Ein neuer Metaverse-Controller namens SpinOcchio könnte es Benutzern der virtuellen Realität ermöglichen, mit den Dingen so realistisch wie möglich zu interagieren und sie zu fühlen, so der Entwickler.
SpinOcchio Metaverse Controller lässt Benutzer Objekte in der virtuellen Realität fühlen
Der SpinOcchio, ein Controller, verwendet einen Spin-Prozess, um die mit Objekten verbundenen Sinne zu unterscheiden, damit Benutzer sie in der Metaverse fühlen können, als ob sie sie in der realen Welt berühren würden. WALA berichtet.
Laut Forschern des MAKinteract Lab funktioniert der Metaverse-Controller, da sie die Unterschiede identifiziert haben, wie Dinge über die Haut gleiten oder in die Hand gleiten, und sie diese Daten mit visuellen Signalen des Benutzers verknüpft haben.
Die Forscher führten Tests mit dem Controller durch, um zu sehen, wie „der haptische Realismus von Bewegung und Dicke mit unterschiedlichen visuellen Hinweisen in VR wahrgenommen wird“, wonach sie in der Lage waren, das Rutschen zu replizieren.
Dem Bericht zufolge wird der Metaverse-Controller ein realistisches Gefühl für ein Objekt vermitteln und es Benutzern sogar ermöglichen, die Dicke eines Objekts zu erkennen, ohne es tatsächlich zu halten.
Der SpinOcchio soll Berichten zufolge Ende April 2022 auf der ACM CHI Conference on Human Factors in Computing Systems 2022 zwischen dem 30. April und dem 5. Mai in New Orleans vorgestellt werden.
Auch wenn es zahlreiche Projekte rund um das Metaversum gibt, offenbart eine Umfrage das mangelnde Interesse von Teenagern.