Samsung stellte auf der CES 2026 neue Fernseher, Monitore und andere Hardware vor. Das Unternehmen kündigte außerdem eine Aktualisierung seines Mobile Gaming Hub für Smartphones an. Jong Woo, Vizepräsident für Game Services bei Samsung, besprach das Update in einem Interview mit Engadget. Er erklärte, dass die Änderungen personalisiertere und schnellere Möglichkeiten zum Spielen bieten, wobei der Schwerpunkt stärker auf kommenden Titeln liegt. Der aktualisierte Hub ist jetzt auf Galaxy-Smartphones und -Tablets verfügbar, weitere Updates sind geplant. Samsung positioniert den Hub als aktiven Raum für die neuesten Handyspiele. Es umfasst Sofortspieloptionen durch Cloud-Streaming-Technologie. Dies ermöglicht es Benutzern, native Android-Spiele auszuprobieren, ohne sie zuerst herunterladen zu müssen, wodurch die Reibung im Prozess verringert wird. „Wir glauben, dass Gamer neue Inhalte finden möchten, die auf sie zugeschnitten sind“, sagte Woo, Vizepräsident von Samsung Game Services. „Wir möchten Inhalte zu den Nutzern bringen und sie ihnen sofort zum Spielen zur Verfügung stellen. Wir bieten Instant Plays an, mit denen wir dank unserer Cloud-Streaming-Technologie Android-native Spiele in die Cloud stellen können, sodass Nutzer, die sie ausprobieren möchten, sich nicht die Mühe machen müssen, sie zuerst herunterzuladen.“ Samsung berichtet, dass der Mobile Gaming Hub über 160 Millionen Nutzer auf Smartphones und anderen Geräten hat. Woo stellte fest, dass die Entdeckung mobiler Spiele trotz der großen Spielebibliothek aller Genres weiterhin problematisch sei. „Mobile Game Discovery ist kaputt“, sagte er. Zuvor diente der Hub als ergänzende App zur Verfolgung gekaufter Spiele. Das Update konsolidiert nun alle bei Google Play und im Galaxy Store gekauften Spiele an einem Ort. Benutzer können ihre eigenen Spiele ansehen, personalisierte Empfehlungen erhalten, auf Cloud-Streaming für ausgewählte Titel zugreifen und Highlights von Content-Erstellern ansehen. Der Hub zielt darauf ab, das mobile Spielerlebnis zu personalisieren und zu steuern. Woo erklärte, dass Samsung Feedback von Benutzern gesammelt habe, um Schwachstellen zu identifizieren. „Wir erhalten viele Rückmeldungen von den Benutzern und stellen fest, dass wir davon überzeugt sind, dass wir Probleme für mobile Gamer lösen“, sagte er. Das Unternehmen analysiert individuelle Spielerpräferenzen, um maßgeschneiderte Empfehlungen zu liefern. Mit der Aktualisierung soll auch eine Community für mobile Gamer und Entwickler aufgebaut werden. Zu den Funktionen gehört das Teilen von YouTube-Videos und Inhalten von Gaming-Erstellern und Streamern. Samsung plant, weitere soziale Elemente einzuführen. Woo betonte den einsamen Charakter des mobilen Spielens: „Mobil ist ein sehr persönliches Erlebnis, nicht wahr? Es ist Ihr persönliches Gerät, und wenn Sie Spiele auf dem Handy spielen, fühlt es sich oft wie ein einsames Erlebnis an.“ Der überarbeitete Mobile Gaming Hub ist derzeit exklusiv für Galaxy-Smartphones und -Tablets erhältlich. Benutzer von Nicht-Galaxy-Geräten greifen weiterhin auf die vorherige Version zu. Die Bemühungen von Samsung schließen Lücken im Vergleich zu etablierten Plattformen wie Steam und PlayStation Network auf PC und Konsolen. Mobile Hubs fungieren oft in erster Linie als Gateways zu Spielen und bedienen eine große Benutzerbasis, es mangelt ihnen jedoch an tiefergehenden Interaktionsfunktionen.
Source: Samsung führt Instant-Play-Cloud-Streaming im Mobile Gaming Hub-Update ein




