NVIDIA hat seit Anfang 2021 das erste Grafikkartentreiber-Update in diesem Jahr veröffentlicht, Version 461.09. Ab sofort ist die Treiberversion 461.40. Ab den 461.09-Treibern führt NVIDIA die Option “V-Sync” in den globalen Einstellungen der Grafikkarte “Vertikale Synchronisierung” in den globalen Einstellungen der Karte standardmäßig nicht mehr aus.
Mit dem neuen NVIDIA-Treiber kann die vertikale Synchronisierung von V-Sync nicht mehr standardmäßig auf “Aus” gesetzt werden
NVIDIA erläuterte den Grund für diese Änderung in der offiziellen Notiz. Wenn diese Option deaktiviert ist, führt das Ausführen einiger Anwendungen im Fenstermodus laut Beschreibung zu Bildschirmrissen und beeinträchtigt das Anzeigeerlebnis. Wenn die vertikale Synchronisierung aktiviert ist, wird die Bildrate der Anwendung mit der Anzeige synchronisiert, um ein Zerreißen zu vermeiden. In der Regel tritt das Zerreißen im Vollbildmodus auf, und diese Funktion verhindert dies.
Vor den 461.09-Treibern gab es nur eine Option für das Betriebssystem. Windows Manager (DWM) würde Elemente aller Fenster zusammensetzen und sie dann gleichmäßig mit der Bildrate des Displays ausgeben, was bedeutet, dass DWM auch ohne V-Sync-Technologie ein Zerreißen verhindern würde. Der 461.09-Treiber bietet jedoch MPO-Multithread-Display-Technologie (Multiplane Overlay). Diese Technologie hat den Vorteil, dass die Latenz von Spielen im Fenstermodus verringert wird und Anwendungen eine andere Bildrate als der Windows-Desktop, andere Fenster für die unabhängige Ausgabe und die Möglichkeit verwenden können, die vertikale V-Sync-Synchronisation auf ein separates Fenster anzuwenden. Für das Betriebssystem wird weiterhin festgelegt, dass andere Anwendungen über MPO angezeigt werden. Wenn V-Sync zu diesem Zeitpunkt deaktiviert ist, treten bei Spielen im Fenstermodus auch Rissprobleme auf, die für Spiele genauso schlimm sein können wie der Vollbildmodus.
In NVIDIA Version 461.09 des Treibers wurde die V-Sync-Einstellung in den globalen 3D-Einstellungen der Grafikkarte in „3D-Anwendungseinstellungen verwenden“ geändert. Bei einigen FPS-Spielen wie „CS: GO“, die eine extreme Reaktionsfähigkeit verfolgen, können Benutzer diese jedoch separat in den 3D-Einstellungen des Spiels oder der Grafikkarte festlegen, um die vertikale Synchronisierungsoption zu deaktivieren.