Heute zeigen wir Ihnen alle GeForce RTX 3080-Spezifikationen, die Sie kennen müssen. Die Leistungssteigerung, die NVIDIA bei der Einführung der neuen GeForce RTX 3000-Grafikkarte beschrieben hat, ist spektakulär. Lassen Sie uns alles im Detail sehen.
Der Aufwand, den eine GPU aufbringen muss, um die Bilder, die wir auf unserem Monitor sehen, mit einer so hohen Auflösung mithilfe von Raytracing-Rendering zu erzeugen, ist enorm. Daher ist es unter diesen Bedingungen nicht einfach, eine Trittfrequenz von mindestens 60 Bildern pro Sekunde aufrechtzuerhalten. Laut NVIDIA ist dies jedoch aufgrund der Ampere-Architektur der Fall. Diese Analyse hilft uns herauszufinden, ob dies wahr ist.NVIDIA GeForce RTX 3080 vollständige Spezifikationen
NVIDIA GeForce RTX 3080: Technische Daten
NVIDIA hat eine relativ unerwartete, wenn auch keineswegs überraschende Entscheidung getroffen: Die Produktion seiner neuen GeForce RTX 3000-Grafikkarte wird von Samsung übernommen und nicht von TSMC, dem Halbleiterhersteller, der seine Chips für mehrere Generationen von GPUs hergestellt hat.
Die in der neuen Grafikkarte der GeForce-Familie verwendete Fotolithografie verwendet die 8-nm-Integrationstechnologie der südkoreanischen Marke, die wahrscheinlich von ihrer 10-nm-FinFET-Lithografie abgeleitet ist.
Während der Präsentation der GeForce RTX 3000-Serie gab NVIDIA an, dass ihre Ingenieure aktiv mit Samsung-Technikern zusammengearbeitet haben, um diese Integrationstechnologie zu verfeinern und anzupassen. Trotzdem ist es interessant, dass sie sich nicht für die Herstellung der neuen Grafikkarte mit der extremen 7-nm-Ultraviolett-Fotolithografie entschieden haben, in der Samsung bereits einige seiner Chips herstellt, wie beispielsweise den Exynos 990-Prozessor, den wir im Galaxy S20 und Galaxy finden Anmerkung 20.
Samsung ist dabei, die GeForce RTX 3000-Grafikkartenfamilie mit ihrer 8-nm-Fotolithografie herzustellen, die laut NVIDIA speziell für diese GPUs verfeinert wurde.
Wenn wir uns die Tabelle ansehen, in der die Spezifikationen der neuen GeForce RTX 3080 zusammengefasst sind, werden wir feststellen, dass ihre Funktionen spektakulär sind. Es hat mehr CUDA-, RT- und Tensorkerne; mehr Speicher als sein Vorgänger, und GDDR6X Typ auch einen ehrgeizigeren Speicherbus, mehr Textureinheiten. Zusammenfassend ist die neue GeForce RTX 3000 erstaunlich.
Ampere, die in diesen GPUs implementierte Architektur, führt Verbesserungen ein, um die Leistung und Effizienz der neuen GeForce RTX-Grafikkarten zu steigern. Um dies zu erreichen, werden Lösungen entwickelt, mit denen bestimmte Probleme gelöst werden können, die die Produktivität der vorherigen Grafikkarten der GeForce-Familie einschränken, wenn sie gezwungen sind, sich mit einem Anwendungsszenario zu befassen, das so anspruchsvoll ist wie das der Kombination aus 4K-Auflösung und Rendern. Es überwindet dieses Problem durch Raytracing.
Dies sind die wichtigsten Verbesserungen, die NVIDIA bei den Grafikkarten der GeForce RTX 3000-Familie eingeführt hat:
- Sie integrieren eine signifikant größere Anzahl von CUDA-Kernen. Diese Kerne sind für die Durchführung der komplexen Berechnungen verantwortlich, mit denen eine GPU konfrontiert ist, um unter anderem allgemeine Beleuchtung, Schattierung, Entfernung gezackter Kanten oder Physik zu lösen. Diese Algorithmen profitieren von einer Architektur, die massive Parallelität priorisiert, sodass jede neue Generation von NVIDIA-Grafikkarten mehr CUDA-Kerne enthält. Die GPU der GeForce RTX 3080-Grafikkarte, die wir in diesem Artikel analysieren werden, verfügt über 8.704 Kerne dieses Typs.
- Sie enthalten mehr Raytracing-Kerne. Dies sind die Einheiten, die ausdrücklich dafür verantwortlich sind, einen großen Teil des Rechenaufwands zu übernehmen, der zum Rendern von Bildern mithilfe von Raytracing erforderlich ist, um andere Funktionseinheiten der GPU zu entlasten, die diese Arbeit dieser Belastung nicht ausführen können. auf so effiziente Weise. Sie sind maßgeblich dafür verantwortlich, dass die Grafikkarten der Serien GeForce RTX 2000 und 3000 uns Echtzeit-Raytracing ermöglichen. Der GeForce RTX 3080-Grafikprozessor verfügt über 68 RT-Kerne der 2. Generation.
- Sie haben auch mehr Tensorkerne. Wie Raytracing-Kerne sind Tensorkerne funktionale Hardwareeinheiten, die auf das Lösen von Matrixoperationen spezialisiert sind, die eine hohe Parallelisierung unterstützen. Letztere wurden jedoch ausdrücklich entwickelt, um die für Deep-Learning-Algorithmen und Berechnungen erforderlichen Operationen effizient auszuführen. Hochleistung. Tensorkerne spielen eine wesentliche Rolle in der DLSS-Technologie (Deep Learning Super Sampling), über die wir in dieser Analyse sprechen werden. Die GeForce RTX 3080 GPU verfügt über 544 Tensorkerne der 3. Generation.
NVIDIA GeForce RTX 3080 vollständige Spezifikationen
- Die Grafikkarten der GeForce RTX 3000-Familie implementieren die Reflex-Technologie, mit der die Latenz über den gesamten Signalkanal reduziert werden soll, um die Zeitspanne zu minimieren, die sich von der Bestellung über unsere Tastatur oder Maus bis zu dem Zeitpunkt erstreckt, an dem sie sich auswirkt der Monitor. Laut NVIDIA reduziert diese Innovation die Latenz erheblich, insbesondere wenn die Auflösung erhöht wird.
- Die neue RTX IO-Technologie ermöglicht es der GPU, in die Dekomprimierung der in der sekundären Speichereinheit gespeicherten Daten einzugreifen, um die Ladezeiten zu verkürzen und die CPU von den meisten durch diese Aufgabe verursachten Belastungen zu entlasten. Dekomprimierungsalgorithmen können die inhärente Parallelität von Grafikprozessoren nutzen.
- Die NVIDIA Broadcast-Anwendung verwendet künstliche Intelligenz, um laut ihren Erstellern unsere Erfahrung zu verbessern, wenn wir über einen Videoanruf sprechen oder Live-Inhalte übertragen. Die drei Hauptfunktionen bestehen darin, Hintergrundgeräusche zu eliminieren, einen virtuellen Hintergrund neu zu erstellen und automatisch auf den Rahmen zu reagieren.
- Dies sind die ersten NVIDIA-Grafikkarten, die über eine PCI Express 4.0-Verbindung mit den anderen Komponenten unserer Computer kommunizieren können. Sie funktionieren jedoch perfekt auf einem Motherboard mit PCI Express 3.0-Bussen. Tatsächlich ist die Auswirkung, die der Sprung zum 4.0-Standard aus grafischer Sicht haben wird, noch nicht klar, da wir herausfinden müssen, unter welchen Bedingungen eine PCIe 3.0-Verbindung das Grafiksubsystem sättigen kann. A priori hat die CPU einen viel tieferen Einfluss auf die Leistung von Spielen, insbesondere wenn wir nach den höchstmöglichen Frameraten suchen.
- Der GeForce RTX 3000 HDMI-Anschluss implementiert den 2.1-Standard. Es besteht kein Zweifel, dass dies eine großartige Nachricht ist, da wir so mehr aus unserem PC herausholen können, wenn wir ihn an einen letzten Batch-Fernseher anschließen, der ebenfalls diesen Standard erfüllt. Willkommen bei der Grafik mit 4K UHD-Auflösung und einer variablen Bildrate von bis zu 120 fps (die Panels der ehrgeizigsten Fernseher arbeiten mit einer nativen Aktualisierung von 120 Hz).
In der folgenden Tabelle sind die Spezifikationen der GeForce RTX 3080 Founders Edition aufgeführt, die wir gründlich analysiert haben. Wir haben auch die Funktionen der GeForce RTX 2080 SUPER, ihres Vorgängers, als Referenz in die Tabelle aufgenommen, um die durch diese neue NVIDIA-Grafikkarte eingeführten Verbesserungen in den Kontext zu stellen.
NVIDIA GeForce RTX 3080 vollständige Spezifikationen
NVIDIA GEFORCE RTX 3080 | NVIDIA GEFORCE RTX 2080 SUPER | |
---|---|---|
DIE ARCHITEKTUR | Ampere | Turing |
TRANSISTOREN | 28 Milliarden | 13,6 Milliarden |
FOTOLITHOGRAPHIE | 8 nm Samsung (benutzerdefinierte Integrationstechnologie für NVIDIA) | 12 nm TSMC |
CUDA CORES | 8,704 | 3,072 |
RT CORES | 68 (2. Generation) | 48 (1. Generation) |
SPANNKERNE | 544 (3. Generation) | 384 (2. Generation) |
BERECHNUNGSEINHEITEN (CU) | 68 | 48 |
STUFE 1 CACHE | 192 KB | 64 KB |
LEVEL 2 CACHE | 5 MB | 4 MB |
MAXIMALE UHRFREQUENZ | 1,71 GHz | 1,81 GHz |
Engagierter Speicher | 10 GB GDDR6X | 8 GB GDDR6 |
SPEICHERBUS | 320 Bit | 256 Bit |
SPEICHERFREQUENZ | 2,375 MHz | 1,937 MHz |
SPEICHERÜBERTRAGUNGSGESCHWINDIGKEIT | 760 GB / s | 496 GB / s |
SHADER TFLOPS (FP32) | 29,77 | 11.15 |
TENSOR TFLOPS | 238 | 89 |
PERFORMANCE RT | 10 Gigarrayos / s | 8 Gigarrayos / s |
RT-BETRIEB | 78 RTX-OP / s | 63 RTX-OP / s |
RASTERISIERUNGSOPERATIONEN | 88 ROP / s | 64 ROP / s |
EINHEITEN VON BESCHAFFUNGSKARTEN | 272 TMU | 192 TMU |
BESCHAFFENHEITSRATE | 465 Gteels / s | 248 Gteels / s |
PIXEL-RATE | 164 GP / s | 116 GP / s |
DIRECTX 12 ULTIMATE | Ja | Ja |
PCI EXPRESS-SCHNITTSTELLE | PCIe 4.0 | PCIe 3.0 |
HDMI-ÜBERPRÜFUNG | 2.1 | 2.0b |
DISPLAYPORT REVIEW | 1.4a | 1.4 |
DLSS 2.0 | Ja | Ja |
BESETZTE SLOTS | zwei | zwei |
GPU MAX TEMPERATUR | 93 ºC | 89 ºC |
DURCHSCHNITTLICHER VERBRAUCH | 320 Watt | 250 Watt |
EMPFOHLENE STROMVERSORGUNG FÜR DIE STROMVERSORGUNG | 750 Watt | 650 Watt |
STROMANSCHLÜSSE | 2 x 8 Stifte | 6 Stifte + 8 Stifte |