Neue Macs werden Spielefans nicht zufrieden stellen: Keine Unterstützung für eGPU. Die neuen ARM-fähigen Macs können keine dedizierten, diskreten Grafiken verwenden und beschränken zusammen mit den Einschränkungen der integrierten GPU die Fähigkeit, Spiele zu spielen. Es ist keine Priorität für Apple und sicherlich nicht für die meisten potenziellen Käufer, aber die Unterstützung für eGPU hätte größere Möglichkeiten hinzugefügt.
Das Sprechen über „PC-Spiele“ ist traditionell ein Synonym für Windows-PCs. Microsoft hat den sehr hohen Marktanteil von Windows auf dem Desktop genutzt, der zusammen mit der Kontrolle über OEMs, Komponenten wie DirectX-Multimedia-Bibliotheken und in jüngster Zeit einer fast vollständigen Integration in sein Xbox-Ökosystem fast die gesamte Monopolisierung geschafft hat Segment von Videospielen auf PCs.
Apple hat auch kein Interesse daran gezeigt, diese Realität zu ändern. Obwohl das Spielen auf einem Mac auf verschiedene Arten möglich ist und die Ankündigung des Apple Arcade-Dienstes dem Unternehmen einen neuen Geschäftspfad eröffnet hat, verfügt Apple nicht über spezielle Geräte für Spiele, die meisten Macs sind nur integriert und die dedizierte GPU. Das Ergebnis ist, dass die großen Studios den Mac nicht als relevante Plattform betrachten und der Katalog der Spiele (wie Linux) im Vergleich zu Windows immer noch sehr klein ist.
Neue Macs werden Spielefans nicht zufrieden stellen: Keine Unterstützung für eGPU
Externe dedizierte Grafiken (eGPU) sind eine gute Möglichkeit, fast jede Computeraufgabe mit nur einem Computer abzudecken. Die zugrunde liegende Idee ist attraktiv. Sie können unterwegs einen Laptop oder ein Mittelklasse-Cabrio verwenden. Wenn Sie zu Ihrem Büro oder Schreibtisch kommen, schließen Sie ihn an die eGPU an, um das Potenzial zu erhöhen. Mit dieser Art von Zubehör können Sie dedizierte Grafiken für Spiele und auch für Profis bereitstellen und so eine angemessene Leistung erzielen, ohne für einen bestimmten Laptop (viel teurer), einen Desktop oder eine Workstation ausgeben zu müssen.
Neuer Mac kann laut Medien keine externen dedizierten Grafiken verwenden, obwohl Apple die Situation nicht offiziell geklärt hat, hat es seine bevorzugte Lösung, die Blackmagic eGPU, aus der Liste des kompatiblen Zubehörs für neue ARM-fähige Macs entfernt. Dies bedeutet, dass der Player mit der Leistung der im M1 selbst integrierten GPU zufrieden sein muss.
Abgesehen von der Tatsache, dass Apple bei seinen Chipsätzen für mobile Geräte eine hervorragende Leistung erzielt hat und die GPU des M1 eine Bruttoleistung von 2,6 TFLOPs verspricht, sollten Sie das Ausführen von Spielen vergessen.
Neue Macs werden Spielefans nicht zufrieden stellen: Keine Unterstützung für eGPU. Vielleicht ist das der eigentliche Fokus für die neuen Macs, aber meiner Meinung nach hätte Apple aggressiver sein und Unterstützung für diese externen Grafiken anbieten können (die es in den Intel-Modellen bietet). Die Kapazität hätte sich enorm erhöht und die ersten Apple-Laptops mit ARM wären attraktiver für diejenigen, die auch Spiele auf dem Mac spielen möchten.