Bethesda, iD und einige der wichtigsten Videospielsagen gehören bereits Microsoft. Sind ihre Spiele auf PlayStation-Konsolen in Gefahr?
Microsoft kauft Bethesda für 7,5 Milliarden US-Dollar
Im vergangenen September gab Microsoft den Kauf von Bethesda für 7,5 Milliarden US-Dollar bekannt. Eine so große Transaktion kann jedoch nicht privat abgeschlossen werden. Die Kartellbehörden in den USA und der Europäischen Union mussten den Startschuss geben.
Nach monatelanger Untersuchung des Falls hat die Europäische Union die Operation heute genehmigt, da sie keine Bedrohung für den freien Wettbewerb darstellt, da es laut Bericht andere „mächtige Akteure“ auf dem Videospielmarkt gibt. Die Vereinigten Staaten haben den Deal bereits vor einiger Zeit angenommen.
Microsoft übernimmt damit so wichtige Studios wie Bethesda selbst und seine Akquisitionen: iD, Arkane, MachineGames und Tango Gameworks.
Diese Unternehmen haben einige der wichtigsten Sagen in der Geschichte der Videospiele erstellt, darunter Doom, Skyrim, Fallout, Dishonored, Wolfenstein und viele andere.
Jetzt, da Microsoft sie alle besitzt, fragen sich viele Spieler, was mit zukünftigen PS4- und PS5-Versionen von Bethesda-Spielen passieren wird.
Microsoft hat bereits bestätigt, dass das erste, was es tun wird, darin besteht, die Spiele dieser Unternehmen in seinen Xbox Game Pass- und Project xCloud-Dienst zu integrieren, der für das Unternehmen derzeit wichtiger ist als die Konsole der Xbox X-Serie.
Es hat auch bestätigt, dass es die Exklusivitäten respektieren wird, die es laut The Verge bereits für einige PS5-Spiele wie Deathloop und GhostWire: Tokyo mit Sony unterzeichnet hat. Ironischerweise werden diese Spiele im Besitz von Microsoft sein, aber nur auf PS5 veröffentlicht … Obwohl wir sie nach der Exklusivitätsperiode sicherlich auf Xbox und PC sehen werden.
Das Unternehmen von Satya Nadella hat sich auch verpflichtet, Vereinbarungen und Editionen einzuhalten, und Online-Spiele wie The Elder Scrolls: Online werden wie bisher fortgesetzt.
Aber was mit neuen Spielen passiert, die noch nicht veröffentlicht wurden, wie Bethesdas lang erwartetes Starfield oder The Elder Scrolls VI, wird von Fall zu Fall gesehen.
Phil Spencer, Chef von Xbox, ist kein großer Fan von Exklusivprodukten. Deshalb werden in den letzten Jahren alle Xbox-Spiele am selben Tag auf dem PC veröffentlicht, was bisher noch nicht geschehen ist.
Wir können davon ausgehen, dass zukünftige Bethesda-Spiele zuerst auf der Xbox X-Serie, dem Xbox Game Pass und dem PC veröffentlicht werden. Sie werden wahrscheinlich einige Monate Exklusivität haben, und von hier aus kann nicht ausgeschlossen werden, dass sie auch auf PS5 veröffentlicht werden, wie es die Spiele anderer von Microsoft gekaufter Unternehmen wie Mojang und dessen Minecraft bereits tun.