg auf Wasserpfützen stoßen. Das Platzieren von Morph-Ball-Bomben auf diesen Pfützen wird die angrenzenden Strömungen abschalten und es den Spielern ermöglichen, ihr nächstes Power-Up zu erreichen: die Power-Bombe. Insbesondere gibt es eine Speicherstation durch eine Eisbalkentür im zentralen Dynamo, auf die nach Erhalt der Energiebombe zugegriffen werden kann.
Auf diese Weise haben Sie gelernt, wohin Sie nach Gravity Suit in Metroid Prime gehen müssen. Sie können auch einige besondere Gegenstände erfahren, indem Sie unseren Leitfaden besuchen! Das Spiel ist auf verfügbar Nintendo Switch!
Source: Metroid Prime: Wohin nach Gravity Suit?