Es ist wunderbar, vom 60-Hz-Spiel zum 144-Hz-Monitor zu wechseln. Es ist wie von Nacht zu Tag zu gehen. Das sagen viele Benutzer – nicht alle, Vorsicht -, die den Sprung zu 144-Hz-Monitoren geschafft haben, die speziell auf Gamer ausgerichtet sind. Aber ist dieser Unterschied so bemerkenswert?
Genau das wollten wir in Tests herausfinden, bei denen jemand wie ich, ein gelegentlicher FPS-Spieler auf einem 60-Hz-Monitor, die Möglichkeit hatte, einen leistungsstarken Computer und einen 144-Hz-Monitor zu genießen.
Viele Faktoren zu berücksichtigen
Bei dem Versuch, das beste Videospiel-Erlebnis für den PC zu finden, sind die Eigenschaften des Monitors, an den wir den PC anschließen, besonders relevant.
Die Technologie in diesem Bereich hat bemerkenswerte Fortschritte gemacht, und heute ist es wichtig, verschiedene Merkmale zu berücksichtigen, wenn man das Beste aus diesen Sitzungen herausholen möchte.
Zu diesen Faktoren gehören die folgenden, auf die wir uns später nicht zu sehr konzentrieren werden.
Eingangsverzögerung
Diese Komponente unseres Spielerlebnisses ist die Verzögerung, ab der der Monitor ein Signal empfängt (z. B. ein Frame) und es auf dem Bildschirm anzeigt. Es gibt mehrere Elemente, die diesen Prozess beeinflussen.
Nicht nur rein technisch – auch unsere Reflexe sind Teil dieser Gleichung. Es gibt jedoch, wie wir sagen, eine Reihe von Schlüsselelementen, um diese Verzögerung zu definieren, darunter unsere Netzwerkverbindung (wenn wir natürlich online spielen), unsere Peripheriegeräte, die Hardware unseres PCs und natürlich die 144Hz Monitor, den wir zum Spielen verwenden.
Dieser Parameter ist immer noch einer der am häufigsten von Herstellern verwendeten, um uns davon zu überzeugen, dass diese Eingangsverzögerung auf ihren Monitoren zunehmend verringert wird und dass unsere Erfahrung mit Videospielen optimal ist, aber wie gesagt, es gibt viele andere Faktoren, die diese Erfahrung beeinflussen.
Aktualisierungsrate (fest)
Die meisten Monitore arbeiten mit 60 Hz in ihrer nativen Auflösung, was bedeutet, dass bis zu 60 Bilder pro Sekunde mit einem Abstand von 16,66 ms zwischen den Bildern angezeigt werden können. Per Definition ist diese feste Aktualisierungsrate die Häufigkeit, mit der der Monitor seinen Puffer pro Sekunde aktualisiert.
Diese Bildwiederholfrequenz hat sich mit den verschiedenen Bildschirmtechnologien weiterentwickelt, und zum Beispiel werden sich etwas ältere Leser daran erinnern, dass viele von uns bei CRT-Monitoren nach einer 72-Hz-Unterstützung suchten, die besonders für unsere Sitzungen mit dem Computer geeignet war.Mythen und Realitäten von 144-Hz-Monitoren
Mit der Einführung von LCD-Bildschirmen wurde die Standardfrequenz auf diese 60 Hz eingestellt, obwohl sowohl in dem einen als auch in dem anderen Fall Modelle mit signifikant höheren Bildwiederholraten auftraten und weiterhin auftreten.
Einige Monitore unterstützen feste Bildwiederholraten von 120 Hz (8,33 ms Lücke) und sogar höher, wie die, die wir kürzlich mit Unterstützung von 144 Hz (6,94 ms Lücke), 200 Hz (5 ms), 240 Hz (4,16 ms) und noch mehr gesehen haben. Sogar Smartphone-Hersteller haben sich diesem Trend angeschlossen und wir haben bereits einige Telefone mit 90-Hz- und bis zu 120-Hz-Bildschirmen.
Variable Aktualisierungsrate
Eine Sache ist die Bildwiederholfrequenz, die der 144-Hz-Monitor bietet, und eine andere ist die, die unser PC mit jedem Spiel (und jeder Detail- und Auflösungsstufe) bietet. Ideal ist eine hohe Bildrate im Spiel – dafür benötigen Sie eine leistungsstarke Konfiguration, eine gute CPU und vor allem eine gute GPU – sowie einen Monitor mit hoher Bildwiederholfrequenz. Der Unterschied zwischen den Frames, die unser PC anzeigen kann, und denen, die der Monitor anzeigen kann, kann visuelle Artefakte erzeugen, da beide Frequenzen nicht synchronisiert sind.
Genau das tun die NVIDIA G-SYNC- und AMD FreeSync-Technologien, indem sie die Bildwiederholfrequenz des Monitors dynamisch so anpassen, dass sie in Echtzeit der Bildrate des Videospiels oder der Inhalte entspricht, die wir genießen.
Reaktionszeit
Beim Übergang von einem Bild zu einem anderen (mit der zugehörigen Lücke) ist es wichtig, über die Antwortzeit des Pixels zu sprechen. Dies ist die Zeit, die ein Pixel benötigt, um von einer Farbe (oder einem Zustand) zu einer anderen überzugehen. Es wird oft als Reaktionszeit zwischen verschiedenen Graustufen (abhängig von der Intensität der dunklen Farbe) bezeichnet, die normalerweise zwischen 2 und 5 ms liegen.
Es gibt keinen universellen Standard, aber es stimmt, dass diese Zeiten bei TN-Panels kürzer sind (4-10 ms) als bei IPS / PLS-Panels (normalerweise 8-16 ms) oder bei VA-Panels (14-30 ms). Das macht genau die TN-Panels von Spielern geschätzt, auch wenn sie in anderen Bereichen Nachteile haben. Eine schlechte Verwaltung dieser Reaktionszeiten und Beschleunigungstechniken führt zum Auftreten von “Ghosting”, was die Benutzererfahrung beeinträchtigt. 144-Hz-Monitore sind daher immer noch eine bessere Option.
Bewegungsunschärfe
Wenn die Bildwiederholfrequenz oder Reaktionszeit langsamer als ausreichend ist, kann das Bild verschwommen erscheinen. Wenn beispielsweise die Antwortzeiten langsam sind und die Pixel etwas länger brauchen, um von einem Zustand in einen anderen überzugehen, endet eine bestimmte Spur, ein bestimmter “Ghosting” -Effekt, bei dem das neue Bild dem alten überlagert erscheint. etwas verschwommen.
Wir haben auch Bewegungsunschärfe, die durch Augenbewegungen verursacht wird: Unser Gehirn kann erkennen, dass Bewegung verschwommen ist, indem wir die Bewegung eines Bildes auf dem Bildschirm sehen, selbst wenn dieses Bild statisch ist.
Eine höhere Bildwiederholfrequenz verringert diese Effekte, es gibt jedoch Techniken zum Einfügen von schwarzen Bildern zwischen Bildern.
Neuere Monitore, die sich auf den Bereich der Spieler konzentrieren, enthalten auch verschiedene Systeme (oft proprietär), um diese Unschärfe zu verringern. Wir haben zum Beispiel LightBoost (NVIDIA), Ultra Low Motion Blur oder ULMB (NVIDIA), Dynamic Accuracy oder DyAc (BenQ in ihrem ZOWIE), Extreme Low Motion Blur oder ELMB (ASUS) oder MotionFlow Impulse (Sony).
Das Spielen mit 144-Hz-Monitoren kann Ihr Leben verändern (oder auch nicht).
In den letzten Jahren haben wir einen zunehmend ausgeprägten Trend sowohl bei Gelegenheits- als auch bei Profispielern beobachtet. Die Auflösung spielt keine so große Rolle, insbesondere im Wettbewerbsumfeld, wo viele mit 1080p-Auflösungen oder sogar niedrigeren Auflösungen spielen. Die Bildwiederholfrequenz ist viel wichtiger.Mythen und Realitäten von 144-Hz-Monitoren
Dies hat die Hersteller von Monitoren veranlasst, diesbezüglich zunehmend leistungsfähige Modelle zu entwickeln. Obwohl 4K-Modelle mit Unterstützung für 144-Hz-Frequenzen zu erscheinen beginnen, ist es normal, 1080p-Monitore mit Unterstützung für native 144-Hz-Frequenzen (oder höher) mit verschiedenen Formaten und zusätzlichen Funktionen zu finden. In der Tat erlauben einige Modelle, die diese hohen Frequenzen nicht nativ bieten, sogar “Übertakten”, um diese höheren Bildwiederholraten zu erzielen.
Das Erscheinungsbild dieser Modelle hat eine Welle von Kommentaren von einem großen Teil der Benutzergemeinschaft ausgelöst. Überall sehen wir Debatten und Artikel, die die gleiche Schlussfolgerung zu ziehen scheinen: Das Spielen mit 144 Hz ist für diejenigen gedacht, die diese 144-Hz-Monitore als eine andere Dimension bezeichnen. Der Sprung von 60 Hz ist für viele dieser Benutzer eine fantastische ErfahrungMythen und Realitäten von 144-Hz-Monitoren
Das Problem ist, dass dieses theoretische Wunder nicht jedermanns Sache ist. So wie wir zahlreiche Testimonials von Benutzern gefunden haben, die den Sprung auf 144 Hz geschafft haben und nicht zurückkehren können, gibt es viele andere, die diesen Sprung gemacht haben, um sehr enttäuscht zu sein: Sie haben überhaupt nichts bemerkt.
Dies kann in einigen Fällen sicherlich der Fall sein, zumal zu den Anforderungen, um 144-Hz-Monitore genießen zu können, die Verwendung des DisplayPort 1.2-Anschlusses oder des DVI-D gehört, der in die überwiegende Mehrheit der auf dem Markt befindlichen Grafikkarten integriert ist. Die HDMI 1.4-Anschlüsse ermöglichen theoretisch beispielsweise die Wiedergabe mit 1080p und 120 Hz, aber verschiedene Diskussionsthreads zeigen, wie der HDMI-Anschluss – aufgrund des Anschlusses selbst oder der verwendeten Kabel – diesbezüglich Probleme verursachen kann.