Unter dem Namen “System und Verfahren zum Generieren von Benutzereingaben für ein Videospiel” patentierte Sony ein System, mit dem jedes Objekt als Playstation-Controller verwendet werden kann, beispielsweise Bananen. Das im Patent verwendete Beispiel könnte nicht lustiger sein: Sie haben offensichtlich ein billiges, einfaches und nicht elektronisches Objekt ausgewählt, um die Leistungsfähigkeit des Systems zu demonstrieren.
Das Unternehmen sagt, dass jedes „nicht leuchtende passive Objekt, das von einem Benutzer gehalten wird“ als Controller verwendet werden könnte, dessen Aktion von einer Kamera aufgezeichnet wird.
Diese Kamera zeichnet die Hände des Benutzers auf und verfolgt ihre Bewegungen anhand ihrer Pixel, Konturen und Farben. Dies ermöglicht möglicherweise die variable Möglichkeit, ein beliebiges Objekt als Move-Style-Controller zu verwenden, sowie die Möglichkeit, ein beliebiges Objektpaar als Lenkrad-Peripheriegerät zu verwenden.
Das Patent würde es der Kamera ermöglichen, virtuelle Tasten dem gewünschten Objekt zuzuordnen, so dass das Drücken eines bestimmten Bereichs des Objekts als Tastendruck fungieren würde. Schließlich ist daran zu erinnern, dass die Registrierung eines Patents nicht unbedingt bedeutet, dass sich ein solches Projekt in der Entwicklung oder im Vermarktungsprozess befindet. Sony hat einfach die Technologie und möchte verhindern, dass andere sie nutzen.
Das Patent von Sony zeigt neue Möglichkeiten für PSVR-Controller
Dieses System, das im Gegensatz zur erstaunlichen PS5 DualSense ein Spielerlebnis bietet, distanziert sich auch von einem anderen kürzlich von Sony erteilten Patent, das einen ersten Einblick in die möglichen Controller für ein neues Virtual-Reality-System bietet.
Es ist ein traditionellerer Controller, der die berühmte Leuchtkugel der PlayStation Move verlieren würde und durch ein LED-Panel ersetzt wird, das Licht emittiert. Dieser Controller verfügt jedoch auch über einen Daumensensor und drei verschiedene Fingersensoren.