Ich muss sagen, ich war schon seit Ewigkeiten nicht mehr so begeistert von einem MMORPG, aber Throne and Liberty hat es geschafft, mich wieder in seinen Bann zu ziehen.
Nach einer Reihe von Enttäuschungen in diesem Genre hat dieses Spiel den Funken wieder entfacht, den ich verloren zu haben glaubte.
Die Geschichte von Thron und Freiheit
Nun, die Geschichte… nun ja, sie ist irgendwie gemischt. Auf den ersten Blick hat es das leicht KI-generiertes Gefühlals würde es Kästchen für epische Quests, antike Ruinen und mystische Artefakte ankreuzen. Es verfügt nicht über die zutiefst persönliche, fesselnde Erzählung, die Ihre Emotionen weckt wie einige der ganz Großen, aber es schafft es dennoch, Sie in die Welt zu verwickeln, die es aufgebaut hat. Wenn Sie zu den Spielern gehören, die es lieben, sich in Hintergrundgeschichten zu verlieren, gibt es hier jede Menge zu entdecken.
Aber seien Sie vorbereitet – bevor Sie sich wirklich auf die spaßigen Teile einlassen, wird Sie das Spiel für einige Zeit in Atem halten 4,5 Stunden von NPC-Chat und Quests zum Levelaufstieg. Das erste Stück fühlte sich ehrlich gesagt ein bisschen wie eine Plackerei an. Ich verstehe, der Aufbau einer Welt ist wichtig, aber wenn Sie Lust auf Erkundungen oder Kämpfe haben, zieht sich dieser Teil länger hin, als er sollte. Sobald Sie jedoch getroffen haben Stufe 50das Spiel scheint aufzuwachen.
Es ist, als ob die Entwickler sagen würden: „Okay, Sie haben es sich verdient – jetzt kommen wir zu den guten Dingen.“
Und vertrau mirdas eigentliche Spiel beginnt hier. Der Endgame-Inhalt hält wirklich, was er verspricht: epische Begegnungen und komplexe Mechaniken
Der Kampf ist reibungslos und zufriedenstellend
Apropos Magie, die Kampf System ist für mich ein großes Highlight. Es fühlt sich unglaublich geschmeidig an, fast wie eine gut geölte Maschine. Die Charakteranimationen sind flüssig und jeder Angriff fühlt sich wirkungsvoll an. Ich liebe es, wie man Fähigkeiten kombinieren und anpassen kann, sodass man seinen eigenen Kampfstil entwickeln kann. Es hält die Dinge frisch und aufregend.
Dann gibt es noch die Koop-Dungeonsdie wirklich Spaß machen. Jeder Dungeon fühlt sich einzigartig an und die Bosse haben ihre eigenen Mechanismen, die Sie als Team herausfinden müssen. Es ist befriedigend, mit Freunden Strategien zu entwickeln und endlich einen harten Boss zu besiegen.
Dieses Erfolgserlebnis? Unbezahlbar.
PvP braucht Arbeit
Lassen Sie uns nun darüber sprechen PvP Aspekt, bei dem es, um ehrlich zu sein, etwas schwierig wird. Ich habe das gefunden Crowd Control (CC)-Ketten frustrierend stark sein. Bestimmte Kombos können dazu führen, dass man sich hilflos fühlt, und ihnen entgegenzuwirken fühlt sich wie ein harter Kampf an. Es ist nicht so, dass ich PvP nicht mag – ganz im Gegenteil –, aber die Balance könnte etwas Feinabstimmung gebrauchen.
Ich hoffe, dass die Entwickler diesem Feedback Beachtung schenken, denn ein ausgewogeneres System würde einen großen Unterschied machen.
Das Morph-System sorgt für eine coole Wendung
Eines der coolsten Features in Thron und Freiheit ist das Morphsystem. Sie können sich in verschiedene Kreaturen verwandeln, die es Ihnen ermöglichen laufen, fliegen Und schwimmen.
Das Morph-System verleiht dem Gameplay eine unerwartete Ebene an Tiefe und Strategie, sodass Sie sich spontan an Situationen anpassen können. Es fühlt sich erfrischend an und verschafft dir sowohl bei PvE- als auch bei PvP-Begegnungen einen zusätzlichen Vorteil.
Eine Überarbeitung des Handwerks ist ein Muss
Der Handwerkssystem In Thron und Freiheit ist ein etwas gemischtes Erlebnis – es gibt Dinge, die es gut macht, aber es wird niemanden umhauen, der es gewohnt ist, in anderen MMORPGs wirklich tiefgreifende Crafting-Systeme zu entwickeln.
Wenn Sie gerne sammeln, Ausrüstung herstellen und handeln, finden Sie hier einige solide Systeme, aber sie sind nicht revolutionär.
Ressourcen sammeln ist ziemlich einfach. Sie können Bergbau betreiben, Pflanzen ernten und Materialien von verschiedenen Monstern sammeln, aber es fühlt sich nicht besonders besonders an oder unterscheidet sich nicht von dem, was Sie in den meisten MMORPGs erwarten würden.
Die Knoten und Materialien sind über die ganze Welt verstreut und einige sind seltener als andere, was Sie zwar dazu drängt, mehr zu erkunden, aber der Sammelvorgang selbst kann sich nach einer Weile etwas mühsam anfühlen. Das heißt, wenn Sie der Typ sind, der Spaß am Trubel hat, werden Sie sich wie zu Hause fühlen.
Was Herstellung von Ausrüstung und Gegenständenes ist funktional, aber es fehlt ihm die Komplexität anderer Spiele wie Black Desert Online oder Final Fantasy XIV. Sie können Waffen, Rüstungen, Tränke und andere Verbrauchsgüter herstellen, aber die Vielfalt fühlt sich zu Beginn des Spiels etwas begrenzt an. Es handelt sich wahrscheinlich um etwas, das mit Ihrem weiteren Fortschritt oder der Weiterentwicklung des Spiels durch Updates erweitert wird.
Was mir aufgefallen ist, ist, dass Basteln zwar nützlich ist, Sie sind nicht unbedingt darauf angewiesen, um über die Runden zu kommen. In Dungeon-Drops oder im Auktionshaus kann man oft ebenso gute (wenn nicht sogar bessere) Ausrüstung finden, sodass das Basteln nicht so wichtig erscheint, es sei denn, man möchte sich wirklich darauf einlassen.
Eine nette Geste ist, dass es sicher ist hochwertige Materialien sind an bestimmte Weltereignisse oder Bosskämpfe gebunden, was bedeutet, dass Sie nicht einfach alles passiv sammeln können – einige Ressourcen erfordern eine aktive Teilnahme an den größeren Momenten des Spiels. Dadurch fühlt sich das Basteln etwas stärker an die Community und das Weltgeschehen gebunden, was meiner Meinung nach eine clevere Möglichkeit ist, das System ansprechend zu halten.
Der Auktionshaus spielt auch im Crafting-System eine große Rolle. Da Sie handgefertigte Gegenstände oder seltene Materialien verkaufen können, fügt es dem Handwerk eine wirtschaftliche Ebene hinzu. Sie können eine anständige Spielwährung verdienen, indem Sie sich auf seltene Gegenstände konzentrieren, die andere Spieler möglicherweise benötigen, aber nicht selbst farmen möchten. Das Basteln hier dient nicht nur dem persönlichen Vorteil; Es knüpft an die Gesamtökonomie des Spiels an, wodurch es wirkungsvoller wirkt.
Die Monetarisierung ist überraschend fair
Kommen wir nun zum Problem: der Monetarisierung. Pay-to-Win-Systeme haben uns alle schon einmal die Finger verbrannt, oder? Aber hier fühlt es sich viel ausgeglichener an. Sie können alles verdienen, was mit der Premiumwährung verbunden ist Auktionshauswas eine Erleichterung ist. Es ist schön zu wissen, dass man zwar Geld ausgeben kann, sich dadurch aber nicht automatisch einen unfairen Vorteil verschafft. Das ist meiner Meinung nach ein großes Plus.
Thron und Freiheit hat es geschafft, meinem MMORPG-Erlebnis wieder Spannung zu verleihen. Auch wenn die Geschichte ihre synthetischen Momente hat und das PvP etwas Liebe braucht, sind die Kämpfe flüssig, die Dungeons ein Knaller und das Morph-System sorgt für eine lustige Wendung. Außerdem ist das Monetarisierungsmodell nicht so aufdringlich, wie ich befürchtet habe.
Wenn Sie ein MMORPG-Fan sind und auf der Suche nach etwas Neuem sind, geben Sie es auf jeden Fall Thron und Freiheit ein Schuss.
Es ist nicht perfekt, aber es hat das Potenzial zu wachsen und sich zu etwas Besonderem zu entwickeln.
Ich freue mich wirklich darauf, es zu sehen wohin dieses Spiel in Zukunft führt!
Bildnachweise: Thron und Freiheit
Source: Throne and Liberty schafft es, meine Leidenschaft für MMORPGs neu zu entfachen