Mobile App Trends 2022: Fintech, E-Commerce und Gaming sind Leitbranchen

Der neueste von Adjust veröffentlichte Bericht „Mobile App Trends 2022“ gibt interessante Einblicke in die Verbrauchergewohnheiten. Das Jahr 2021 wird als Wendejahr für die Branche der mobilen Apps in Erinnerung bleiben. Angesichts zahlreicher Lockdowns und umfassender Datenschutzanpassungen, die sich auf die Verbrauchergewohnheiten und Benutzerverhaltensmuster ausgewirkt haben, haben sich die Verbraucherverhaltensmuster und die Trends der Benutzergewohnheiten erheblich geändert. Aber wie hat sich diese Situation auf das App-Marketing-Ökosystem ausgewirkt?

Fintech, E-Commerce und Gaming-Apps sind die Gewinner der Pandemie

Der Bericht Mobile App Trends 2022 analysiert die Trends in der Mobile-Marketing-Branche im letzten Jahr und bietet professionelle Einblicke in weltweite und regionale Entwicklungen. Der Bericht beleuchtet die wichtigsten Trends und Leistungsstandards in den Branchen Fintech, E-Commerce und Gaming und liefert Vermarktern nützliche Informationen, um das App-Wachstum im Jahr 2022 anzukurbeln.

Mobile App Trends 2022: Fintech, E-Commerce und Gaming sind Leitbranchen
Mobile App-Trends 2022

Mobile App Trends 2022: Wichtige Punkte

Der Bericht Mobile App Trends 2022 untersucht auch Metriken wie Installationsraten, Sitzungen, ATT-Opt-in-Raten, Kundenbindung, Neuzuordnung und mehr, um Ihnen zu helfen, Ihr Publikum und den aktuellen Stand der App-Ökonomie zu verstehen. Die Studie von Adjust zeigt, dass hochgradig engagierte Benutzer einströmen. Neben erheblichen Verbesserungen betont die Analyse auch die Notwendigkeit, der Kundenbindung und dem LTV ebenso viel Aufmerksamkeit zu schenken wie der UA.

Wichtige Erkenntnisse aus der Bericht anpassen enthalten:

  • Die weltweiten Gaming-Installationen im Jahr 2021 stiegen im Jahresvergleich um 32 %, wodurch das pandemiebedingte Wachstum von 2020 beibehalten wurde, wobei das zweite Halbjahr das erste Halbjahr um weitere 12 % übertraf.
  • Aktienhandels- und Krypto-Apps machten 7 % bzw. 2 % aller Installationen von Fintech-Apps aus, machten jedoch 17 % bzw. 6 % der Sitzungen aus.
  • Hyper-Casual-Spiele machen den höchsten Anteil an Gaming-Installationen aus (27 %), während Action-Spiele den größten Anteil an Sitzungen ausmachen (30 %).
  • Marketplace-Apps verzeichneten deutlich bessere Bindungsraten als der Rest der E-Commerce-Branche, mit Tag 1 bei 27 % und Tag 30 bei 10 % gegenüber 19 % und 7 % im Jahr 2020.
  • Installationen und Sitzungen von Fintech-Apps nehmen weltweit um 34 % bzw. 53 % im Jahresvergleich zu.

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