Ubisofts jüngster vierteljährlicher Finanzbericht zeigt an Dass sein beliebter Titel Rainbow Six Siege unterdurchschnittlich ist, eine Situation, die hauptsächlich auf einen „Preisgestaltung“ zurückzuführen ist. Dieser Exploit ermöglichte es den Spielern, mehr Währungen im Spiel zu erwerben als beabsichtigt, indem sie vorbezahlte Währungskarten verwenden, sodass sie ein größeres Volumen an In-Game-Artikeln erwerben können.
Das Gesamtgewinn des Unternehmens verzeichnete im Vergleich zum Vorjahr um 2,2%. Dieser Rückgang war mit Problemen im Zusammenhang mit dem Start von Rainbow Six Siege X, ungünstigen Wechselkursen und dem oben genannten Pricing -Exploit in Verbindung gebracht. Ubisoft bestätigte, dass die Preise -Exploit seitdem behoben wurden.
Ubisoft -Präsident Yves Guillemot erkannte den Rückschlag an und erklärte: „Rainbow Six Siege X erhielt dank seines erneuten Gameplays und verbesserten Funktionen, die das Wachstum des Spieler Engagements zu einem erheblichen Spieler -Engagement -Wachstum trugen, ein sehr positives Spieler -Feedback.“ Er erklärte ferner: „Die Spielerausgaben in Rainbow Six Belagerung konfrontierten jedoch vorübergehenden, aber erheblichen Störungen aufgrund technischer Preisprobleme, die jetzt identifiziert und angesprochen wurden. Trotz dieses einmaligen Rückschlags ist das Wachstumspotential des Spiels stark mit soliden Traktion bei Aktivität und Spielausgaben.“
Im Gegensatz dazu hob Guillemot die außergewöhnliche Leistung von Assassins Creed Shadows hervor, die seit seiner Veröffentlichung fünf Millionen Spieler übertroffen hat. Er kündigte auch an, dass wichtige Franchise-Unternehmen wie Rainbow Six, Far Cry und Assassins Creed nun von einem neu gegründeten Ubisoft-Tencent-Tochterunternehmen verwaltet werden. Diese neue Einheit zielt darauf ab, „eine agilere und fokussiertere Organisation zu erhalten und gleichzeitig die notwendige langfristige Stabilität und kreative Vision zu gewährleisten“. Charlie Guillemot wurde zum neuen Co-CEO dieser Tochtergesellschaft ernannt.
Source: Ubisoft beschuldigt einen „Preise -Exploit“ für Rainbow Six Siege’s Einbruch





