Nintendo sieht Hacking als ein Problem, das immer schlimmer wird. Es ist kein Geheimnis, dass Nintendo kein Problem damit hat, sein Eigentum vor Gericht zu verteidigen. Aber es gibt einen Bereich, in dem das Unternehmen nicht so erfolgreich war: Konsolen-Hacking und Piraterie. Kürzlich reichte das Unternehmen eine neue Klage gegen einen Anbieter namens Le Hoang Minh ein, der RCM Loader-Software anbot. Er hackte sich in die Konsole, um nicht autorisierte Kopien ihrer Spiele auszuführen. Dies ist jedoch nur eine von vielen Klagen, die das Unternehmen gegen ähnliche Anbieter auf anderen digitalen Plattformen auf der ganzen Welt eingereicht hat.
“Der Kläger Nintendo of America Inc. erhebt gegen den Angeklagten Le Hoang Minh Klage wegen Umgehung einer technologischen Schutzmaßnahme, die den Zugang zu urheberrechtlich geschützten Werken und den Verkehr auf Geräten kontrolliert, mit denen technologische Schutzmaßnahmen umgangen werden sollen”, heißt es in dem Dokument.
Interessanterweise bezeichnet Nintendo die Piraterie mit dem Hacken von Konsolen als “ernstes Problem, das sich international verschlechtert”. Das Unternehmen hat keine Analyse mit konkreten Daten vorgelegt, aber die Aussage würde darauf hinweisen, dass die Popularität des Nintendo Switch auch die Anzahl der Benutzer erhöht hat, die nicht legitime Methoden verwendet haben, um Spiele zu erhalten. Sinnvoll, wenn man auf gebrauchte Konsolenverkaufsseiten zugreift und die Anzahl der programmierten Konsolen auf dem Markt beobachtet.
Nintendo sieht Hacking als ein Problem, das immer schlimmer wird
Leider sind die Maßnahmen, die Nintendo ergreifen kann, um diejenigen zu verhindern oder zu bestrafen, die gegen seine Konsolen verstoßen, begrenzt. Dieses Jahr bekam Nintendo die Mitglieder des Team Xecuter, die ein ähnliches Modell hatten. Gary Bowser und Max Louarn wurden verhaftet und erhielten elf Anklagen im Zusammenhang mit dem illegalen Handel mit Hardware und Software. Hinzu kommt, dass der Switch als so beliebte Konsole nur die Aufmerksamkeit der Benutzer auf sich zieht, sodass mehr Websites und Anbieter (insbesondere in Ländern, in denen der Preis des Dollars viel höher und die Reichweite von Nintendo geringer ist) angeboten werden diese Optionen.
Nintendo sieht Hacking als ein Problem, das immer schlimmer wird. Auch hier ist Nintendo eines der Unternehmen, das in der Vergangenheit vor Gericht gegangen ist, um sein geistiges Eigentum zu verteidigen. Im Jahr 2018 führte das Unternehmen eine Kampagne durch, um die Websites von Emulatoren ihrer Spiele anzugreifen (was ihnen 12 Millionen Dollar einbrachte).