Quelle 2, die Grafik-Engine von Valve, wird möglicherweise bald Unterstützung für Ray Tracing / RTX erhalten. Es scheint, dass das erste Spiel, das diese Technologie übernimmt, Artefakt sein wird.
Quelle 2, Valves Grafik-Engine, könnte Unterstützung für Ray Tracing / RTX erhalten
Derzeit sind Half-Life Alyx, Dota 2, DOTA Underlords und Artifact die Spiele, die Source 2 verwenden. Es ist nicht klar, was genau diese kürzlich erschienenen Updates bedeuten, aber wir können davon ausgehen, dass sie der Grafik-Engine und damit den Valve-Spielen großartige Dinge bringen werden.
Quelle 2 erhält möglicherweise RTX / Raytracing-Unterstützung.
Letzte Artefakt-Beta bekommen "Raytracing Shader" und "RTX" Zeichenfolgen hinzugefügt.https://t.co/UEuBP6PEue pic.twitter.com/k6Ks1Q8DWJ
– Pavel Djundik (@thexpaw) 14. Januar 2021
Beachten Sie jedoch, dass dies zumindest vorerst nicht bedeutet, dass Half-Life: Alyx auch Unterstützung für Ray Tracing oder DLSS erhält. Valve hat im Moment nichts darüber mitgeteilt, obwohl, wenn Artifact tatsächlich Unterstützung für RTX erhält, die Source 2-Engine bereits mit der Technologie kompatibel ist.
Es wird interessant sein zu sehen, wann NVIDIA und Valve die RTX-Unterstützung für Artifact offiziell bekannt geben. Dies freut uns natürlich auch auf eine neue Version von Half-Life oder ein neues Portal, das diese Technologie nutzt.