Sony arbeitet bereits an PS5 Slim, einer Konsole, die sich als Nachfolger von PS4 Slim herausstellt und dem gleichen Ansatz folgen wird, den wir in dieser gesehen haben. Dies bedeutet, dass PS5 Slim eine kleinere, kompaktere und wirtschaftlichere Version der PS5 sein wird, obwohl die Änderungen nicht außen bleiben.
Um eine kleinere Version von PS5 zu entwerfen, müssen interne Anpassungen vorgenommen werden, um die Größe des Kühlsystems zu verringern. In diesem Zusammenhang wird gesagt, dass PS5 Slim eine APU der neuen Generation von AMD verwenden wird, die in einem 5-nm-Prozess hergestellt wird. Dies ist ein deutlicher Sprung im Vergleich zu dem 7-nm-Prozess, den die integrierte Lösung in der aktuellen Version verwendet.
Es ist wichtig zu beachten, dass der Sprung im Herstellungsprozess nicht nur den Stromverbrauch senkt, sondern sich auch positiv auf die Betriebstemperaturen auswirkt. Denken Sie beispielsweise an Zen 3 im Vergleich zu Zen 2. Beide Architekturen verwenden den 7-nm-Herstellungsprozess von TSMC. Dieser Prozess weist jedoch erhebliche Optimierungen in Zen 3 auf und bietet daher eine überlegene Effizienz (höhere Leistung pro verbrauchtem Watt) und einen hervorragenden Betrieb Temperaturen.
Die beiden angehängten Bilder stellen ein Konzeptdesign von LetsGoDigital dar, dh sie sind keine offiziellen Sony-Bilder, dienen jedoch zur Veranschaulichung dieses Artikels. Ein solches Design hat einen recht erfolgreichen Ansatz, so dass es wahrscheinlich ist, dass das japanische Unternehmen eine ähnliche Grundlage für die Entwicklung seiner PS5 Slim verwenden wird. Wir können auch nicht ausschließen, dass dieses Modell in verschiedenen Farben erhältlich sein wird.
PS5 Slim würde zwischen 2023 und 2024 eintreffen
Es gibt noch keinen offiziellen Veröffentlichungstermin, aber die Massenproduktion von PS5 Slim wird im Jahr 2023 beginnen, was bedeutet, dass sie bestenfalls Ende dieses Jahres und schlimmstenfalls Anfang 2024 eintreffen sollte Viel Sinn, besonders wenn wir uns die Strategie ansehen, die Sony in den letzten Jahren verfolgt hat.
Wir müssen sagen, dass die „Slim“ -Versionen ein Erfolg zu sein scheinen, insbesondere weil sie zur Demokratisierung jeder auf den Markt kommenden Konsolenverehrung beitragen.