Wir haben auf die Neuigkeiten über Marvels Avengers gewartet und ein YouTube-Kanal hat kürzlich einen Leistungs- und Grafikvergleich zwischen Xbox Series X / S und PS5 durchgeführt.
Xbox One-Spieler können ihr Spiel auf Xbox Series X / S aktualisieren, und PS4-Spieler können dasselbe mit PS5 tun. Natürlich hat die Community nicht langsam grafische Vergleiche zwischen einer Version und der anderen erstellt.
Marvels Rächer auf Xbox Series X / S und PS5
Ein YouTube-Kanal hat einen Leistungsvergleich zwischen den Versionen der neuen Generation geteilt. Ihren Erkenntnissen zufolge verfügen alle über einen Modus, der FPS priorisiert, und einen anderen, der die Auflösung priorisiert: PS5 und Xbox X / S zielen auf 4K-Variablen und 60 FPS gegenüber 4K bzw. 30 FPS ab, während das Problem in der S-Serie auf 1440p abnimmt und 30 FPS in der Qualität gegenüber 1080p und 60 FPS in der Fließfähigkeit. Schaffen sie es, das Ziel zu treffen?
Im Allgemeinen funktioniert der Grafikmodus ja; obwohl die intensivsten Momente des Kampfes bis zu 10% der Auflösung in Anspruch nehmen können. Die Xbox Series X ist in dieser Hinsicht etwas stabiler. Abgesehen von der Pixelanzahl verbessert der Grafikmodus auch einige Aspekte wie Partikel, Schatten, Reflexionen und Zeichnungsentfernung geringfügig, erklärt die Quelle, während er bei seiner Zielbildrate nahezu konstant bleibt.
Wenn Sie sich für die Priorisierung von FPS entscheiden, wird die Auflösungsskalierung des Spiels etwas aggressiver: Auf PS5 sinkt das Spiel im offenen Raum auf 1920 x 2160p dynamisch, eine Art horizontaler Beschneidung, die wir bereits in der vorherigen Generation gemäß Digital Foundry-Metriken gesehen haben. Während auf der Xbox Series X das Spiel im selben Modus eine etwas bessere Zugentfernung aufweist und die Auflösung höher ist (3840 x 1836p), kostet dies eine etwas weniger konsistente FPS-Rate als sein Rivale.
Was ist mit der Leistung zwischen PS4 Pro und PS5?
In diesem zweiten Video können wir sehen, wie der FPS-Priorisierungsmodus die Pixelanzahl von PS4 Pro auf 1920 x 1080p erhöht (im Vergleich zu PS5s dynamischem 4K, wie oben erwähnt), während im Qualitätspriorisierungsmodus das Problem für die vertikale Zählung zwischen 1332p und 2160p schwankt. Ladezeiten sind eine andere Geschichte: fünf Sekunden auf PS5, mehr als anderthalb Minuten auf PS4 Pro.