NVIDIA hat DLSS 4.5-Funktionen eingeführt, die darauf abzielen, die Bildraten für Grafikkarten der RTX 50-Serie zu verbessern. Zu den neuen Funktionen gehören DLSS 4.5 Dynamic Multi Frame Generation und DLSS 4.5 Multi Frame Generation 6X, die eine verbesserte Leistung für hochauflösende Displays versprechen.

Die Einführung von DLSS 4.5 ist für Gamer von Bedeutung, die 4K-Displays mit 240 Hz und 1080p- und 1440p-Monitore mit 360 Hz verwenden. Der Schwerpunkt dieser Verbesserungen liegt auf der Bereitstellung flüssigerer Path-Tracing-Gaming-Erlebnisse bei gleichzeitiger Beibehaltung der Spielreaktionsfähigkeit.

DLSS 4.5 Dynamic Multi Frame Generation funktioniert wie eine automatische Übertragung für Grafikkarten und passt die Bildraten dynamisch an. Diese Funktion stellt sicher, dass die Bildraten die native Bildwiederholfrequenz des Monitors nicht überschreiten, wodurch das Gleichgewicht zwischen Bildwiederholfrequenz und Bildqualität optimiert wird.

Die DLSS 4.5 Multi Frame Generation 6X steigert die Frame-Generierung um maximal das Sechsfache, sodass für jeden nativ gerenderten Frame bis zu fünf zusätzliche Frames entstehen. Laut NVIDIA kann diese Technologie die 4K-Bildraten um bis zu 35 % steigern, bei minimaler Auswirkung auf die Leistung.

Diese Funktionen nutzen KI, um interpolierte Zwischenbilder zu erstellen, anstatt die native Bildrate zu beschleunigen. Allerdings können einige visuelle Artefakte auftreten, insbesondere in Szenen mit komplizierten Details wie Regen oder Haaren.

Die DLSS 4.5-Funktionen sind für Karten der NVIDIA RTX 50-Serie verfügbar und unterstützen mehrere Spiele, darunter 007 First Light, CONTROL Resonant, Directive 8020 und Tides of Annihilation.


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