Die Videospielbranche ist eine dynamische Landschaft, die sich mit neuen Titeln, Technologien und sogar Studioübernahmen ständig weiterentwickelt. In einem überraschenden Schritt, der Schockwellen in der Gaming-Community auslöste, kündigte Microsoft, Eigentümer der Xbox Game Studios, die Schließung mehrerer Studios innerhalb seiner Tochtergesellschaft Bethesda Softworks an.
Diese Entscheidung hatte Auswirkungen auf die Studios, die für von der Kritik gefeierte Titel wie Redfall, Hi-Fi Rush und The Evil Within verantwortlich waren.
Die Nachricht kam über eine interne E-Mail, die Matt Booty, Leiter der Xbox Game Studios, an die Mitarbeiter von Bethesda schickte. Als treibende Kraft hinter den Schließungen wurde in der E-Mail eine „Neupriorisierung von Titeln und Ressourcen“ genannt. Dieser strategische Wandel konzentrierte sich auf die Stärkung der Entwicklung von „High-Impact-Titeln“ und etablierten Franchises innerhalb des Bethesda-Portfolios.
Von den Schließungen betroffene Studios
Die Schließungen wirkten sich auf eine Reihe von Bethesda-Studios aus, von denen jedes seinen eigenen einzigartigen Beitrag zur Spielewelt leistete.
Hier ein genauerer Blick auf die betroffenen Studios:
- Arkane Austin: Dieses 2006 gegründete Studio war das Team hinter dem kürzlich veröffentlichten Vampir-Koop-Shooter Redfall. Arkane Austin entwickelte 2017 auch die immersive Simulation Prey.
- Tango-Spielwerke: Tango Gameworks wurde 2008 gegründet und war für die beliebte Survival-Horror-Serie The Evil Within verantwortlich. Sie überraschten die Spieler auch mit dem von der Kritik gefeierten Action-Rhythmus-Spiel Hi-Fi Rush, das nur wenige Monate vor der Ankündigung der Schließung des Studios veröffentlicht wurde.
- Alpha-Hundespiele: Dieses Studio konzentrierte sich auf die Entwicklung mobiler Spiele, insbesondere auf die Entwicklung des Actionspiels Mighty Doom.
In der E-Mail wurde auch die Aufnahme von Roundhouse Studios, das zuvor an unangekündigten Projekten arbeitete, in das Team hinter The Elder Scrolls Online angekündigt, das von ZeniMax Online Studios entwickelt wurde.
Die Entscheidung, diese Studios zu schließen, hatte erhebliche Auswirkungen auf die Gaming-Community. Fans der betroffenen Studios äußerten sich enttäuscht, insbesondere über die Absage geplanter Updates für Redfall, darunter ein Offline-Modus und zusätzliche Charakter-DLCs. Darüber hinaus bedeutete die Schließung den Verlust talentierter Entwickler und des Potenzials für zukünftige innovative Titel.
Die Auswirkungen auf die interne Entwicklungsstruktur von Microsoft bleiben abzuwarten. Während das Unternehmen etablierten Franchises Vorrang einräumt, wirft die Schließung von Studios, die für kreative Konzepte bekannt sind, Fragen über die zukünftige Ausrichtung der Spieleentwicklung unter Microsofts Dach auf.
Wie wäre es mit der Zukunft der Bethesda Game Studios?
Trotz der Schließungen hat Microsoft sein Engagement für Bethesda Game Studios bekräftigt. Studios wie Bethesda Game Studios selbst (verantwortlich für Fallout und The Elder Scrolls), MachineGames (Schöpfer der Wolfenstein-Reihe und des kommenden Indiana-Jones-Spiels) und id Software (Entwickler von Doom) bleiben davon unberührt.
Es wird erwartet, dass diese Studios die Entwicklung wichtiger Franchises fortsetzen und möglicherweise die Zukunft der Marke Bethesda innerhalb des Xbox-Ökosystems prägen.
Hervorgehobener Bildnachweis: Mika Baumeister/Unsplash
Source: Microsoft schließt Studios hinter Redfall und Hi-Fi Rush