Die RDNA 3-Architektur wird die Radeon RX 7900 XT, Radeon RX 7800 XT und Radeon RX 7800 antreiben und wird auch in der Radeon RX 7700 XT und Radeon RX 7600 XT vorhanden sein. Nach den neuesten Informationen, die wir lesen konnten, wird AMD den Sprung zu einem MCM-Design schaffen, jedoch mit Nuancen, da es theoretisch ein monolithisches Kerndesign in der Radeon RX 7600 XT und darunter beibehalten wird.
Aber die Übertragung eines Chips mit 15.360 Shadern auf den Wafer wird deutlich komplexer und kostspieliger als die Übertragung eines Chips mit 7.680 Shadern auf den Wafer. Im ersteren Fall besteht eine größere Chance, eine hohe Anzahl von nicht funktionsfähigen Chips zu erhalten, dh GPUs, die nicht mit all diesen Shadern flüssig laufen. Das wäre theoretisch die Shaderzahl der Radeon RX 7900 XT.
Bei einem monolithischen Kerndesign kann die Chipoption 15.360 Shader umfassen, und es wäre sehr schwierig, eine hohe Erfolgsrate auf dem Wasser zu erzielen. Im Gegensatz dazu ist es bei einem MCM-Design möglich, zwei 7.680-Shader-Chips zu einer 15.360-Shader-GPU zu kombinieren, während die On-Wafer-Kosten aufgrund der größeren Einfachheit dieses Chips niedriger bleiben, was zu mehr funktionalen Einheiten führt pro Waffel.
Für Grafikkarten mit geringerer Shaderanzahl, wie Midrange und Low-End, würde das MCM-Modell nicht so viel Gewicht haben, da die Chips, die zu ihrer Herstellung benötigt werden, sowohl wirtschaftlich als auch technisch unter einem monolithischen Kern absolut rentabel wären Design. Dies hilft uns zu verstehen, warum die Radeon RX 7700 XT tatsächlich ein MCM-Design haben würde, während die Radeon RX 7600 XT eine monolithische Kern-GPU beibehalten wird.
Mögliche Spezifikationen von Radeon RX 7700 XT und Radeon RX 7600 XT
Betrachten Sie die möglichen Spezifikationen von AMD Radeon RX 7700 XT und Radeon RX 7600 XT; Erstere wird eine Grafikkarte der oberen Mittelklasse auf Basis des Navi 32-Grafikkerns sein und eine MCM-Architektur verwenden, während letztere eine Mittelklasse-Grafikkarte auf Basis des Navi 33-Chips sein wird und einen monolithischen Kern beibehalten wird die Architektur.
Beide werden im 5-nm-Verfahren hergestellt, wobei AMD nicht ausgeschlossen ist, auf das 6-nm-Verfahren zurückzugreifen, um TSMC etwas zu entlasten. Die Radeon RX 7700 XT bietet:
- MCM-Architektur in 5nm/6nm.
- Zwei miteinander verbundene GPUs, jeder Chip wird 5.120 Shader haben, so dass insgesamt 10.240 Shader übrig bleiben.
- 160 CUs (Recheneinheiten, 80 pro Chip).
- 160 Raytracing-Beschleunigungseinheiten, wenn AMD die Basis behält, die wir in RDNA 2 gesehen haben.
- 192-Bit-Bus.
- 384 MB unendlicher Cache.
- GDDR6-Speicher (Anzahl und Geschwindigkeit nicht angegeben).
- TBP (gesamter Stromverbrauch der Platine) von ca. 300W.
Die Radeon RX 7600 XT ihrerseits hätte eine viel bescheidenere Konfiguration, obwohl, wenn die Spezifikationen, die wir sehen werden, erfüllt werden, kein Zweifel besteht, dass sie selbst für ein Mittelklassemodell sehr leistungsstark wäre. Das sind seine Schlüssel:
- Monolithische Kernarchitektur in 5nm/6nm.
- GPU mit 5.120 Shadern.
- 80 CUs (Recheneinheiten).
- 80 Raytracing-Beschleunigungseinheiten, wenn AMD die Basis behält, die wir in RDNA 2 gesehen haben.
- 128-Bit-Bus.
- 384 MB unendlicher Cache.
- GDDR6-Speicher (Anzahl und Geschwindigkeit nicht angegeben).
- TBP (gesamter Stromverbrauch der Platine) von ca. 200W.
Obwohl einige Gerüchte besagen, dass die ersten Grafikkarten auf Basis der RDNA 3-Architektur noch in diesem Jahr auf den Markt kommen werden, halten wir es für klar, dass dies überhaupt keinen Sinn macht. Dies ist ein Datum, das praktisch vor der Tür steht und AMD hat gerade die Radeon RX 6600 XT vorgestellt.
Ignorieren Sie diese Berichte, die ersten RDNA 3-basierten Grafikkarten werden höchstwahrscheinlich in der zweiten Hälfte des Jahres 2022 eintreffen, wobei die Radeon RX 7700 XT und RX 7600 XT zwischen Ende 2022 und Anfang nächsten Jahres debütieren.