Einen Monat später, als einer der größten Titel des Jahres 76% seiner Spieler verloren hat, begann Cyberpunk 2077 sehr gut, zumindest was den Verkauf betrifft. Zum Beispiel brach es am Startdatum den Rekord, indem es die höchste Anzahl von Spielern für einen Einzelspieler-Titel verband.
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Der Verlust von Spielern ist überraschend, insbesondere bei der PC-Version. Im Gegensatz zu dem Titel, der auf PS4 und Xbox One portiert wurde, schien Cyberpunk 2077 auf dem PC nicht grundsätzlich unspielbar zu sein, sondern hatte die gleichen Probleme, die von einem Spiel in den ersten Wochen erwartet wurden (einschließlich eines ziemlich nervigen Fehlers, der Ihre Sicherungsdatei beschädigen könnte).
Cyberpunk 2077 hat 76% seiner Spieler bei Steam verloren
Nicht, dass im Moment jemand ‘Cyberpunk 2077’ spielt. Heute hat das CD Projekt-Spiel eine maximale Spitze von 200.000 Spielern bei Steam. Eine große Zahl, aber weit davon entfernt, die mehr als 1 Million Menschen zu replizieren, die vor einem Monat damit verbunden waren.
Es ist normal, dass Spiele einen erheblichen Teil ihrer Spieler verlieren, insbesondere solche wie “Cyberpunk 2077”, die sich nicht auf Online-Multiplayer-Inhalte konzentrieren. Die Zeit, die es diesen Herbst gedauert hat, ist jedoch ein Zeichen dafür, dass etwas anderes vor sich geht. Zum Vergleich: ‘The Witcher 3: Wild Hunt’, ein weiterer Projekt-CD-Titel, brauchte drei Monate, um diese Anzahl von Spielern zu verlieren, und begann 2015 mit einem viel kleineren Höchststand von nur 92.000 Spielern.
Cyberpunk 2077 hat 76% seiner Spieler bei Steam verloren
Es gibt mehrere Gründe, warum dies hätte passieren können. Das erste sind die Fehler, die wir erwähnt haben, und die Pannen, die gemeldet wurden. Einige Spieler haben es einfach vorgezogen zu warten, bis sie eine viel stabilere und vollständigere Version des Spiels gefunden haben.
Der zweite Grund könnte sein, dass die “Cyberpunk 2077” -Kampagne nicht so umfangreich ist, wie manche von einem Spiel dieser Größenordnung erwarten. Das Spiel hat viele zusätzliche Inhalte, sobald Sie seine Geschichte beendet haben. Die Kampagne als solche dauert jedoch etwa 20 bis 30 Minuten, sodass der Rückgang der Spieler möglicherweise einfach auf Personen zurückzuführen ist, die ihren Zyklus bereits abgeschlossen haben und nun auf die Ankunft des ersten kostenlosen DLC warten.
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