Bungie, der Entwickler der erfolgreichen Spieleserie „Destiny“, wurde von Sony Interactive Entertainment für 3,6 Milliarden US-Dollar übernommen.
GamesIndustry.Biz berichtet, dass Bungie nach dem Deal als „unabhängige Tochtergesellschaft“ von SIE geführt wird und ein Multiplattform-Studio mit der Option bleibt, „selbst zu veröffentlichen und Spieler dort zu erreichen, wo sie spielen möchten“.
Bungie ist vor allem für seine Arbeit an der Halo-Franchise bekannt, aber seit es ein sich selbst tragendes Studio geworden ist, hat es seine Aufmerksamkeit auf Destiny konzentriert, ein Live-Service-Shooter-Rollenspiel, in dem Spieler Guardians of Light in der ganzen Galaxie kontrollieren. Eine neue IP ist derzeit ebenfalls in Arbeit.
„Seit der Gründung der Destiny-Franchise pflegen wir eine starke Partnerschaft mit Bungie, und ich könnte nicht begeisterter sein, das Studio offiziell in der PlayStation-Familie willkommen zu heißen.“
– SIE-Präsident CEO Jim Ryan
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Sony kauft Bungie
Bungies Trennung von Sony wird in der bestätigt PlayStation-Blog Beitrag von Ryan. „Ich möchte der Community klar machen, dass Bungie weiterhin ein unabhängiger und plattformübergreifender Entwickler und Publisher sein wird.“ Ryan erklärte auch, dass Bungie mit der PlayStation Studios-Organisation zusammenarbeiten würde, und fügte hinzu, dass beide Organisationen zusammenarbeiten würden.
Dem Blog zufolge wird Bungie den Sony PlayStation Studios Zugriff auf seine proprietären Tools gewähren, sodass PSST-Projekte diese verwenden können.
Bungie sagte, die Übernahme werde sicherstellen, dass die Spieler ihre Spiele weiterhin genießen können, und fügte hinzu, dass die Partnerschaft mit SIE „ein Partner ist, der uns bedingungslos in allem, was wir sind, unterstützt und unsere Vision beschleunigen möchte, generationsübergreifende Unterhaltung zu schaffen und gleichzeitig das Kreative zu bewahren unabhängig, der in Bungies Herz schlägt.“
Es ist erwähnenswert, dass es Bungie auch nach der Übernahme weiterhin freisteht, Spiele zu veröffentlichen und zu entwickeln. Und dass es sich der Unterstützung von Spielern und Communities verschrieben hat, „wo immer sie spielen möchten“.
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Bungie will nach der Übernahme plattformübergreifend sein
Sonys sechste Akquisition seit 2021, aber die meisten Studioakquisitionen waren Firmen mit langer Geschichte auf PlayStation, wie BluePoint und Housemarque, oder Support-Teams und spezialisierte Studios wie Nixxes.
Bungies Geschichte ist mit PlayStation, Xbox und PC verknüpft, und das Unternehmen möchte nach der Übernahme plattformübergreifend sein.