Controller-Vergleich für PS5 und Xbox Series X: Wir wissen bereits, was die PS5 und Xbox Series X. Die Controller werden so sein wie jetzt, und beide Konsolen werden voraussichtlich Ende dieses Jahres den Tag des Lichts sehen. Sowohl Sony als auch Microsoft haben ihre Gamepads neu gestaltet, um uns eine neue Generation zu bieten, und wir vergleichen alles an ihnen, um ihre Ähnlichkeiten und Unterschiede aufzuzeigen.
Solange wir sie nicht in unseren Händen haben, können wir nicht über unsere Eindrücke von PS5 Dual Sense- und Xbox Series X-Controllern sprechen, aber wir können Ihnen einen Überblick über das Design und die Funktionen beider Controller geben, damit wir sehen können, wie Sie haben sich seit der Veröffentlichung der neuesten Modelle weiterentwickelt.
Controller-Vergleich für PS5 und Xbox Series X.
Die beiden Gamepads verfügen über analoge Sticks und einen digitalen Crosshead und sind drahtlos mit der Konsole verbunden. In Bezug auf das allgemeine Design hat sich Microsoft in gewisser Weise für einen konservativen Stil entschieden, der den Richtlinien des Xbox One-Controllers (und insbesondere des Xbox Elite-Controllers der Serie 2, der heute als einer der besten Controller überhaupt gilt) folgt Damit jeder in seinem Ökosystem (PC, Streaming-Spiel oder Konsole) die gleichen Funktionen genießen und haben kann.
Sony hat uns mit einem zweifarbigen Design in Schwarzweiß und mit klareren und abgerundeten Linien überrascht, die dem Stil ähneln, den das Unternehmen bereits mit seinem PSVR-Headset gezeigt hat. Es scheint ergonomischer zu sein als das Dualshock 4 und ist besser für kleinere Hände geeignet.
Analoge Sticks
Beide Konsolen haben zwei analoge Sticks, L und R, beide gummibeschichtet und mit konkaven Abdeckungen. Gleiches gilt für das Design der bisherigen Konsolen von Sony und Microsoft. In der Serie X befinden sie sich nicht auf derselben Höhe, während sie in Sony parallel (unten) platziert sind.
Sowohl der Dual Sense- als auch der Series X-Controller können gedrückt werden, um die Tasten L3 und R3 zu verwenden. Das ursprüngliche PS4-Modell zeigte Probleme mit dem Gummi auf den Sticks (die sich mit der Zeit abnutzten), wurde jedoch in späteren Modellen gelöst, sodass wir nicht erwarten, dass das gleiche Problem bei der neuen Generation auftritt.
Steuerung und Steuerkreuz
Microsoft hat sich für eine Hybridlösung entschieden, die bereits auf dem Xbox Elite Controller installiert war. Vergessen Sie das traditionelle kreuzförmige D-Pad, sie entschieden sich für einen Achteckstil, um Diagonalen zu erleichtern. Der Grund für die Änderung ist, dass es sich um ein Kreuzstück handelt, das das Beste aus beiden Welten bietet, um Pulsationen in vier Richtungen (nach oben, unten, links und rechts) präzise und gleichzeitig das Wort zu bieten, das dies am besten definiert neues D-Pad ist Zugänglichkeit.Der schwarze Xbox Series X-Controller
Sony seinerseits bleibt im Spiel, indem es das gleiche D-Pad beibehält, das es bereits auf allen Konsolen verwendet hat (auch auf mobilen Konsolen wie PSP und PS Vita). Im neuen Design besteht das D-Pad wie die vorderen Tasten aus transparentem Kunststoff. Das klassische Symbol der PlayStation-Schaltflächen wird in Schwarz angezeigt, und die Farbcodes, das rosa Quadrat, das grüne Dreieck, der rote Kreis und das blaue X sind identisch.
Der weiße PS5 DualSense-Controller
Die Schaltflächen auf dem Xbox Series X-Controller scheinen mit dem aktuellen Modell identisch zu sein und behalten sowohl die Benennung als auch die Farbcodierungseigenschaften von Microsoft-Konsolen bei. Microsoft hat außerdem DLI (Dynamic Latency Input) eingeführt. Im Allgemeinen sendet der Controller Informationen häufiger und synchronisiert die Frames des Spiels auf dem Bildschirm. Infolgedessen werden Millisekunden gewonnen und die Aktionen sind unmittelbarer.
Die Auslösetasten
In diesem Fall sehen wir Unterschiede sowohl im Design als auch in den Funktionen. Die Tasten LB und RB des Series X-Controllers wurden abgerundet und haben eine größere Oberfläche, um sie leichter zugänglich zu machen. Darüber hinaus haben sie eine raue Oberfläche, so dass sie nicht verrutschen und noch komfortabler zu bedienen sind.
Controller-Vergleich für PS5 und Xbox Series X.
Im Design von PS5 erinnert es uns an die Auslöser des Dual Shock, obwohl die Trennung zwischen den beiden Tasten verschwunden ist. Die wichtigsten Änderungen erscheinen in den Funktionen. Die Trigger L2 und R2 sind adaptiv. Und was bedeutet das? Nun, Entwickler können den Widerstand, den sie für Vibrationen bieten, programmieren.
Es ist also nicht dasselbe, die R2-Taste zu drücken, um eine Waffe abzufeuern, als zu beschleunigen, während Sie ein Auto fahren oder eine andere Waffe abfeuern.
Zusätzliche Schaltflächen (Teilen und Erstellen)
Eine der wichtigsten Neuerungen des Xbox Series X-Controllers ist die Hinzufügung einer neuen Share-Schaltfläche, mit der Screenshots und Videos aufgenommen und schnell in sozialen Netzwerken wie Twitter geteilt werden können, ohne wie zuvor die Systemmenüs durchgehen zu müssen.
Sony wiederholt seinerseits das Vorhandensein dieser Schaltfläche auf dem PS5 DualSense-Controller (sie befindet sich ebenfalls links neben dem Touchpanel auf der Vorderseite, der Name wurde jedoch in „Erstellen“ geändert.
Zu den Funktionen dieser Schaltfläche gehört auch das Teilen von Inhalten über Streaming oder soziale Netzwerke (Screenshots und Videos). Sony wird später die neuen Funktionen detailliert beschreiben.
Anschlüsse, Mikrofon und Lautsprecher
Sowohl die Controller der PS5- als auch der Xbox-Serie X haben unten einen Anschluss, über den wir unser Headset direkt über einen Minibuchseingang anschließen können (wir können diejenigen verwenden, die wir bereits auf PS4 oder Xbox One haben). Bei der Serie X handelt es sich bei diesem Ausgang um einen einzelnen Anschluss, wie er bereits von den Steuerelementen Xbox One und Elite Controller bereitgestellt wird. Dadurch werden Lautstärkeregler und die Möglichkeit zum Stummschalten des Mikrofons hinzugefügt.
Controller-Vergleich für PS5 und Xbox Series X.
Der PS5 Dual Sense-Controller verfügt außerdem über einen integrierten Lautsprecher (wie bei PS4) und ein zusätzliches Mikrofon, mit dem Sie ohne Headset chatten können. Auf der Vorderseite der Fernbedienung befindet sich eine Taste mit Stummschaltung.
Dieses „Surround“ -Mikrofon dient auch zur Kommunikation mit dem Sprachassistenten der Konsole, der als Siri (auf Apple-Geräten), Amazon Alexa oder Windows Cortana dient.
Touchpanel und Licht
Dies sind zwei einzigartige Elemente des PS5-Controllers, die vom Vorgängermodell geerbt wurden. Die Position des Touchpanels auf der Vorderseite des Controllers ist dieselbe wie beim PS4 Dualshock 4, die Größe scheint jedoch etwas größer zu sein, ohne dass zwischen den verschiedenen Komponenten des Controllers zu viel ungenutzte Oberfläche verbleibt.
Auf der anderen Seite verschwand der Lichtbalken zwischen den Tasten L und R und wurde nun subtiler um das Bedienfeld herum platziert. Dieses Licht ändert die Farbe und ermöglicht es der Kamera, die Position des Controllers zu lokalisieren, beispielsweise in Virtual-Reality-Spielen mit PSVR. In einigen Spielen wie GTA V ändert der Lichtbalken auch die Farbe, um anzuzeigen, dass wir von der Polizei verfolgt werden oder dass wir nur noch wenig Energie haben.
Vibration
Beide Steuerungen verfügen über Servomotoren, die den Benutzern Feedback senden. Im Fall des Dual Sense stellen wir jedoch fest, dass die bisher eingebaute Vibration verschwindet, um stattdessen haptische Vibration zu integrieren. Mit PlayStation 5-Controllern können die Spiele je nach dem, was im Spiel passiert, unterschiedliche Informationen an den Spieler senden.
Bisher war es egal, dass die Fernbedienung nur auf eine einzige Weise vibrieren konnte. Jetzt werden wir die Bewegung spüren und in die Linie eintauchen, die Nintendo Switch mit HD-Vibration begonnen hat.
Fernbedienung
Beide Controller arbeiten mit dem drahtlosen Protokoll und verfügen außerdem über den USB-Ladeanschluss Typ C, den Standard, der derzeit von vielen Mobiltelefonen verwendet wird, und den, den wir auch beim Nintendo Switch PRO-Controller gesehen haben. Im Fall des Xbox Series X-Controllers finden wir Bluetooth Low Energy (BTLE), um die Steuerelemente einfacher zu koppeln und den Controller einfacher mit verschiedenen Geräten (Series X, Xbox One und Mobilgeräten) zu verbinden. Wie bei früheren Konsolen war der Xbox Series X-Wireless-Controller batteriebetrieben.
Dual Sense für PS5 ist etwas schwerer als der aktuelle Dual Shock und hat eine längere Akkulaufzeit. Wie bereits erwähnt, befindet sich zwischen den Tasten L und R der USB-C-Ladeanschluss. Der PS5-Controller verfügt nicht über eine Schaltfläche zum Synchronisieren des Controllers. Diese Funktion wird jedoch mit der PlayStation-Schaltfläche ausgeführt, die jetzt die Form des PS-Logos hat.