Es besteht kein Zweifel, dass Xbox Series X, PS5 und PC-Spiele eng miteinander verbunden sind. Die letzten beiden Konsolengenerationen haben einen wichtigen Wendepunkt markiert, der nach jahrelangen Innovationen mit PS4 und Xbox One seinen Höhepunkt erreicht hat.
Es gibt viele Beispiele, aber ich denke, The Witcher 3 ist eines der besten. Als CD Projekt RED diesen Titel ankündigte und die ersten Videos mit echten Spielszenen zeigte, waren wir sprachlos. Das war im Jahr 2013, bevor die endgültige Hardware der Konsolen der aktuellen Generation, PS4 und Xbox One bekannt wurde. Im Jahr 2014, ein Jahr nach dem Start dieser Konsolen, konnten wir bestätigen, dass es in diesem Spiel zu einem deutlichen Downgrade gekommen war, und CD Projekt RED selbst gab zu, dass dies auf die geringere Leistung von PS4 und Xbox One zurückzuführen war. Ubisoft ist ein weiteres Unternehmen, das für seine Herabstufungen bei Spielen berüchtigt ist.Xbox Series X-, PS5- und PC-Spiele: ein detaillierter Blick
Xbox Series X-, PS5- und PC-Spiele werden so nah beieinander sein, dass sie praktisch eine „Dreifaltigkeit“ bilden. Auch hier müssen Entwickler mit Konsolen der nächsten Generation als kleinstem gemeinsamen Nenner beginnen. Was bedeutet dies für den PC-Spieler? Nun, im Grunde das gleiche, was mit der aktuellen Generation passiert ist, obwohl sich diesmal die Situation dank zweier Hauptschlüssel ändern könnte:
Dies bedeutet, dass Sie mit einem Core i7 4770- oder aRyzen 5 1500X-Prozessor, einer GTX 1060 oder einer GTX 970 oder einer Radeon R9 290 oder einer Radeon RX 470 und mindestens 8 GB RAM weiter spielen können unter akzeptablen Bedingungen während dieses Generationenwechsels (sagen wir: 1080p, mittelhohe Qualitäten und gute Sprachkompetenz).
Mit Xbox Series X-, PS5- und PC-Spielen haben wir daher ein unterschiedliches Szenario, das wir in zwei Phasen unterteilen können: Die erste Phase ist die Übergangsphase und die zweite Phase ist die Konsolidierung der neuen Generation. Wenn wir diese zweite Stufe erreichen, muss ein Update für unseren PC in Betracht gezogen werden. Ein Prozessor mit sechs Kernen und zwölf Threads ist unerlässlich, und wir müssen mindestens 16 GB RAM haben, um Spiele ohne Verzögerung oder Stottern spielen zu können. Und damit meine ich, dass wir, wenn wir in dieser Phase vor einem Hardware-Upgrade stehen, nach einer Grafikkarte mit Raytracing-Funktion suchen müssen.
Durch den Verzicht auf Konsolen der aktuellen Generation können komplexere Spiele mit neuen Ansätzen und einem höheren technischen Niveau entwickelt werden. Wir müssen jedoch bedenken, dass die Konsolen der neuen Generation der neue kleinste gemeinsame Nenner werden und daher weiterhin den Weg in die Zukunft markieren werden.
Kurz gesagt, wir werden einen klaren technischen Sprung sehen. Xbox Series X-, PS5- und PC-Spiele werden weiterhin eng miteinander verbunden sein, und diese neue Generation wird die Standardisierung und Verwendung neuer Technologien bevorzugen, die seit 2018 auf dem PC verfügbar sind. Sie werden es uns ermöglichen, einen Schritt nach vorne zu machen, aber gleichzeitig Sie werden am Ende die Innovation zurückhalten und den „Ankereffekt“ wiederholen, den wir bei PS4 und Xbox One gesehen haben.
Ich bin davon überzeugt, dass bei PS5 und Xbox Die Serie X zeigt Symptome der Erschöpfung, die in drei oder vier Jahren auftreten sollten. Sowohl Sony als auch Microsoft werden darauf wetten, eine generationsübergreifende Überprüfung beider Konsolen, einer PS5 Pro und einer verbesserten und leistungsstärkeren Version der Xbox X-Serie, zu starten.
Auf dem PC oder auf der Konsole spielen?
Das Spielen auf dem PC hat seine Vor- und Nachteile, und das gilt auch für Konsolen. Es gibt keine perfekte Plattform, und diese Realität wird sich mit der Ankunft der Konsolen der nächsten Generation nicht ändern. Wer eine Konsole kauft, spielt normalerweise lieber ohne Komplikationen, möchte die Hardware und die Anforderungen der Spiele jahrelang vergessen.
Dies bedeutet jedoch nicht, dass Sie immer eine perfekte Erfahrung haben werden. Die Steuerung zum Beispiel wurde für PS4 so schlecht optimiert, dass es Raten zwischen 10 und 20 FPS hatte. Es war eine Diashow in vielen Szenen, und das gleiche passierte mit Xbox One. Eine Konsole garantiert, dass Sie das Spiel spielen können, garantiert jedoch nicht, dass es unter hervorragenden Bedingungen funktioniert. Diese Realität wird sich mit PS5 und Xbox Series X wiederholen.Xbox Series X-, PS5- und PC-Spiele: ein detaillierter Blick
Exklusive werden normalerweise entwickelt, wobei das Potenzial der Konsole, die sie erreichen, voll ausgeschöpft wird. Wenn Sie ein exklusives Konsolenspiel auf dem PC ausführen möchten, müssen Sie einen Optimierungsprozess durchführen, der eine zusätzliche Arbeitsbelastung darstellt, da es in der Welt der PC-Spiele viele verschiedene Konfigurationen gibt, aber nicht alle Entwickler ihre Hausaufgaben machen.
Wir könnten viele Beispiele zeigen, aber wir werden uns auf zwei konzentrieren, Gears 5 und Horizon Zero Dawn, die für Xbox One und PC sowie für PS4 und PC verfügbar sind. Das erste ist viel schlechter optimiert als Gears of War 4, es ist auf Hardwareebene anspruchsvoller und bietet dennoch keine grafische Verbesserung, um dies zu rechtfertigen. Das zweite Spiel ist eines der am schlechtesten optimierten Spiele, die den PC erreicht haben, da es den grafischen Aspekt im Vergleich zur PS4-Version kaum verbessert und Leistungsprobleme in Konfigurationen verursacht, die viel leistungsfähiger als PS4 sind.
Letztendlich haben alle Plattformen ihre Vor- und Nachteile. Sie sollten Profis in Betracht ziehen. und Nachteile. vor dem Kauf eines dieser Produkte. Es ist eine Frage der Freude.