Google hat in Android 17 Beta eine native Controller-Neuzuordnung eingeführt, die es Benutzern ermöglicht, die Tasten-, Stick- und Triggerfunktionen des Gamepads im gesamten System anzupassen.

Mit dieser Funktion können Spieler benutzerdefinierte Tastenlayouts anwenden, ohne sie für jedes Spiel neu einrichten zu müssen. Google kündigte die Ergänzung als Reaktion auf das Feedback von Nutzern an, die Unterstützung für die Neuzuordnung nativer Controller forderten.

Die Implementierung erfolgt auf Systemebene, im Gegensatz zu bestehenden Lösungen, die eine spielspezifische Einrichtung oder Anwendungen von Drittanbietern erfordern. Benutzer können sowohl kabelgebundene als auch Bluetooth-Controller neu zuordnen und so eine detaillierte Anpassung unterstützen.

Um auf die Neuzuordnungsoptionen zuzugreifen, navigieren Benutzer durch ein neues Game-Controller-Einstellungsmenü. Bei kabelgebundenen Gamepads lautet der Pfad Einstellungen > System > Game-Controller, während Bluetooth-Gamepad-Konfigurationen unter Einstellungen > gefunden werden können. Angeschlossene Geräte > Gerätedetails.

Innerhalb der Einstellung können Benutzer Gesichtstasten, Auslöser, Thumbstick-Klicks und Richtungseingaben anpassen und so Präferenzen direkt auf ihren Geräten speichern. Google betont, dass diese Funktion auf Barrierefreiheit ausgelegt ist und es Benutzern ermöglicht, die Steuerung an die individuellen körperlichen Bedürfnisse und das Muskelgedächtnis anzupassen.

Derzeit ist die Controller-Neuzuordnung nur auf Geräten mit Android 17 Beta (Beta 2 oder höher) verfügbar. Google hat eingeräumt, dass einige Probleme bestehen, z. B. dass bei bestimmten Controllern falsche Schaltflächensymbole angezeigt werden, obwohl die Funktionalität intakt bleibt.

Da sich die Funktion in der Betaphase befindet, sucht Google vor der stabilen Veröffentlichung aktiv nach Nutzerfeedback, was darauf hindeutet, dass möglicherweise noch letzte Anpassungen anstehen.


Quelle des hervorgehobenen Bildes