Über 700 PS2-Spielprototypen und -Demos wurden veröffentlicht. The Hidden Palace, eine Gruppe, die sich der Aufbewahrung von Videospielentwicklungsmaterialien widmet, um diese zu sammeln und zu teilen, hat mehr als 700 frühe Builds, Prototypen, E3-Demos und Pressematerialien aus PS2-Spielen veröffentlicht. Dies ist eine der größten Konservierungsübungen in der Geschichte der Videospielbranche und ist offiziell bekannt als Projektflut.
Über 700 Prototypen und Demos von PS2-Spielen wurden veröffentlicht
Während eines Live-Stream über Twitch Das hat über 6 Stunden gedauert. The Hidden Palace hat einige der veröffentlichten Materialien gezeigt. Wir haben Demos von E3, einschließlich Crash Bandicoot: Der Zorn von Cortex, Schatten des Kolosses, God of War 2, Sly Cooper und Thievius Raccoonus sowie Viewtiful Joe 2, Prototypen wie God Hand und Debug-Versionen von Final Fantasy X-2 , Legacy of Kain: Soul Reaver 2, Def Jam: Kämpfe für NY, Burnout 3 und Tony Hawks Pro Skater 3.
Vorschauversionen von Spyro: Enter the Dragonfly, Ratchet & Clank (2002), Crazy Taxi und Rayman 3: Hoodlum Havoc wurden ebenfalls gezeigt. Dies ist kein endgültiges oder kommerzielles Material (daher Teil seiner Bedeutung), daher kann es zu Fehlern und Unterschieden bei den Einzelhandelsspielen kommen.
Der versteckte Palast erklärt, dass die Prototypen, Demos und Builds, die von Presse und Entwicklern stammen, unveröffentlicht sind und zum Verkauf oder Verlust bestimmt waren, aber eine einzige (und anonyme) Person hat sich der Rettung des gesamten Materials, der Archivierung und der Erstellung eines Materials verschrieben Sicherheitskopie. Ein Team von The Hidden Palace und Internet Archive hat dann fast ein Jahr damit verbracht, die Discs zu katalogisieren, die Software auf Unterschiede zur Verkaufsversion zu überprüfen und dann die mehr als 850 GB Daten aus den 752 Spielen hochzuladen.
Project Deluge ist eine offene Initiative, da The Hidden Palace noch mehr Material zum Katalogisieren und Teilen hat. Die Arbeit hinter diesem Projekt ist nicht gering. Abgesehen von der Arbeit, dieses gesamte Material zu finden und zu kompilieren, muss es katalogisiert werden (jeder Titel hat seine Datei mit Screenshots und Informationen), mit PowerISO und CloneCD gesichert und ins Internet hochgeladen werden. Die Software kann mit einem Emulator auf einem PC ausgeführt werden und sollte auch auf einer anfälligen PS2 funktionieren.