Netflix stellt ehemaligen Manager von Facebook und Electronic Arts als Vice President of Games ein

Im Mai wiederholten wir eine Reihe von Berichten, die auf die neuen Pläne von Netflix hinwiesen, einer Plattform, die diesen Informationen zufolge beabsichtigt, interaktive Inhalte in ihrem Katalog zu verbessern.

Wer ist Mike Verdu?

Ein neuer Bericht zeigt, dass das Unternehmen hinter dem Streaming-Dienst Mike Verdu als Vizepräsident für Spieleentwicklung eingestellt hat. Zuvor hatte Verdu Führungspositionen bei Electronic Arts, Zynga und zuletzt in der Oculus-Abteilung von Facebook als Vice President für Augmented-Reality- und Virtual-Reality-Projekte inne.

Die Nachricht von dieser Einstellung wurde gestern Nachmittag von Bloomberg verbreitet. Verdu hat es seitdem abgelehnt, Erklärungen gegenüber der Presse abzugeben.

Mike Verdu hat seit 1985 Erfahrungen in der Softwarewelt gesammelt, einschließlich Verteidigungsnachrichtenprojekten, bis hin zu einer Station bei Atari, zusätzlich zu den oben genannten Unternehmen.

Netflix stellt ehemaligen Manager von Facebook und Electronic Arts als Vice President of Games ein
Netflix stellt ehemaligen Manager von Facebook und Electronic Arts als Vice President of Games ein

Laut einer anonymen Quelle innerhalb des Unternehmens will Netflix im Jahr 2022 Videospiele auf seiner Streaming-Plattform anbieten. Diese Inhalte sind nicht von einem zusätzlichen Abonnement abhängig und werden innerhalb des Katalogs als weitere Kategorie wie Comedy-Specials oder Dokumentationen angeboten.

  Apple Freeform: Arbeiten Sie gemeinsam auf dem iPhone, iPad und Mac

Der Position von Mike Verdu geht Greg Peters, COO von Netflix, voraus, der während der letzten company Ergebnisbericht im April, kommentierte: „Wir arbeiten daran, diese unglaublich tiefen Universen und fesselnden Charaktere zu erschaffen, und die Leute lieben diese Universen und möchten tiefer eintauchen und die Charaktere und ihre Hintergrundgeschichten und all das Zeug besser kennenlernen. Wir versuchen also wirklich herauszufinden, wie wir diese Verbindungspunkte erhöhen und dieses Fandom vertiefen können.“

Gleichzeitig hob er unter diesem Aspekt das Potenzial von Spielen als Inhaltsformat hervor, das mehr Interaktionen auslösen kann, und stellte fest, dass sie in ihren Plänen vorerst „vorangegangen sind, weiter lernen und entdecken, während Sie voranschreiten“.

Obwohl Netflix die nicht unerhebliche Summe von 207 Millionen Abonnenten weltweit konzentriert, ist der Markt, in den dieser Vorschlag eingefügt wird, im Laufe der Jahre immer wettbewerbsfähiger geworden. Alles deutet darauf hin, dass dies eine der Ressourcen sein könnte, die zu einer signifikanten Differenzierung von ihren Mitbewerbern und schließlich zur Gewinnung neuer Zielgruppen beitragen können.

  TikTok setzt Live-Streaming und neue Uploads in Russland aus