Sony hat einige neue Details zu Returnal veröffentlicht, dem Action-Spiel für PlayStation 5, das am 30. April startet. Zu den neuen Informationen gehören der Adrenalinspiegel, das Reload-System oder die Online-Boards für tägliche Herausforderungen, für die ein PS Plus-Abonnement angeboten wird nicht notwendig – wo wir aufgefordert werden, bestimmte Bedingungen mit einer bestimmten Waffe und einem einzigen Leben zu überwinden.
Sony enthüllt neue Details von Returnal
Returnal nutzt die adaptiven Auslöser des DualSense-Controllers: „L2 wird halb gedrückt, wenn Sie es drücken, um beim Zielen hineinzuzoomen (dies unterstreicht auch die Schwäche von Feinden, indem es rot darauf hinweist)“, sagt Sony. „Drücke es nach unten, um den alternativen Schussmodus für jede Waffe zu aktivieren. Sie können die Ladezeit des alternativen Feuers mit dem HUD anzeigen, und ein Piepton benachrichtigt Sie auch, wenn das Nachladen abgeschlossen ist. Es gibt jedoch ein noch cooleres Detail, das für DualSense spezifisch ist: Wenn Sie den Abzug nach dem Entladen gedrückt halten, spüren Sie eine Vibration mit geringer Intensität, die sich allmählich erhöht und den Nachladezyklus der Waffe wiederholt. “
Die Protagonistin Selene wird eine große Beweglichkeit haben, um zu springen, Projektilen auszuweichen und Nahkampf mit dem Schwert einzusetzen. Die Benutzeroberfläche umgibt den Charakter, um die Richtung und Nähe dieser feindlichen Angriffe anzuzeigen. “Die großzügige Reichweite des Greifhakens an den markierten Greifpunkten ermöglicht es ihr, sich über große Flächen mit hoher Geschwindigkeit zu bewegen.”
5 Adrenalinspiegel
Es gibt fünf Adrenalinspiegel, eine Anzeige, die sich erhöht, wenn Sie Schaden verursachen, ohne Schaden zu nehmen. Diese Level bieten Verbesserungen bei Waffenschaden, Sicht – mit einem roten Kreis markierten Gegnern – mehr Kraft bei Nahkampfangriffen und mehr. Das Problem ist, dass beim ersten Treffer der Pegel auf Null zurückkehrt. „Waffen werden sofort nachgeladen, indem Sie im richtigen Moment auf den Abzug drücken, was Ihnen einen Schadensbonus (Überladung) einbringt. Aber wenn Sie es falsch machen, wird die Waffe blockieren. Alle Waffen haben einen alternativen Schussmodus und eine Fähigkeit, die Sie freischalten, wenn Sie eine bestimmte Anzahl von Feinden besiegt haben. Es gibt eine Vielzahl von freischaltbaren Fähigkeiten, mit denen Sie Ihre Waffen auf viele verschiedene Arten verbessern können. “
Die Integrität des Anzugs, die der Gesundheit entspricht, kann wiederhergestellt und mit Objekten erweitert werden, während die Spezialbalken der Waffen die Kraft der nächsten Waffe anzeigen, die Sie von Feinden oder Truhen erhalten. Eine andere Möglichkeit besteht darin, sie mit den gesammelten Objekten zu erweitern. . Housemarque verspricht ein Arsenal aller Art, von den klassischsten und irdischsten – Pistolen, Gewehre – bis zu anderen außerirdischen mit einzigartigen Angriffen. Das Team weist darauf hin, dass der Ton dieser Aufnahmen 3D-Audio und Raytracing verwendet, um ihre Positionen zu berechnen.
Eine sorgfältig gestaltete Atmosphäre
“Obwohl Schießereien sehr häufig sind, ist Returnal einem Explorationsplattform viel näher als einem Schützen”, sagt Sony über das Tempo des Spiels. „Sie müssen nicht schnell hintereinander eine Reihe von Kampfarenen durchqueren. Das Level-Design ist sehr vielfältig und Sie werden immer Momente zum Erkunden haben. “ Es wurden fantastische Tiergeräusche eingeführt, seltsame Arten von Vegetation und Regen, die der Spieler mit dem haptischen Feedback von DualSense spüren kann.